{"id":52250,"date":"2026-06-28T15:52:00","date_gmt":"2026-06-28T14:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/?p=52250"},"modified":"2026-06-28T15:58:16","modified_gmt":"2026-06-28T14:58:16","slug":"total-war-medieval-3-ujawnia-pierwsze-frakcje-na-premiere-bez-panstwa-koscielnego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/total-war-medieval-3-ujawnia-pierwsze-frakcje-na-premiere-bez-panstwa-koscielnego\/","title":{"rendered":"Total War: Medieval 3 ujawnia pierwsze frakcje: na premier\u0119 bez Pa\u0144stwa Ko\u015bcielnego"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Creative Assembly ruszy\u0142o dzi\u015b z plebiscytem dotycz\u0105cym frakcji w <a href=\"https:\/\/total-war-medieval-3.softonic.pl\/\" rel=\"noopener\">Total War: Medieval 3<\/a> i przy okazji potwierdzi\u0142o, \u017ce na premier\u0119 gra dostanie <strong>sze\u015b\u0107 grywalnych stron<\/strong> konfliktu. Studio podaje te\u017c, \u017ce kampania w tej historycznej mieszance strategii turowej i bitew czasu rzeczywistego wystartuje w 1140 roku i obejmie mniej wi\u0119cej 300 lat historii.<\/p>\n<!-- Shortcode [program-card] does not exist -->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Z dzisiejszego komunikatu Creative Assembly wynika, \u017ce:<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>na premier\u0119 potwierdzono <strong>sze\u015b\u0107 grywalnych frakcji<\/strong>: Kr\u00f3lestwo Anglii, Kr\u00f3lestwo Francji, \u015awi\u0119te Cesarstwo Rzymskie, Cesarstwo Bizantyjskie, Su\u0142tanat Rumu oraz Kr\u00f3lestwo Jerozolimskie;<\/li><li>do startowego sk\u0142adu wybrano frakcje o du\u017cym znaczeniu historycznym, dobrze rozpoznawalne i daj\u0105ce pole do wyra\u017anie r\u00f3\u017cnych mechanik rozgrywki;<\/li><li>wystartowa\u0142o g\u0142osowanie na kolejne grywalne frakcje z kr\u00f3tkiej listy 23 kandydat\u00f3w;<\/li><li>ni\u017cszy priorytet dosta\u0142y pa\u0144stwa, kt\u00f3rych pe\u0142ne terytoria nie mieszcz\u0105 si\u0119 w zakresie kampanii;<\/li><li>w tej grupie studio wymieni\u0142o mi\u0119dzy innymi Wielkich Seld\u017cuk\u00f3w oraz ksi\u0119stwa ruskie;<\/li><li>Pa\u0144stwo Ko\u015bcielne zosta\u0142o wykluczone jako grywalna frakcja na premier\u0119;<\/li><li>jednocze\u015bnie potwierdzono obecno\u015b\u0107 Pa\u0144stwa Ko\u015bcielnego jako podmiotu politycznego na mapie kampanii;<\/li><li>zapowiedziano map\u0119 rozci\u0105gaj\u0105c\u0105 si\u0119 od Iberii po Bagdad oraz od po\u0142udniowej Skandynawii po Afryk\u0119 P\u00f3\u0142nocn\u0105;<\/li><li>potwierdzono te\u017c <a href=\"https:\/\/www.softonic.pl\/artykuly\/bohemia-interactive-udostepnia-silnik-operation-flashpoint-jest-juz-demo-remastera-arma-cold-war-assault\" rel=\"noopener\">nowy silnik Warcore<\/a> oraz wspominane ju\u017c wcze\u015bniej <a href=\"https:\/\/www.softonic.pl\/artykuly\/kingdom-come-deliverance-2-ma-juz-6-mln-kopii-na-steamie-przecena-siega-60-proc\" rel=\"noopener\">systemy populacji<\/a>, rozwoju region\u00f3w i mniej sztywn\u0105 struktur\u0119 prowincji.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na ten moment, jak t\u0142umaczy Creative Assembly, g\u0142osowanie obejmuje tylko cz\u0119\u015b\u0107 <strong>dodatkowych kandydat\u00f3w<\/strong>, a mniejsze szanse maj\u0105 kraje i pa\u0144stwa, kt\u00f3rych pe\u0142nych terytori\u00f3w nie da si\u0119 sensownie zmie\u015bci\u0107 w granicach kampanii. Jak na tak wczesny etap produkcji to do\u015b\u0107 otwarty ruch i wyra\u017any sygna\u0142, \u017ce studio chce mocniej dopu\u015bci\u0107 fan\u00f3w do wsp\u00f3\u0142decydowania o kszta\u0142cie gry.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je\u015bli najbardziej interesuj\u0105 ci\u0119 Wielcy Seld\u017cucy albo ksi\u0119stwa ruskie, trzeba bra\u0107 pod uwag\u0119, \u017ce ich szanse na miejsce w premierowym sk\u0142adzie s\u0105 po prostu <strong>mniejsze<\/strong>. W\u0142a\u015bnie to niemal od razu wywo\u0142a\u0142o pytania o brak Rusi Kijowskiej i spekulacje, czy cz\u0119\u015b\u0107 nieobecnych frakcji nie trafi p\u00f3\u017aniej do sprzeda\u017cy jako p\u0142atne DLC.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pa\u0144stwo Ko\u015bcielne nie b\u0119dzie na razie grywalne w <strong>dniu premiery<\/strong>. Creative Assembly t\u0142umaczy to tak, \u017ce jego wyj\u0105tkowy charakter wymaga\u0142by osobnego podej\u015bcia do kampanii i poch\u0142on\u0105\u0142by nieproporcjonalnie du\u017co zasob\u00f3w projektowych w por\u00f3wnaniu z innymi kandydatami. To jednak nie oznacza, \u017ce papie\u017c zniknie z gry. Wed\u0142ug studia Pa\u0144stwo Ko\u015bcielne ma nadal odgrywa\u0107 istotn\u0105 rol\u0119 polityczn\u0105 na mapie kampanii.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Creative Assembly od miesi\u0119cy m\u00f3wi o Total War: Medieval 3 z otwarto\u015bci\u0105, do kt\u00f3rej raczej nas nie przyzwyczai\u0142o. Je\u015bli utrzyma ten kurs, mo\u017ce z tego wyj\u015b\u0107 nie tylko powr\u00f3t marki, ale te\u017c jedna z najbardziej ambitnych ods\u0142on serii od lat.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reszta graczy musi jeszcze poczeka\u0107.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Creative Assembly ruszy\u0142o dzi\u015b z plebiscytem dotycz\u0105cym frakcji w Total War: Medieval 3 i przy okazji potwierdzi\u0142o, \u017ce na premier\u0119 gra dostanie sze\u015b\u0107 grywalnych stron konfliktu. Studio podaje te\u017c, \u017ce kampania w tej historycznej mieszance strategii turowej i bitew czasu rzeczywistego wystartuje w 1140 roku i obejmie mniej wi\u0119cej 300 lat historii. Z dzisiejszego komunikatu &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/total-war-medieval-3-ujawnia-pierwsze-frakcje-na-premiere-bez-panstwa-koscielnego\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Total War: Medieval 3 ujawnia pierwsze frakcje: na premier\u0119 bez Pa\u0144stwa Ko\u015bcielnego&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":52249,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9376],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-52250","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52250","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=52250"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52250\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":52251,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/52250\/revisions\/52251"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/52249"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=52250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=52250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=52250"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=52250"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=52250"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=52250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}