{"id":32518,"date":"2014-06-23T13:55:11","date_gmt":"2014-06-23T11:55:11","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.pl\/?p=32518"},"modified":"2024-03-06T15:55:44","modified_gmt":"2024-03-06T14:55:44","slug":"dead-island-2-niespodziewany-powr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/dead-island-2-niespodziewany-powr\/","title":{"rendered":"Dead Island 2 \u2013 niespodziewany powr\u00f3t"},"content":{"rendered":"<p>Na tegorocznych targach E3 mo\u017cna by\u0142o zobaczy\u0107 zapowied\u017a kolejnej ods\u0142ony sandboxowej gry z zombie w roli g\u0142\u00f3wnej \u2013 <strong>Dead Island 2<\/strong>. Jest to prawowity sequel pierwszej cz\u0119\u015bci gry serii, gdy\u017c ci\u0119\u017cko za taki mo\u017cna by\u0142o uzna\u0107 poprzedni tytu\u0142, czyli Dead Island: Riptide. Akcja najnowszej cz\u0119\u015bci <strong>dziej\u0119 si\u0119 w Kalifornii<\/strong>, kilka miesi\u0119cy po wydarzeniach, kt\u00f3re mia\u0142y miejsce na wyspie Banoi. Rz\u0105d wprowadzi\u0142 w ca\u0142ym stanie kwarantann\u0119, aby zminimalizowa\u0107 ryzyko przedostania i rozprzestrzenienia si\u0119 wirusa.<\/p>\n<p>W Dead Island 2 znajdziemy <strong>tryb multiplayer umo\u017cliwiaj\u0105cy gr\u0119 maksymalnie 8 graczom<\/strong>. Sposob\u00f3w na przej\u015bcie gry b\u0119dzie du\u017co zar\u00f3wno w pojedynk\u0119 jak i w zwartej, kilkuosobowej grupie. Uwa\u017caj jednak, bo Dead Island 2 ma wymaga\u0107 sta\u0142ego po\u0142\u0105czenia z serwerami na podobie\u0144stwo ostatniej gry z serii Need for Speed.<\/p>\n<h3>Czterech bohater\u00f3w i masa broni<\/h3>\n<p>Ponownie b\u0119dziemy mieli do czynienia z r\u00f3\u017cnymi postaciami w grze, kt\u00f3re wst\u0119pnie podzielono na <strong>4 klasy<\/strong>: Berserker, Speeder, Hunter i Bishop. Prawdopodobnie w ostatecznej wersji gry bohaterowie zyskaj\u0105 tak\u017ce zwyk\u0142e imiona.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89093\" title=\"Dead Island 2\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Nowo\u015bci\u0105 b\u0119dzie kontrola nad &#8220;trybem furii&#8221;, kt\u00f3ry jest inny dla ka\u017cdej postaci i pozwala wykorzysta\u0107 wiele specjalnych zdolno\u015bci oraz bonus\u00f3w do statystyk. W grze znajdziemy r\u00f3wnie\u017c wielki <strong>arsena\u0142 broni, kt\u00f3re b\u0119dzie mo\u017cna ze sob\u0105 \u0142\u0105czy\u0107<\/strong>, tworz\u0105c naprawd\u0119 ciekawe narz\u0119dzia walki. Potrzebne nam b\u0119d\u0105 tylko sk\u0142adowe elementy i chwila cierpliwo\u015bci, aby je po\u0142\u0105czy\u0107.<\/p>\n<h3>Demo jak \u017cywe<\/h3>\n<p>Tym razem studio deweloperskie Yager u\u017cy\u0142o najnowszej wersji silnika Unreal 4. Jedn\u0105 z g\u0142\u00f3wnych cech, kt\u00f3ra mocno wyr\u00f3\u017cnia t\u0119 pozycj\u0119, jest technologia budowy twarzy. Dzi\u0119ki temu <strong>nie znajdziemy dw\u00f3ch takich samych zombie w grze<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89091\" title=\"Dead Island 2\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Demo, kt\u00f3re mogli\u015bmy zobaczy\u0107 na targach E3, to jednak dalej tylko prototyp gry. Wygl\u0105d Dead Island 2 nie powala\u0142 na kolana, sprawiaj\u0105c wra\u017cenie przestarza\u0142ego i niezbyt efektownego. Tw\u00f3rcy jednak obiecali, \u017ce w ostatecznej wersji wszystko b\u0119dzie wygl\u0105da\u0107 znakomicie. Troch\u0119 jednak szkoda, \u017ce tw\u00f3rcy nie pokazali wi\u0119kszych mo\u017cliwo\u015bci wykorzystywanego engine&#8217;u..<\/p>\n<p>W praktyce to, c<strong>o mogli\u015bmy zobaczy\u0107 w Dead Island 2, nie r\u00f3\u017cni\u0142o si\u0119 za wiele od pierwszej cz\u0119\u015bci gry<\/strong>. Sama walka i sposoby zabijania zombie, pr\u00f3cz kilku dodatkowych ruch\u00f3w, wygl\u0105da tak jak w pierwowzorze. Nie za wiele te\u017c by\u0142o informacji na temat wytwarzania nowych broni oraz mapy rozgrywki.<\/p>\n<h3>Wnioski<\/h3>\n<p>Du\u017c\u0105 zmian\u0105 do poprzednich wersji jest <strong>dodanie ludzkich przeciwnik\u00f3w<\/strong> oraz to, \u017ce mog\u0105 oni tak\u017ce walczy\u0107 przeciwko zombie. Przez to mo\u017ce doj\u015b\u0107 do sytuacji, w kt\u00f3rych jedna ze stron nie\u015bwiadomie uratuje przeciwnika przed pokonaniem.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-89094\" title=\"Dead Island 2\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Wielka szkoda, \u017ce Dead Island 2 nie zosta\u0142 zaprezentowany na finalnej wersji silnika graficznego. Pod koniec prezentacji zosta\u0142y zaprezentowane grafiki z jego wykorzystaniem i wygl\u0105da\u0142o to bardzo dobrze. Mimo wszystko, je\u015bli tw\u00f3rcy chc\u0105 przyci\u0105gn\u0105\u0107 gracz tylko opraw\u0105 graficzn\u0105, to na chwile obecn\u0105 ci\u0119\u017cko wr\u00f3\u017cy\u0107 sukces Dead Island 2.<\/p>\n<p><strong><\/strong><\/p>\n<p><strong>Zobacz tak\u017ce:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/dead-island-riptide.softonic.pl\/\">Recenzja Dead Island: Riptide<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Na tegorocznych targach E3 mo\u017cna by\u0142o zobaczy\u0107 zapowied\u017a kolejnej ods\u0142ony sandboxowej gry z zombie w roli g\u0142\u00f3wnej \u2013 Dead Island 2. Jest to prawowity sequel pierwszej cz\u0119\u015bci gry serii, gdy\u017c ci\u0119\u017cko za taki mo\u017cna by\u0142o uzna\u0107 poprzedni tytu\u0142, czyli Dead Island: Riptide. Akcja najnowszej cz\u0119\u015bci dziej\u0119 si\u0119 w Kalifornii, kilka miesi\u0119cy po wydarzeniach, kt\u00f3re mia\u0142y &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/dead-island-2-niespodziewany-powr\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Dead Island 2 \u2013 niespodziewany powr\u00f3t&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9043,"featured_media":32519,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[4733,7129,7130,2259,4127,367,6603,120],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-32518","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-dead-island","tag-dead-island-2","tag-dead-island-riptide","tag-gra-akcji","tag-sandbox","tag-strzelanki","tag-survival-horror","tag-windows-2"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32518","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9043"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=32518"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/32518\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/32519"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=32518"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=32518"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=32518"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=32518"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=32518"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=32518"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}