{"id":27375,"date":"2014-02-17T16:52:12","date_gmt":"2014-02-17T14:52:12","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.pl\/?p=27375"},"modified":"2024-03-06T16:10:28","modified_gmt":"2024-03-06T15:10:28","slug":"pierwsze-wrazenia-z-gry-elder-scrolls-online-w-wersji-beta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/pierwsze-wrazenia-z-gry-elder-scrolls-online-w-wersji-beta\/","title":{"rendered":"Pierwsze wra\u017cenia z gry Elder Scrolls Online w wersji beta"},"content":{"rendered":"<p>Elder Scrolls Online to \u015bwietna gra RPG osadzona w \u015bwiecie fantasy. Wbrew powszechnemu trendowi tworzenia gier w modelu free-to-play, ten MMORPG dost\u0119pny b\u0119dzie w modelu subskrypcyjnym ju\u017c w kwietniu 2014. Po pierwszej zabawie na Gamescom, mia\u0142em okazj\u0119 pogra\u0107 przez oko\u0142o 20 godzin w wersj\u0119 beta. O to moje pierwsze wra\u017cenia.<\/p>\n<h3>Dob\u00f3r postaci<\/h3>\n<p>Elder Scrolls Online zaczyna si\u0119 od zwyk\u0142ego tworzenia postaci. Wybieramy klas\u0119, ras\u0119, p\u0142e\u0107 i wzrost. Klasa Imperial w finalnej wersji gry znajdzie si\u0119 jedynie w specjalnym wydaniu Imperial Edition.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_char_vet.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Character\" \/><\/p>\n<p><em>Edytor postaci pozwala na dok\u0142adny podgl\u0105d postaci r\u00f3wnie\u017c w zaawansowanym stroju<\/em><\/p>\n<p>Niecierpliwi gracze mog\u0105 utworzy\u0107 losow\u0105 posta\u0107. Natomiast perfekcjoni\u015bci mog\u0105 kszta\u0142towa\u0107 swojego bohatera od st\u00f3p do g\u0142\u00f3w. Dost\u0119pne s\u0105 liczne opcje personalizacji\u00a0 od fryzury po rozmiar stopy. Podgl\u0105d pozwala przyjrze\u0107 si\u0119 postaci zar\u00f3wno w pocz\u0105tkowym stadium, jak i w najpe\u0142niejszym stroju. To przydatne je\u015bli chcemy sprawdzi\u0107 czy nasza posta\u0107 b\u0119dzie dobrze wygl\u0105da\u0107 tak\u017ce w dalszych fazach rozgrywki.<\/p>\n<h3>Zaczynamy w lochu<\/h3>\n<p>Wszystko idzie dobrze. Po raz kolejny zaczynamy swoje przygody w lochu pe\u0142nym stra\u017cy. Ca\u0142a sytuacja wydaje si\u0119 nie by\u0107 zbyt jasna od pocz\u0105tku. Musimy boryka\u0107 si\u0119 z r\u00f3\u017cnymi niebezpiecze\u0144stwami b\u0119d\u0105c gdzie\u015b pomi\u0119dzy \u017cyciem, a \u015bmierci\u0105, przesz\u0142o\u015bci\u0105, a tera\u017aniejszo\u015bci\u0105.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_story_past.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Past\" \/><\/p>\n<p><em>Spojrzenie w przesz\u0142o\u015b\u0107: pocz\u0105tkowa historia mo\u017ce by\u0107 troch\u0119 zagmatwana<\/em><\/p>\n<h3>Otwarty \u015bwiat<\/h3>\n<p>Po ciemnym lochu przechodzimy do otwartego \u015bwiata gry w kt\u00f3rym jeste\u015bmy otoczeni przez egzotyczne krajobrazy i bujne lasy. Ca\u0142y obszar oferuje swobod\u0119 i zach\u0119ca do d\u0142ugich spacer\u00f3w. Ca\u0142e \u015brodowisko sprawia wra\u017cenie bardzo szczeg\u00f3\u0142owego. Widoki \u015bwiat\u0142a spadaj\u0105cego pomi\u0119dzy wierzcho\u0142ki drzew zapiera dech, podobnie jak cienie na ziemi czy r\u00f3\u017cnorodne trawy.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_scenery.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Scenery\" \/><\/p>\n<p><em>\u015awietnie zaprojektowane tereny s\u0105 mocn\u0105 stron\u0105\u00a0Elder Scrolls Online.<\/em><\/p>\n<p>Imponuj\u0105ce s\u0105 r\u00f3wnie\u017c tekstury dom\u00f3w, ska\u0142 i g\u00f3r. Miasta z rynkami i straganami sprawiaj\u0105 wra\u017cenie jak z jakiego\u015b filmu o \u015bredniowieczu. Jedynie brakuje tego charakterystycznego nieprzyjemnego zapachu znanego nam ze wsi. Wszystko wygl\u0105da fantastycznie je\u015bli tylko macie wystarczaj\u0105co mocny komputer PC lub Mac, aby korzysta\u0107 z maksymalnego poziomu detali.<\/p>\n<h3>Zadania na ka\u017cdym kroku<\/h3>\n<p>Po kr\u00f3tkim spacerze szybko zape\u0142nia nam si\u0119 dziennik zada\u0144. Pojawiaj\u0105 si\u0119 kolejne postacie oraz questy. Ponadto wiele zlece\u0144 pojawia si\u0119 do\u015b\u0107 przypadkowo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_map.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Map\" \/><\/p>\n<p><em>Ta mapa pokazuje niewielk\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 obszaru z Elder Scrolls Online.<\/em><\/p>\n<p>Pierwsze zadania w Elder Scrolls Online s\u0105 typowe dla przebiegu tego gatunku gier. Musimy odnale\u017a\u0107 zaginione \u015bwinie, rozwi\u0105za\u0107 zagadk\u0119 morderstwa albo uwolni\u0107 g\u00f3rnik\u00f3w. W trakcie gry uda\u0142o mi si\u0119 uko\u0144czy\u0107 ponad 50 ciekawych zada\u0144, walczy\u0142em z wilko\u0142akami, rozmawia\u0142em z duchami i zombie oraz korzysta\u0142em z pomocy le\u015bnych druid\u00f3w.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_werewolf.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Werewolf\" \/><\/p>\n<p><em>Wilko\u0142aki nie powinny stanowi\u0107 wi\u0119kszych problem\u00f3w<\/em><\/p>\n<p>Z dala od miast nale\u017cy uwa\u017ca\u0107 na liczne niebezpiecze\u0144stwa. Wilki i inne zwierz\u0119ta czyhaj\u0105 na nieostro\u017cnych poszukiwaczy przyg\u00f3d. Pokonanie stworze\u0144 pozwala na zdobycie kilku z\u0142otych monet, a czasem nawet cennych przedmiot\u00f3w, kt\u00f3re mo\u017cemy zachowa\u0107 lub sprzeda\u0107. Pokonane potwory szybko wracaj\u0105 do tego samego miejsca, co u\u0142atwia zdobycie do\u015bwiadczenia, pieni\u0119dzy i przedmiot\u00f3w.<\/p>\n<p>Czasem na swojej drodze znajdziemy skrzynie, kt\u00f3re dzi\u0119ki sprytowi uda nam si\u0119 otworzy\u0107. Je\u015bli nam si\u0119 uda to znajdziemy tam cenne skarby, ale mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce kto\u015b nas ubieg\u0142, a wtedy znajdziemy tylko pust\u0105, spl\u0105drowan\u0105 skrzyni\u0119.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_lockpick.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Lockpick\" \/><\/p>\n<p><em>Skrzynie pe\u0142ne towar\u00f3w mo\u017cna w do\u015b\u0107 prosty spos\u00f3b otworzy\u0107<\/em><\/p>\n<p>Wiele zlece\u0144 b\u0119dzie wymaga\u0107 dodatkowych zada\u0144 wykonywanych samodzielnie. Czasem b\u0119dzie to zale\u017ca\u0142o od posiadanych sprz\u0119t\u00f3w. Musimy te\u017c odpowiednio podejmowa\u0107 decyzje, poniewa\u017c b\u0119d\u0105 one mia\u0142y konsekwencje w dalszej rozgrywce.<\/p>\n<p>Je\u015bli chodzi o sprzeda\u017c czy napraw\u0119 sprz\u0119tu to nie musimy czeka\u0107 z tym na dotarcie do miasta. Na g\u0142\u00f3wnych drogach znajdziemy licznych kupc\u00f3w i rzemie\u015blnik\u00f3w, jest to bardzo praktyczne. \u015awietnym rozwi\u0105zaniem s\u0105 te\u017c stacje transportu. Za drobn\u0105 op\u0142at\u0105 mo\u017cemy bezpo\u015brednio przej\u015b\u0107 do wybranego miejsca. Wi\u0119ksze odleg\u0142o\u015bci mo\u017cna pokona\u0107 te\u017c szybko dzi\u0119ki zakupowi konia.<\/p>\n<p>Co wa\u017cne nie istnieje limit wagowy je\u015bli chodzi o eliksiry i po\u017cywienie, a limit z\u0142ota mo\u017cna powi\u0119kszy\u0107. Dobre pieni\u0105dze mo\u017cna zarobi\u0107 na wszelkich naprawach. Szybko ich nam ub\u0119dzie gdy odwiedzimy jednego ze sprzedawc\u00f3w.<\/p>\n<h3>Walki zespo\u0142owe i lochy<\/h3>\n<p>Cz\u0119\u015b\u0107 przyg\u00f3d wymaga\u0107 b\u0119dzie od nas wykonywania zada\u0144 w grupie. Wydarzenia te przypominaj\u0105 nieco Final Fantasy XIV. Skomplikowane rywalizacje w zespole mo\u017cemy wykonywa\u0107 w ma\u0142ych 4-osobowych grupach lub du\u017cych do 24 zawodnik\u00f3w.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_group_search.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Group Search\" \/><\/p>\n<p><em>Gracze mog\u0105 tworzy\u0107 ma\u0142e 4 osobowe zespo\u0142y lub du\u017ce 24 osobowe<\/em><\/p>\n<p>Pokonanie przeszk\u00f3d w pierwszych lochach nie stanowi problemu, ale na kolejnych poziomach napotkamy ju\u017c na pewne trudno\u015bci. Przy opisie zada\u0144 nie wida\u0107 czy dane zadanie wymaga pracy zespo\u0142owej, czy te\u017c nie. Na pocz\u0105tku o tym nie wiedzia\u0142em wi\u0119c straci\u0142em du\u017co krwi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_dungeon_traps.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Traps\" \/><\/p>\n<p><em>Pu\u0142apki zapewniaj\u0105 troch\u0119 urozmaice\u0144 w lochach<\/em><\/p>\n<p>Poruszanie si\u0119 po lochach jest do\u015b\u0107 proste, zadania s\u0105 tam wyra\u017anie oznaczone. Istnieje tak\u017ce wiele dodatkowych pu\u0142apek i skr\u00f3t\u00f3w, ale pocz\u0105tkuj\u0105cy gracze mog\u0105 spokojnie je pomin\u0105\u0107. Jeste\u015bmy prowadzeni jak po sznurku do celu, zabijaj\u0105c kolejnych wrog\u00f3w.<\/p>\n<p>Elder Scrolls Online k\u0142adzie wi\u0119kszy nacisk na zwiedzaniu okolicy ni\u017c takie gry jak Dungeons czy Final Fantasy XIV, kt\u00f3re skupiaj\u0105 si\u0119 na logicznym my\u015bleniu, taktyce.<\/p>\n<h3>Stary przepis: podzia\u0142 na strefy trudno\u015bci<\/h3>\n<p>Im bardziej odwalamy si\u0119 od pocz\u0105tku tym trafiamy na silniejszego przeciwnika. Tw\u00f3rcy Elder Scrolls Online nie odbiegaj\u0105 tutaj od tego co znamy z innych gier MMORPG. Wraz z rozwojem naszej postaci, napotykamy na wi\u0119ksze trudno\u015bci. Pojawiaj\u0105 si\u0119 kolejne strefy pe\u0142ne nowych niebezpiecze\u0144stw, coraz to ci\u0119\u017cszych do przezwyci\u0119\u017cenia.<\/p>\n<h3>Dodatki<\/h3>\n<p>W przerwie pomi\u0119dzy walkami w lochach i rajdami po lasach mo\u017cemy przej\u015b\u0107 do bardziej relaksuj\u0105cych zada\u0144. W Elder Scrolls Online dost\u0119pna jest opcja rzemios\u0142a, mo\u017cemy wi\u0119c sami wykona\u0107 zbroj\u0119.<\/p>\n<p>Tryb ten jest podobny i r\u00f3wnie prosty jak w Skyrim. Musimy zebra\u0107 odpowiednie sk\u0142adniki i odpowiednie narz\u0119dzia, jak na przyk\u0142ad kowad\u0142o. Podobnie jest z \u0142owieniem ryb. Na wyznaczonych obszarach mo\u017cemy chwyci\u0107 w\u0119dk\u0119 i zacz\u0105\u0107 \u0142owi\u0107.<\/p>\n<p>Tryb ten znacz\u0105co r\u00f3\u017cni si\u0119 od narz\u0119dzi dost\u0119pnych w <a href=\"http:\/\/final-fantasy-xiv.softonic.pl\">Final Fantasy XIV.<\/a> Nie mo\u017cemy zacz\u0105\u0107 tworzy\u0107 w\u0142asnej broni w dowolnym momencie.\u00a0 Podobnie te\u017c nie s\u0105 one odblokowywane automatycznie wraz z odpowiednim poziomem do\u015bwiadczenia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_player_interaction.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Trade\" \/><\/p>\n<p><em>Mo\u017cna wchodzi\u0107 w zaawansowane interakcje z innymi graczami<\/em><\/p>\n<p>Nasz\u0105 bro\u0144 mo\u017cemy rozbudowa\u0107 o wiele magicznych w\u0142a\u015bciwo\u015bci. Mo\u017cemy te\u017c wymienia\u0107 si\u0119 elementami ze znajomymi. W wersji beta system wymiany nie by\u0142 jednak jeszcze dost\u0119pny.<\/p>\n<h3>System walki<\/h3>\n<p>Elder Scrolls Online opiera si\u0119 na specjalistycznych zaj\u0119ciach danej postaci. Na pocz\u0105tku podczas tworzenia bohatera mo\u017cemy ustawi\u0107 jego orientacj\u0119 na walki, a w czasie gry odpowiednio dopasowywa\u0107 umiej\u0119tno\u015bci. Chocia\u017c jest mo\u017cliwo\u015b\u0107, aby posta\u0107 korzysta\u0142a z ka\u017cdej broni. Mo\u017cemy te\u017c utworzy\u0107 w\u0142asne zbroje. Brakuje jednak opcji aktywowania specjalnych pot\u0119\u017cnych umiej\u0119tno\u015bci.<\/p>\n<p>Gra posiada pewn\u0105 swobod\u0119 w systemie walki, w por\u00f3wnaniu do Skyrim. Je\u015bli trenujemy \u0142ucznictwo i walk\u0119 na d\u0142ugie miecze, to mo\u017cemy si\u0119 pomi\u0119dzy nimi prze\u0142\u0105cza\u0107, aby elastycznie reagowa\u0107 na sytuacje.<\/p>\n<p>Znacznie \u0142atwiejszy i ograniczony w stosunku do Skyrim jest podzia\u0142 kompetencji. Mo\u017cemy mie\u0107 tylko pi\u0119\u0107 umiej\u0119tno\u015bci. Pot\u0119\u017cne ataki mo\u017cemy u\u017cywa\u0107 bardzo rzadko i \u0142aduj\u0105 si\u0119 wy\u0142\u0105cznie po zabiciu wrog\u00f3w.<\/p>\n<p>Zw\u0142aszcza magowie b\u0119d\u0105 musieli podj\u0105\u0107 trudne decyzje przy wyborze umiej\u0119tno\u015bci. Dotyczy to szczeg\u00f3lnie tych chc\u0105cych korzysta\u0107 z czar\u00f3w ofensywnych i leczniczych. Na szcz\u0119\u015bcie cz\u0119\u015b\u0107 umiej\u0119tno\u015bci mo\u017cna po\u0142\u0105czy\u0107\u00a0 po pewnym treningu. W ten spos\u00f3b dodajemy nowe funkcje lub sprawiamy, \u017ce umiej\u0119tno\u015bci staj\u0105 si\u0119 silniejsze. To sprawia, \u017ce niekt\u00f3re s\u0142absze umiej\u0119tno\u015bci s\u0105 zb\u0119dne i nasz pasek akcji mo\u017cemy oczy\u015bci\u0107.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_ghosts.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Ghosts\" \/><\/p>\n<p><em>Nie wszystkie duchy w <\/em>Elder Scrolls Online\u00a0s\u0105 naszymi wrogami<\/p>\n<p>Podobnie jak w Skyrim zabicie wrog\u00f3w i wykonanie zadania przynosi nam punkty do\u015bwiadczenia, kt\u00f3re prowadz\u0105 do kolejnego poziomu. Otrzymane punkty mo\u017cemy przeznacza\u0107 na lepszy stan zdrowia, wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, czy nowe umiej\u0119tno\u015bci. Umiej\u0119tno\u015bci poprawiane s\u0105 tak\u017ce za pomoc\u0105 czar\u00f3w, broni i sprz\u0119tu.<\/p>\n<p>Sama walka jest ju\u017c zupe\u0142nie inna ni\u017c w wi\u0119kszo\u015bci gier RPG. Dzia\u0142ania r\u00f3\u017cni\u0105 si\u0119 od tych z <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.pl\/\">World of Warcraft<\/a> lub Final Fantasy XIV. Celujemy z perspektywy pierwszej osoby lub trzeciej osoby, odpowiednio zaznaczaj\u0105c przeciwnika. Specjalne umiej\u0119tno\u015bci lub ataki wyzwalane s\u0105 przy pomocy lewego przycisku myszy. Zu\u017cywaj\u0105 one nasze pieni\u0105dze lub wytrzyma\u0142o\u015b\u0107.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_aoe_ship.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - AOE-Attacks\" \/><\/p>\n<p><em>Atak w Elder Scrolls Online sygnalizowany jest na czerwono<\/em><\/p>\n<p>Ataki wroga blokujemy za pomoc\u0105 prawego przycisku myszy. Zrobienie dobrego bloku pozwala ubezw\u0142asnowolni\u0107 atakuj\u0105cego. Niekt\u00f3re ataki nie s\u0105 skierowane do jednej osoby, ale tak\u017ce na ca\u0142e obszary. Mo\u017cemy zaznaczy\u0107 si\u0142\u0119 dzia\u0142ania naszego ataku. Tak\u017ce atak przeciwnika jest oznaczony, a wtedy nale\u017cy szybko przenie\u015b\u0107 si\u0119 w bezpieczne miejsce.<\/p>\n<p>Niekt\u00f3re klasy pozwalaj\u0105 przywo\u0142ywa\u0107 pomocnik\u00f3w. \u00a0Towarzysze pomagaj\u0105 graczowi w walce rozprasza\u0107 wrog\u00f3w lub nawet akumulowa\u0107 szkody.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_familiar_angry.jpg\" alt=\"Elder Scrolls Online - Fighting Familiar\" \/><\/p>\n<p><em>Towarzysze s\u0105 bardzo przydatni w walce<\/em><\/p>\n<h3>Ograniczenia wiekowe<\/h3>\n<p>W przeciwie\u0144stwie do <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.pl\/\">World of Warcraft<\/a>, Final Fantasy XIV czy Guild Wars 2, Elder Scrolls Online przeznaczony jest doros\u0142ych graczy. W Europie minimalny wiek gracza zosta\u0142 ustalony na 16 rok \u017cycia. Konkurencyjne tytu\u0142y zwykle dost\u0119pne s\u0105 dla graczy, kt\u00f3rzy uko\u0144czyli 12 lat.<\/p>\n<p>Trudno oceni\u0107 dlaczego podj\u0119to tak\u0105 decyzje. Elder Scrolls Online nie oferuje wi\u0119kszej przemocy czy nago\u015bci od konkurencji. Historia jest jedynie nieco mroczniejsza ni\u017c <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.pl\/\">World of Warcraft<\/a> czy Final Fantasy XIV.<\/p>\n<p>Cho\u0107 postacie wygl\u0105daj\u0105 na ponure, to gra przepe\u0142niona jest emotikonami. W poleceniach tekstowych mo\u017cemy u\u017cywa\u0107 r\u00f3\u017cnych u\u015bmiech\u00f3w, serduszek i innych weso\u0142ych emotikon.<\/p>\n<h3>\u015awietna grafika z ubogimi animacjami<\/h3>\n<p>Skyrim krytykowany py\u0142 przez graczy za monotonnie zaprojektowane lochy, w Edler Scrolls Online zaoferowano wiele zmian. Wida\u0107, \u017ce tekstury s\u0105 bardzo zr\u00f3\u017cnicowane, dodano r\u00f3\u017cne o\u015bwietlenia oraz mg\u0142\u0119.<\/p>\n<p>Detale wida\u0107 najlepiej we wioskach i krajobrazach. Imponuj\u0105co z bliska wygl\u0105daj\u0105 te\u017c bohaterowie. Miej przekonuj\u0105ce s\u0105 ju\u017c jednak animacje, nie zachwycaj\u0105 wi\u0119c nie ma co doszukiwa\u0107 si\u0119 tu jaki\u015b ciekawych smaczk\u00f3w.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_win_mac.jpg\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/02\/eso_win_mac-568x355.jpg\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Nie ma praktycznie r\u00f3\u017cnic pomi\u0119dzy grafik\u0105 na Windows i Mac<\/em><\/p>\n<p>Przy por\u00f3wnywaniu wersji dla Windows oraz Mac nie zaobserwowa\u0142em istotnych r\u00f3\u017cnic w wersji beta na najwy\u017cszym poziomie szczeg\u00f3\u0142\u00f3w. Niestety aby mie\u0107 najlepsze detale na Maku musisz posiada\u0107 jeden z najmocniejszych modeli.<\/p>\n<h3>Muzyka i dialogi<\/h3>\n<p>Bardzo przypad\u0142a mi do gustu muzyka w tle. Oddaje ona dobrze atmosfer\u0119 gry przez ca\u0142\u0105 rozgrywk\u0119, a d\u017awi\u0119ki pasuj\u0105 dobrze do ka\u017cdej sytuacji. Jest to spore orze\u017awienie po <a href=\"http:\/\/final-fantasy-xiv.softonic.pl\">Final Fantasy XIV<\/a>, gdzie muzyka nie by\u0142a zbyt dopasowana.<\/p>\n<p>Ponadto mamy pe\u0142n\u0105 \u015bcie\u017ck\u0119 dialog\u00f3w nawet do niewielkich zada\u0144. Takie nat\u0119\u017cenie dialog\u00f3w jest znane jedynie z <a href=\"http:\/\/star-wars-the-old-republic.softonic.pl\">Star Wars: The Old Republic<\/a>. Poziom dialog\u00f3w jest na \u015bwietnym poziomie, przynajmniej w wersji angielskiej.<\/p>\n<h3>Megaserwer dla wszystkich graczy<\/h3>\n<p>Edler Scrolls Online dzia\u0142a na jednym pot\u0119\u017cnym serwerze. Nie ma potrzeby wybierania pomi\u0119dzy dziesi\u0105tkami \u015bwiat\u00f3w tak jak w <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.pl\/\">World of Warcraft<\/a> czy Final Fntasy XIV. Ekipa z ZeniMax nazwa\u0142a go Megaserwerem. Plusem tego rozwi\u0105zania jest mo\u017cliwo\u015b\u0107 skupienia wszystkich graczy w jednym miejscu, znajomi ju\u017c nie musz\u0105 decydowa\u0107 si\u0119 na granie w konkretnym \u015bwiecie. Dla ca\u0142ej spo\u0142eczno\u015bci graczy RPG to powa\u017cna zaleta.<\/p>\n<p>Megaserwer nie b\u0119dzie jednak jeden dla wszystkich wersji gry. Gracze Windows i Mac b\u0119d\u0105 na jednym serwerze, ale ju\u017c konsolowcy z PlayStation 4 i Xbox One ulokowani zostan\u0105 na innym. Ponadto maj\u0105 si\u0119 pojawi\u0107 serwery regionalne dla Stan\u00f3w Zjednoczonych i Europy w celu ograniczenia op\u00f3\u017anie\u0144 i problem\u00f3w z po\u0142\u0105czeniami.<\/p>\n<h3>Podsumowanie: L\u017cejszy Skyrim z\u00a0Multiplayer<\/h3>\n<p>Edler Scrolls Online wydaje si\u0119 by\u0107 doro\u015blejsz\u0105, bardziej rozwini\u0119t\u0105 wersj\u0105 Skyrim, ale jednocze\u015bnie bardziej bezduszn\u0105. System walki jest podobny do Skyrim, ale znacznie uproszczony poprzez ograniczenie umiej\u0119tno\u015bci. W d\u0142u\u017cszej perspektywie mo\u017ce to prowadzi\u0107 do znudzenia, je\u015bli taktyka w trybie multiplayer nie zapewni pewnej r\u00f3wnowagi.<\/p>\n<p>W por\u00f3wnaniu do konkurencji gra zawiera dok\u0142adnie ten sam system walk, bez wi\u0119kszych zmian. Najwi\u0119ksz\u0105 r\u00f3\u017cnic\u0105 jest jeden serwer dla wszystkich graczy.<\/p>\n<p>Wci\u0105\u017c mam trzy otwarte pytania, kt\u00f3re b\u0119d\u0105 decydowa\u0107 o sukcesie lub niepowodzeniu Elder Scrolls Online:<\/p>\n<ol>\n<li>Jak wydajny b\u0119dzie Megaserwer? <a href=\"http:\/\/final-fantasy-xiv.softonic.pl\">Final Fantasy XIV<\/a> pokazuje, \u017ce nawet po wielu miesi\u0105cach serwery borykaj\u0105 si\u0119 z op\u00f3\u017anieniami i niedostrojonym systemem walki.<\/li>\n<li>Jak zr\u00f3wnowa\u017cony b\u0119dzie system walki? Dobry system walki w internetowych cRPG musi wybacza\u0107 pewne r\u00f3\u017cnice i op\u00f3\u017anienia. Punkty krytyczne mog\u0105 by\u0107 testowane tylko w rzeczywistych warunkach.<\/li>\n<li>Jak dobry jest tryb Player-versus-player (PVP)? Na to pytanie b\u0119dziemy stara\u0107 si\u0119 odpowiedzie\u0107 ju\u017c wkr\u00f3tce w dalszym te\u015bcie wersji beta.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Elder Scrolls Online dost\u0119pny b\u0119dzie od\u00a04 kwietnia\u00a02014 dla\u00a0Windows oraz\u00a0Mac. Wersja dla Xbox One oraz Playstation 4 pojawi si\u0119 w czerwcu 2014.<\/p>\n<p><strong>Alternatywne gry\u00a0Elder Scrolls Online: <a href=\"http:\/\/world-of-warcraft.softonic.pl\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">World of Warcraft<\/a>, <a href=\"http:\/\/final-fantasy-xiv.softonic.pl\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Final Fantasy XIV<\/a>, <a href=\"http:\/\/star-wars-the-old-republic.softonic.pl\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Star Wars The Old Republic<\/a>, <a href=\"http:\/\/guild-wars-2.softonic.pl\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Guild Wars 2<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Elder Scrolls Online to \u015bwietna gra RPG osadzona w \u015bwiecie fantasy. Wbrew powszechnemu trendowi tworzenia gier w modelu free-to-play, ten MMORPG dost\u0119pny b\u0119dzie w modelu subskrypcyjnym ju\u017c w kwietniu 2014. Po pierwszej zabawie na Gamescom, mia\u0142em okazj\u0119 pogra\u0107 przez oko\u0142o 20 godzin w wersj\u0119 beta. O to moje pierwsze wra\u017cenia. Dob\u00f3r postaci Elder Scrolls Online &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/pierwsze-wrazenia-z-gry-elder-scrolls-online-w-wersji-beta\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Pierwsze wra\u017cenia z gry Elder Scrolls Online w wersji beta&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9014,"featured_media":27378,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[4252,2248],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-27375","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-elder-scrolls-online","tag-the-elder-scrolls-skyrim"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9014"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27375\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27378"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27375"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=27375"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=27375"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=27375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}