{"id":51921,"date":"2026-06-23T14:00:00","date_gmt":"2026-06-23T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/?p=51921"},"modified":"2026-06-23T14:06:52","modified_gmt":"2026-06-23T13:06:52","slug":"game-pass-pod-ostrzalem-tworcy-ori-dziala-troche-jak-komunizm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/game-pass-pod-ostrzalem-tworcy-ori-dziala-troche-jak-komunizm\/","title":{"rendered":"Game Pass pod ostrza\u0142em tw\u00f3rcy Ori: \u201edzia\u0142a troch\u0119 jak komunizm\u201d"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Thomas Mahler, szef Moon Studios i re\u017cyser serii <a href=\"https:\/\/ori-and-the-blind-forest.pl.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Ori<\/a>, skomentowa\u0142 ostatnie du\u017ce ci\u0119cia w gamingowym dziale Microsoftu do\u015b\u0107 ostro. Wed\u0142ug niego problemy <strong><a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.pl.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox Game Passa<\/a><\/strong> bior\u0105 si\u0119 st\u0105d, \u017ce w us\u0142udze jest za du\u017co przeci\u0119tnych gier, a sam model \u201edzia\u0142a troch\u0119 jak komunizm\u201d. Te s\u0142owa b\u0142yskawicznie \u015bci\u0105gn\u0119\u0142y na niego fal\u0119 krytyki i na nowo uruchomi\u0142y dyskusj\u0119 o tym, w jakim miejscu jest dzi\u015b Game Pass.<\/p>\n<!-- Shortcode [program-card] does not exist -->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pyta\u0144 wok\u00f3\u0142 <a href=\"https:\/\/www.softonic.pl\/downloads\/aplikacje-podobne-do-netflixa\" rel=\"noopener\">Xbox Game Passa<\/a> zrobi\u0142o si\u0119 sporo po tym, jak Microsoft potwierdzi\u0142 <strong>powa\u017cne ci\u0119cia<\/strong> w swoim segmencie gier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W bran\u017cy coraz g\u0142o\u015bniej m\u00f3wi si\u0119 te\u017c, \u017ce w najbli\u017cszych tygodniach zapadn\u0105 decyzje dotycz\u0105ce przysz\u0142o\u015bci kilku studi\u00f3w nale\u017c\u0105cych do Xboxa. W\u015br\u00f3d zespo\u0142\u00f3w, kt\u00f3re mog\u0105 ucierpie\u0107, najcz\u0119\u015bciej wymienia si\u0119 Double Fine, Compulsion i Ninja Theory.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A przecie\u017c to w\u0142a\u015bnie te studia by\u0142y przejmowane i rozwijane wtedy, gdy Xbox najmocniej pompowa\u0142 <strong>Game Passa<\/strong>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Kontrowersyjna opinia<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Coraz wi\u0119cej os\u00f3b kwestionuje dzi\u015b strategi\u0119 Xboxa zbudowan\u0105 wok\u00f3\u0142 Game Passa. Zw\u0142aszcza \u017ce ostatni oficjalny wynik us\u0142ugi, <strong>34 miliony u\u017cytkownik\u00f3w<\/strong>, kt\u00f3ry Microsoft poda\u0142 w lutym 2024 roku, od tamtej pory najpewniej wyra\u017anie stopnia\u0142.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Do tego grona do\u0142\u0105czy\u0142 teraz tak\u017ce Thomas Mahler, szef Moon Studios i re\u017cyser serii Ori. Jego zdaniem \u017ar\u00f3d\u0142o problemu jest do\u015b\u0107 proste: w Xbox Game Passie zwyczajnie znalaz\u0142o si\u0119 za du\u017co <strong>przeci\u0119tnych gier<\/strong>.<\/p>\n<!-- Shortcode [program-card] does not exist -->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eStrategia Game Passa mog\u0142aby si\u0119 sprawdzi\u0107, gdyby byli tam odbiorcy. Problem polega\u0142 na tym, \u017ce ich zabrak\u0142o, a katalog nie by\u0142 na tyle mocny, by ludzie ch\u0119tnie p\u0142acili abonament <strong>miesi\u0105c w miesi\u0105c<\/strong>\u201d &#8211; powiedzia\u0142 Thomas Mahler.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Poszed\u0142 te\u017c krok dalej i stwierdzi\u0142, \u017ce Xbox Game Pass \u201edzia\u0142a troch\u0119 jak komunizm\u201d, bo \u201enie daje wystarczaj\u0105cych bod\u017ac\u00f3w, \u017ceby da\u0107 z siebie wi\u0119cej i dowie\u017a\u0107 co\u015b ponad norm\u0119\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Potem uj\u0105\u0142 to jeszcze ostrzej: \u201emusz\u0105 mie\u0107 dobrze ustawione relacje z deweloperami, je\u015bli chc\u0105 zach\u0119ca\u0107 ich do tworzenia <strong>wielkich hit\u00f3w<\/strong>, zamiast wypuszcza\u0107 ta\u015bmowo przeci\u0119tn\u0105 zawarto\u015b\u0107\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Te wypowiedzi spotka\u0142y si\u0119 z ostr\u0105 krytyk\u0105 pod adresem Thomasa Mahlera.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Powody by\u0142y dwa. Po pierwsze, Xbox Game Pass mia\u0142 ju\u017c w ofercie gry naprawd\u0119 wysokiej klasy. Po drugie, por\u00f3wnanie do <strong>komunizmu<\/strong> bardzo szybko zdominowa\u0142o ca\u0142\u0105 rozmow\u0119 i zepchn\u0119\u0142o na dalszy plan sam sp\u00f3r o kondycj\u0119 Game Passa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zw\u0142aszcza \u017ce, je\u015bli spojrze\u0107 na zbiorcze oceny w serwisie Metacritic, Microsoft by\u0142 <strong>pi\u0105tym najwy\u017cej ocenianym<\/strong> wydawc\u0105 2025 roku.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Trudno wi\u0119c uzna\u0107, \u017ce problemem jest tam brak jako\u015bci, przynajmniej je\u015bli mowa o grach przygotowywanych przez wewn\u0119trzne zespo\u0142y Microsoftu.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Thomas Mahler, szef Moon Studios i re\u017cyser serii Ori, skomentowa\u0142 ostatnie du\u017ce ci\u0119cia w gamingowym dziale Microsoftu do\u015b\u0107 ostro. Wed\u0142ug niego problemy Xbox Game Passa bior\u0105 si\u0119 st\u0105d, \u017ce w us\u0142udze jest za du\u017co przeci\u0119tnych gier, a sam model \u201edzia\u0142a troch\u0119 jak komunizm\u201d. Te s\u0142owa b\u0142yskawicznie \u015bci\u0105gn\u0119\u0142y na niego fal\u0119 krytyki i na nowo uruchomi\u0142y &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/game-pass-pod-ostrzalem-tworcy-ori-dziala-troche-jak-komunizm\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Game Pass pod ostrza\u0142em tw\u00f3rcy Ori: \u201edzia\u0142a troch\u0119 jak komunizm\u201d&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":51920,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9376],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-51921","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51921","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51921"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51921\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":51922,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51921\/revisions\/51922"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51920"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51921"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51921"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51921"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=51921"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=51921"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=51921"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}