Cut the Rope 2: segredos e novidades da sequência protagonizada pelo Om Nom

Cut the Rope 2 já está entre nós! Que aventuras e mistérios estarão ao redor do pequeno Om Nom?

Cut the Rope 2 enfim chega ao iOS. Depois do primeiro capítulo e dos episódios spin-off, a saga volta com um segundo jogo, num estilo muito parecido ao original. Logo, seria este novo título apenas uma cópia de seu antecessor? A resposta: não. Mesmo porque este traz novidades e segredos bem interessantes ao protagonista.

Você sabia que agora Om Nom pode se movimentar? E que também conta com novos amigos. Nas próximas linhas, você vai conhecer os segredos deste pequeno alienígena.

Um intrépido viajante

Já vimos Om Nom percorrer mundos temáticos, celebrar o Natal, ser objeto de experimentos científico e e viajar no tempo, mas foram necessárias cinco entregas para que o personagem pudesse viajar pelo mundo livremente.

Assim, cada fase de Cut the Rope 2 está ambientado em um local diferente. Começaremos num bosque, passando por um praia e depois em mais três cenários distintos: um aterro, um bonito parque e um metrô.

Até o momento, Cut the Rope 2 conta apenas com estes cinco mundos, mas a sua desenvolvedora, a ZeptoLab, garante que lançará novos cenários no futuro. Por onde você gostaria de viajar com Om Nom?

Om Nom fica bonito

O Om Nom é um personagem simpático, mas seu aspecto cansa depois de um tempo. O problema foi sanado em Cut the Rope 2, com o protagonista contando com diferentes gorros, entre outros acessórios para sua cabeça. Alguns desses itens são pagos e outros podem ser desbloqueados.

Mas Om Nom não é o único que pode ser customizado. Agora também é possível personalizar a aparência dos doces que o personagem vai pegando pelo caminho ou também os efeitos especiais produzidos durante as partidas.

Fazendo amigos

Uma das principais novidades do título – e que afeta sua jogabilidade – é a inclusão de novos amigos para Om Nom. No total, vamos conhecer cinco criaturas, de aspecto tão curioso quanto o do protagonista, mas com incríveis poderes.

Entre eles, o pequeno Lick tem uma língua muito larga, que pode servir de passarela para evitar que um doce caia em determinado momento; já o quadriculado Blue tem a capacidade de multiplicar-se; e Roto é um bicho voador, que pode transportam Om Nom de um cenário a outro quando necessário. Sim, agora o Om Nom se move!

Em movimento

Ao contrário dos episódio anteriores de Cut the Rope, nos quais Om Nom era um personagem estático, desta vez ele está em constante movimento. Na verdade, não é possível fazê-lo se mover o tempo todo, mas, dependendo da fase, conseguimos movimentá-lo ao redor do cenário, graças aos seus novos amigos ou estruturas móveis.

O fato do Om Nom poder se mover é muito útil para alcançar aquele cobiçado doce, mas também há um problema: o bichinho também pode cair! Se o personagem é derrubado em determinado ponto, você terá que reiniciar todo o nível.

Encontre trevos

Em Cut the Rope 2, é possível conseguir níveis extras sem pagar por eles, mas… você vai ter de se esforçar um pouco. Em cada mundo, há trevos espalhados por alguns níveis e, caso você consiga encontrar um determinado número destes itens, desbloqueará novos conteúdos.

O processo para conseguir os trevos é igual ao das estrelas do primeiro game da série: você deve fazer com que os doces passem sobre eles. Alguns são mais fáceis, outros mais complicados.

Tudo é uma questão de estrelas

Até agora, Cut the Rope desbloqueava um mundo novo quando o usuário superava todos os níveis do mundo anterior, independentemente do número de estrelas coletadas. No entanto, essa mecânica é diferente no Cut the Rope 2.

Para desbloquear o mundo seguinte não é necessário passar por todos os níveis do anterior, mas sim coletar um determinado número de estrelas. Esse processo será fácil no começo, mas, a partir de certo ponto, você terá de repetir certos níveis para cumprir este requisito.

De certa forma, Cut the Rope 2 busca sua excelência na execução dos níveis. Ainda que, como sempre, se você não tiver paciência para isso, pode sempre optar por pagar para desbloquear o conteúdo.

Por enquanto, apenas para iOS

Por enquanto, Cut The Rope 2 chega apenas para o iOS, o que abrange iPhones e iPads. E quando ele chegará para Android e Windows Phone? Esperamos que logo, pois trata-se de um ótimo jogo, numa das sagas mais divertidas já feitas para dispositivos móveis. Quem disse que tudo que envolve caramelos tem a ver com Candy Crush Saga?

Faça o download do Cut The Rope 2 para iOS

O que você acha dos jogos da saga Cut the Rope?

[Artigo original em espanhol]

Viber chega ao Windows 8.1

O aplicativo multiplataforma de mensagens e chamadas VoIP, Viber, acaba de chegar ao Windows 8.1. O programa permite que os usuários façam chamadas de voz com alta qualidade e troquem mensagens de texto entre eles de forma gratuita.

O Viber também inclui o recurso de mensagens de voz, para ser usado nos bate-papos. A versão para o Windows 8.1 ainda possibilita receber ligações iniciadas nos aplicativos para celular, de forma que você possa alternar entre dispositivos sem desligar a chamada.

Leia também:



Além dos tradicionais serviços de mensagens e ligações, o Viber traz funções complementares que também já se tornaram comuns nos programas do gênero. Envio de fotos, stickers e localização, por exemplo. Ainda, como acontece com outros aplicativos para Windows 8, o Viber pode ser encaixado em parte da tela para que você possa executar outras tarefas enquanto usa o comunicador.

Uma funcionalidade interessante do Viber para Windows 8.1 é a possibilidade de fixar as conversas favoritas na barra do sistema e, assim, ter um acesso mais rápido.

O Viber para desktop foi lançado em maio deste ano, mas a versão para o Windows 8.1 é o primeiro da série com o visual estilo “Modern” do mais recente sistema operacional da Microsoft.

Download do Viber para Windows 8

Cut the Rope 2: Om Nom está de volta com novos amigos e cenários inéditos

Finalmente, Cut the Rope 2 está disponível para download! O simpático bichinho Om Nom está de volta na sequência de um dos mais populares jogos de quebra-cabeças para celulares, com novas aventuras e muitas fases.

No Cut the Rope 2, o Om Nom está perdido, porém guloso como sempre. O protagonista resolveu sair da sua caixa e visitar lugares inexplorados, como ferros-velhos, florestas e túneis subterrâneos, além de conhecer novos amigos.

O objetivo do jogo continua o mesmo: alimentar o Om Nom com os doces que aparecem na tela. As principais novidades estão nos cenários, nas fases inéditas e nos novos personagens – que têm poderes especiais para ajudar o Om Nom a resolver os puzzles.

O Cut the Rope 2 chega com 120 níveis divididos em cinco mundos diferentes. Por enquanto, apenas a versão para iOS (iPhone, iPad e iPod touch) está disponível, e é compatível com dispositivos com a versão 4.3 do sistema operacional ou superior.

Faça o download do Cut the Rope 2 para iPhone e iPad

Teste: Você é viciado no Google?

O Google completou 15 anos sendo, de longe, o buscador mais querido e popular. Tanto é verdade, que nos leva a perguntar: estamos viciados no Google? Criamos um teste divertido para que você possa comprovar por você mesmo. Responda com sinceridade, anote suas respostas e descubra o resultado ao final!

1. Além do Google, quais outros buscadores você usou nesse mês?

a) Existem outros buscadores além do Google?

b) Uso tanto o Google como o Bing

c) Uso principalmente o Bing ou outro buscador

d) Sinceramente, quase não uso o Google

2. Sua conta principal de e-mail é…

a) Gmail

b) Hotmail/Live/Outlook.com

c) Yahoo! Mail

d) A do meu provedor de internet ou outro portal

3. Antes de ir a algum lugar…

a) Procuro o endereço no Google, e logo procuro o endereço no Google Maps para ver o local com o Street View e calcular a rota. Além disso, procuro na internet a pontuação que os outros visitantes deram.

b) Procuro no Google a página oficial para ver os horários e qualquer aviso de última hora

c) Procuro na internet o telefone e ligo para tirar todas as minhas dúvidas

d) Vou diretamente, e o que tiver que ser, será

4. Buscar algo na internet é…

a) Googlear

b) Buscar no Google

c) Buscar na internet

d) Uma perda de tempo. Prefiro as páginas amarelas

5. Meu telefone é um…

a) Google Nexus

b) Outro telefone Android

c) Um telefone com Windows Phone

d) Outro

6. Não encontro o que procuro em uma página

a) Volto ao Google e uso site:pagina.com para buscar dentro da página

b) Volto ao Google e procuro o que me interessa, mesmo que esteja em outra página

c) Uso o buscador incluído na página que estou visitando

d) Azar. Volto a tentar amanhã quando tiver mais tempo

7. Vai chover amanhã?

a) Busco “weather minha cidade” no Google

b) Procuro páginas de previsão do tempo no Google e aplicativos no Softonic

c) Vou a minha página favorita com informação do tempo

d) Chego na janela e faço uma previsão por mim mesmo

8. Você guarda seus documentos na nuvem no…

a) Google Drive

b) Skydrive

c) Dropbox

d) Outro ou nenhum lugar, não confio muito na nuvem

9. Você deixa ativado o histórico de buscas do Google?

a) Claro! Assim posso revisar o que procurei antes

b) Não, e não sei porque precisaria

c) Não tinha nem ideia de que isso existia

d) Quanto menos o Google souber de mim, melhor!

10. Se o Google deixasse de existir amanhã…

a) Levaria metade da minha vida com ele: contatos, fotos, e-mails, documentos… (!)

b) Me incomodaria muito, mas poderia sobreviver com outros buscadores

c) Sem problemas, ainda tenho o Bing

d) Ficaria sabendo um mês depois

11. Sua rede social é…

a) Google+

b) Facebook, porque não tem ninguém no Google+

c) Facebook

d) Outra… ou nenhuma

12. Quando você faz uma busca e não encontra resultados…

a) Refino a busca com aspas, operadores (AND, OR…) e filtros de domínio (site:)

b) Refino a busca com aspas

c) Provo outras combinações de palavras

d) Vou à página dois, três, quatro, cinco…

13. Antes de fazer uma compra na internet…

a) Consulto no Google a reputação da loja e procuro lojas mais baratas no Google Shopping

b) Faço uma busca rápida para ver se é mais barato em outro lugar

c) Uso outros comparadores de preço como o do Yahoo! ou do Bing

d) Prefiro ir à loja física

14. Quando um ator aparece na TV e você não sabe quem é…

a) Você imediatamente pega o seu smartphone e procura a informação no Google

b) Abre o app do IMDB e procura a informação

c) Procuro mais tarde

d) Não importa, me lembrarei mais cedo ou mais tarde

15. Precisa saber quantos euros são os 10% de 150 dólares australianos…

a) Escreve no Google “10% of 150 AUD to Euro”

b) Escreve no Google “150 AUD to Euro” e logo calcula os 10% na calculadora

c) Procura no Google um conversor de moedas e a calculadora te ajuda

d) Procura a quanto está o dólar australiano e calcula você mesmo

Pontuação

Para determinar seu nível de vício no Google, usaremos um sistema de pontos simples:

  • Por cada resposta A: somar 10 pontos
  • Por cada resposta B: somar 7 pontos
  • Por cada resposta C: somar 4 pontos
  • Por cada resposta D: somar 1 ponto

Calculou? Então, passe aos resultados.

Resultados

Mais de 140 pontos: Esta totalmente viciado no Google

A vida sem o Google não tem sentido para você. Você o incorporou tanto na sua vida que, se ele deixasse de existir, você se sentiria vazio, com síndrome de abstinência. Você usa o Google basicamente para tudo, e você adora. Para você não existem outros buscadores, mas aproveita igual do resto dos serviços, desde o Gmail até o Maps, passando pelo Drive, Chrome ou Calendar. Você os coleciona como se fossem Pokémon!

Entre 100 e 140 pontos: Você é quase um viciado

Você está nas portas do vício, mas se salva por um fio. Você conhece outros buscadores, mas raramente os usa. Você usa vários aplicativos como o Gmail, Chrome ou Maps, mas só porque parecem melhores que a concorrência. Em outros casos, você, sim, prefere os serviços de outras empresas como Facebook ou o Dropbox.

Entre 50 e 100 pontos: o Google tanto faz para você, é só uma ferramenta

A verdade é que o Google meio que tanto faz: você não o ama de paixão, nem o odeia. Você reconhece que é um buscador eficaz, rápido e muito útil, mas você usa o Google, o Bing, o Yahoo!, o que aparecer pela frente. Prefere evitar os aplicativos do Google sempre que seja possível, porque não gosta de fornecer tantos dados pessoais a uma única empresa.

Menos de 50 pontos: Você odeia secretamente o Google

Pode ficar tranquilo com essa pontuação: certeza que você não é um viciado no Google. E mais, o mais provável é que você não tenha a menor simpatia e o evite sempre que possível. As novas tecnologias não são tão interessantes para você e o Google é simplesmente um buscador que você usa… às vezes.

Qual foi a sua pontuação? Escreva nos comentários.

Promoção do Skype oferece videochamadas em grupo grátis

A Microsoft lançou uma promoção por tempo limitado no Skype: videochamadas em grupo totalmente grátis, por um ano. Para aproveitar a oferta, você deve visitar o hotsite criado especialmente para a ocasião e digitar seu e-mail no campo apropriado.

O site informa que você receberá um código promocional no seu correio eletrônico, que deve ser usado antes do dia 30 de abril de 2014. O prazo de um ano começa a contar a partir do momento da ativação do código.

A oferta especial é chamada “The Skype Collaboration Project” e tem o objetivo de testar funcionalidades do programa com os próprios usuários, em situações cotidianas. Além das videochamadas em grupo, a oferta inclui outras vantagens: compartilhamento de telas em grupo, chat em tempo real com o serviço de suporte e o fim da publicidade.

O que não está claro é se a promoção é limitada a um número de assinantes. Nós efetuamos o cadastro na página há algumas horas e ainda não recebemos o código no nosso e-mail.

Facebook anuncia chegada de vídeos patrocinados na rede social

Não era segredo que o Facebook estava trabalhando no desenvolvimento de publicidade em vídeo. Só que a empresa nunca tinha se pronunciado oficialmente sobre o fato… até agora. Ontem (17), o Facebook publicou um post no seu blog anunciando que começará os testes deste tipo de anúncios, no qual os vídeos são reproduzidos automaticamente enquanto o usuário rola a tela pelo feed de notícias.

O sistema funciona de maneira semelhante à quando você ativa o recurso de reprodução automática dos vídeos dos seus amigos no Facebook. A principal diferença é que os filmes de propaganda têm sempre o áudio desligado a princípio. Se você tiver interesse em escutá-lo, deve aumentar o volume do vídeo.

O Facebook acredita que os anúncios em vídeo permitirão aos anunciantes aumentar o envolvimento com os usuários. Segundo estudos feitos pela rede social, esse tipo de campanha pode gerar até 10% mais interações, como visualizações, curtidas, compartilhamentos e comentários. Quando o vídeo chegar ao fim, o Facebook apresentará dois filmes adicionais para que o usuário possa descobrir novos conteúdos via publicidade.

Os testes serão realizados no Facebook, mas o Instagram deve receber o mesmo tipo de conteúdo em breve. Recentemente, o aplicativo social de fotos introduziu seus primeiros anúncios visuais patrocinados nos seus apps para celular.

Antes que a iniciativa cause uma preocupação exagerada em relação ao volume de dados que poderia exigir, o Facebook se adiantou para explicar como será feito o carregamento dos vídeos. O aplicativo armazenará as propaganda em cache quando o dispositivo estiver conectado via Wi-Fi, mesmo que o usuário não esteja vendo o vídeo no momento. Assim, quando for a hora de exibi-lo, a conexão à internet é desnecessária.

Apesar do anúncio de publicidade em vídeo ser oficial, ainda deve demorar um pouco para que chegue a todo mundo. Primeiro, o Facebook fará testes com pequenos grupos de pessoas para avaliar a reação dos usuários e para se certificar de que tudo está pronto para o lançamento mundial.

Veja uma demonstração da publicidade em vídeo no Facebook:

(function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = “//connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1”; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’));

Fonte: Facebook Newsroom

Twitter pode criar função para editar tweets já publicados

De acordo com o jornalista americano Matthew Keys, o Twitter está atualmente trabalhando num novo recurso que permitirá aos usuários editar um tweet depois de publicado. O objetivo é poder corrigir erros provocados por textos mal escritos ou tweets publicados acidentalmente.

A ideia é que um botão “Modificar” ou “Editar” permaneça disponível por tempo limitado após a publicação da mensagem. Segundo Keys, as alterações permitidas seriam mínimas, não autorizando o usuário a reescrever todo o texto, por exemplo.

Visto desta maneira, o novo recurso parece estar sendo desenvolvido com foco na correção de erros de ortografia, e não na possibilidade de que o usuário possa mudar seu discurso. O que não está claro é se a novidade substituiria a opção de apagar tweets, muito usada em assuntos polêmicos e roubos de contas.

Se a ferramenta for mesmo implementada segundo as previsões, resta saber qual será o tempo de atividade do botão “Modificar” e quais serão essas “pequenas correções” permitidas. De qualquer forma, um link para editar tweets parece ser de grande utilidade.

Fonte: The Desk

“Não curti” chega ao Facebook em forma de sticker

O polegar para baixo – que poderia significar “não curti” – acaba de chegar ao Facebook. Mas, por enquanto, apenas nas conversas privadas.

O botão “Dislike” é um dos maiores anseios dos usuários desde o lançamento da rede social, há quase dez anos. A falta de um modo de desaprovação do que os outros publicam tem gerado reclamações constantes sob o argumento de que o Facebook deveria ser mais democrático. A rede social nunca se posicionou oficialmente sobre o assunto, mas acabou de disponibilizar uma coleção de figurinhas que inclui o polegar para baixo.

Apesar do uso dos stickers estar limitado ao bate-papo e às mensagens privadas, não dá para negar que é um grande avanço ter a imagem de desaprovação na rede social. Recentemente, o Facebook introduziu emoticons que podem ser usados nos comentários dos posts, mas entre as opções existe apenas o velho conhecido polegar para cima.

A coleção que inclui o sinal do polegar para baixo se chama “Curtir” e foi criada pelo próprio Facebook. Além disso, está disponível gratuitamente na Loja de figurinhas da rede social, que você pode acessar na versão web do Facebook ou nos aplicativos do Facebook Messenger para iPhone e Android.

Será que este é um sinal de novos tempos na maior rede social do planeta?

Como baixar stickers grátis para o Facebook

O chat do Facebook não apenas permite que você envie emoticons, mas também stickers. Neste artigo, mostraremos como acessar essas “figurinhas virtuais” na rede social e também conseguir diversos packs de imagens grátis para usar no chat com os amigos.

Parece mesmo que a febre dos adesivos chegou para ficar. O LINE, que foi um dos primeiros aplicativos de mensagens instantâneas a começar a usá-los, conquistou o Japão e está invadindo o mundo. Depois do LINE, outros programas de comunicação adotaram a novidade, como o Viber e o WeChat. Para não ficar para trás, o Facebook introduziu os stickers no seu bate-papo e criou até uma loja própria cheia de coleções dessas imagens divertidas. Lá, é possível encontrar desde desenhos do viciante joguinho Candy Crush até o polegar para baixo, como se fosse o “não curti” que tantos usuários sempre quiseram.

Onde posso encontrar os stickers no Facebook?

Os stickers do Facebook estão acessíveis por meio do Facebook Chat, o comunicador instantâneo da rede do Mark Zuckerberg. No navegador, abra uma janela para o envio de mensagens de bate-papo e então clique no ícone com um rostinho sorridente no canto inferior direito da caixa. Os adesivos estão disponíveis tanto na versão web da plataforma, quanto no Facebook Messenger para iPhone, iPad e dispositivos Android.

Veja, na imagem abaixo, como encontrar os stickers no chat do Facebook na versão web:

E aqui, no Facebook Messenger para Android:

Como eu faço para baixar mais stickers?

Na mesma seção onde estão os adesivos, você vai visualizar um ícone com um carrinho de compras. Clique nele sem medo. Nem todas as coleções de stickers do Facebook são pagas; a maioria delas é totalmente grátis.

Na versão para web, o ícone aparece no canto superior direito:

Enquanto na versão para Android (que é semelhante à para iPhone), esse botão estará do lado inferior esquerdo da caixa de mensagens:

Pronto! Você está na Loja de figurinhas do Facebook. Agora, é só clicar no botão verde “Grátis” localizado do lado inferior direito de cada coleção de stickers, e os adesivos serão adicionados ao seu chat. Depois de baixar, é possível usar os desenhos em qualquer bate-papo com os amigos, seja no navegador ou nos aplicativos da rede social.

A lista de stickers é bastante variada. Certamente, você encontrará alguma que quer dizer exatamente o que você pensa. Baixe todas as coleções que quiser, e use e abuse das figurinhas para expressar seus sentimentos nas conversas virtuais com os amigos.

Agora conte para a gente: qual pacote de stickers do Facebook é o seu favorito?

[Artigo original em polonês]

O que vai acontecer quando o Games for Windows Live morrer?

A Microsoft revelou que o Games for Windows Live será encerrado em 2014. Isso poderia afetar os modos multiplayer, o conteúdo para download e o conteúdo guardado de muitos títulos. Alguns jogos, como o Age of Empires Online, dependem consideravelmente desse serviço para funcionar, enquanto outros são menos dependentes. Já que falta pouco para o encerramento, é bom destacar o que essa mudança significa e algumas maneiras para contornar o problema.

Games for Windows Live shutdown

Responsabilidade do Estúdio

Iron Brigade

Existem atualmente mais de 70 jogos que usam o Games for Windows Live (GFWL), sendo 15 deles lançados pela Microsoft Studios. Entre os títulos mais populares estão o Fable III, Gears of War e Halo 2. Todos esses jogos têm algum tipo de modo de cooperação ou multiplayer, que parece importante ser preservado depois do fim de GFWL. Espera-se que a Microsoft ofereça patches para manter as funções do GFWL, e transferi-los possivelmente para um novo serviço (talvez integrá-los diretamente ao Xbox Live).

Fable III pc

É importante lembrar que a Microsoft não tem que cuidar da preservação de jogos de terceiros que precisam do GFWL. A Capcom tem dez games que usam o serviço, muitos dos quais possuem recursos online e multiplataforma. A Sega e a Codemasters também têm, no mínimo, cinco títulos que usam o GFWL para o multiplayer e o match-making. É responsabilidade dos próprios estúdios corrigirem a dependência do GFWL e consertarem seus jogos. As perguntas sobre quando as correções serão feitas continuam, e também se as atualizações vão simular tudo o que o GFWL oferecia.

Multiplayer

Cooperação online e modos competitivos estão entre as principais características de muitos dos jogos GFWL. Para alguns jogos, isso inclui tanto o match-making e as próprias sessões de multiplayer, enquanto outros usam métodos diretos P2P para encontrar outros jogadores.

Dark Souls arena

Entre os títulos mais populares que podem ser danificados pelo fim do GFWL estão: Grand Theft Auto IV, da Rockstar; Dark Souls, da Namco Bandai; Warhammmer 40,000: Dawn of War II, da THQ; e Street Fighter IV, da Capcom.

Conteúdo para baixar

O GFWL não apenas cuida dos jogos e dos seus modos online, como também de qualquer conteúdo para baixar ou extensões (DLC) para os títulos. Entre os maiores estão os cinco cenários DLC para o Fallout, começando com Operation: Anchorage e terminando com Mothership Zeta.

Mothership Zeta PC

A campanha opcional Minerva’s Den, do Bioshock 2, também era dependente do GFWL, mas um patch da 2K Games trocou o uso do serviço da Microsoft pelo Steamworks. Quem possui o game, com ou sem a extensão, pode transferir a licença de uso para o Steam seguindo as instruções deste guia (em inglês).

Acessando conteúdos salvos e outros aspectos do jogo

Para acessar o conteúdo salvo para muitos títulos, é necessário fazer a identificação na sua conta Games para o Windows Live, mesmo que queira jogar no modo singleplayer. Alguns títulos como Batman Arkham City, por exemplo, fazem o contrário: salvam o conteúdo na nuvem e permitem salvar e carregar o jogo de qualquer lugar, mesmo que o GFWL não esteja funcionando.

O GFWL também pode cuidar de outros aspectos do jogo, como o bate-papo com voz, organização da lista de amigos, rankings e conquistas. Muitas conquistas precisam ser alcançadas antes do fechamento do GFWL para dar o empurrão no seu Gamerscore por meio das suas contas Microsoft.

Alívio no Steam

Algumas das questões relacionadas ao fechamento do GFWL estão sendo cuidadas graças a patches e a implementação no Steam. Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City e Bioshock 2 já receberam “Conquistas Steam”, com achievements idênticos àqueles encontrados no GFWL.

steam achivements

Esse é um grande começo, já que o Steam é uma plataforma online estabelecida e mais estável que o Games for Windows Live. Uma das formas mais fáceis que os estúdios podem escolher para se preparar para o encerramento do GFWL é transferir os conteúdos para a API do Steamworks. Essa ferramenta permite que os jogos se integrem totalmente com o cliente Steam. Ela também dá acesso aos recursos de rede, autenticação de jogador, match-making e bate-papo com voz. O Steamworks ainda oferece integração com a Comunidade Steam e seus grupos de amigos e, como mencionado acima, fácil migração das listas de conquistas. Como bônus final, os jogos podem usar o Steam Cloud para ajudar a gerenciar o conteúdo salvo, além de ter opções anti-trapaça.

Bioshock 2 Reg

No geral, o Steamworks parece um maneira ótima de preservar a funcionalidade de muitos jogos. Muitos títulos do GFWL também estão disponíveis no Steam. A grande questão é se e quando os estúdios irão se adaptar, se eles irão optar por algum outro sistema, ou se simplesmente deixarão seus jogos perderem recursos ou deixarem de funcionar. A Microsoft parece não se importar que o Age of Empires Online morra completamente quando o GFWL se encerrar. Mas, o que farão os outros estúdios?

E qual é a sua opinião sobre o fim do Games for Windows Live?

[Artigo original em inglês]