The Last of Us Part II: Remasterizado – Análise Softonic

É um clássico. Desde que joguei na época, é como descrevo a segunda parte de um jogo que marcou um antes e um depois na indústria dos videogames. Pela sua brutalidade, pela sua história e seus personagens bem desenvolvidos, além de um visual que levou o PS4 ao limite.

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A segunda parte não decepcionou ninguém, apesar das críticas negativas de alguns jogadores que não entendiam que a história deveria avançar. Sua aparência visual e sua trama nos deixaram sem fôlego, embora não tanto suas mecânicas

Com essas informações, o que eu pensei quando o remaster foi anunciado – enquanto esperávamos por um novo jogo da Naughty Dog – foi: o que esse remaster poderia nos oferecer? Agora temos a resposta: um novo modo de jogo, a possibilidade de ver – e jogar – cenas descartadas e algumas melhorias no aspecto visual e também em algumas mecânicas. Mas ainda mantém o melhor, que é reviver uma aventura intensa e implacável.

The Last of Us II melhor do que nunca no Ps5

Se você já jogou The Last of Us no PS4, você vai se lembrar que seus gráficos eram incríveis, levando a geração anterior ao limite. A pergunta que surge é: o que a PS5 adiciona? Os criadores disseram que é a melhor versão do jogo, especialmente se você nunca jogou antes, e eu concordo totalmente graças a duas adições fundamentais: o tratamento de som com as novas tecnologias 3D e a capacidade de sentir certos aspectos do jogo graças ao Dual Sense.

A tecnologia de som 3D no PS5 oferece principalmente imersão e em um jogo como The Last of Us II, ela cria uma tensão em certos momentos que deixa sem fôlego. Nos primeiros momentos do jogo, você pode ouvir perfeitamente o vento gelado e também o estrondo das janelas. Claro, nada se compara aos infectados ou à obstrução do som ao usar a mecânica de escuta, que permite focar como nunca antes em todas as ameaças.

Por outro lado, temos o Dual Sense, que traz, como em outros jogos da Sony para PS5, a capacidade de sentir muitos aspectos do jogo: como os cavalos galopam, a violência das lutas ou o recarregamento das armas. Vale ressaltar o arco, que, junto com o Dual Sense, oferece uma sensação muito realista de como é puxar um arco ao usar os gatilhos adaptativos.

E embora essas sejam as novidades técnicas que estou contando, há um aspecto que não passa despercebido neste jogo: a jornada das protagonistas. É uma jornada difícil, impiedosa e envolta em uma espiral de violência em que você quer parar de olhar, mas não consegue, pensando que pode haver alguma esperança para elas.

É óbvio que o enredo não mudou, mas depois de jogá-lo pela segunda vez, tenho que dizer que, mesmo conhecendo a jornada, não é menos exigente emocionalmente para o jogador devido à sua crueza e dureza, confirmando novamente – se é que já não o tinha feito – que a Naughty Dog queria contar uma história muito diferente do que estamos acostumados nos videogames. Em The Last of Us II não há heróis ou vilões, apenas vítimas de seu passado e de suas próprias ações.

Enriquecendo a experiência

Duas novidades nos aguardam em The Last of Us Part II: Os Níveis Perdidos e o novo modo roguelike chamado Sem Retorno. Ambos me impressionaram, mas por diferentes razões.

Em primeiro lugar, temos as Fases Perdidas. Vários níveis adicionais que, por diferentes razões, acabaram não sendo incluídos no jogo. Esses níveis são pequenos fragmentos que ajudam a entender um pouco melhor as motivações dos personagens principais e o que a Naughty Dog pretendia com este jogo.

E por que eles não foram incluídos, se comentamos que eles nos ajudam a entender melhor as protagonistas? Os criadores dão várias razões e não vou revelá-las, mas destaca-se que a Naughty Dog, com essas Fases Perdidas, inaugurou a característica de ‘cenas excluídas’ dos Blu-rays de filmes, mas em videogames. E é que não só podemos jogar, mas também temos uma introdução do próprio criador explicando o que é a cena, o que eles pretendiam com ela e por que no final não entrou no jogo.

E há até mesmo um detalhe maior, que é que podemos jogar o nível, sim, mas de vez em quando veremos um ‘balão de conversa’ que são os comentário do designer do nível, explicando todos os detalhes dessa cena. Um verdadeiro deleite para o fã do jogo.

Sem Volta: um modo que você não pode perder

Como última novidade para esta versão remasterizada, temos o novo modo ‘Sem Volta’. Um modo roguelike que adapta as mecânicas desse sistema de jogo peculiar ao universo de The Last of Us. É impossível não pensar em God of War: Ragnarok e seu modo roguelike Valhalla, mas existem várias diferenças que tornam este modo Sem Volta um complemento perfeito para The Last of Us II.

Se Valhalla de God of War Ragnarok era pura adrenalina, em The Last of Us é basicamente pura tensão. Ou seja, o que sempre caracterizou cada um dos níveis de The Last of Us.

A mecânica não é muito diferente de qualquer outro Rogue Like no nível em que enfrentamos: uma série de ondas de diferentes facções. Teremos que derrotá-las para passar de nível, mas ao contrário de outros jogos do mesmo estilo, aqui não é pura ação, mas podemos optar pela furtividade ou eliminá-los a tiros ou fugir e nos esconder.

O que muda em relação a outros Roguelike é que, após cada fase (com várias ondas), teremos a oportunidade de comprar e melhorar armas ou aumentar algumas das estatísticas que aparecem no jogo.

Mas há mais novidades e esta é uma das mais importantes deste jogo. Embora desde o início você tenha a oportunidade de jogar com as duas principais protagonistas neste modo, também pode desbloquear mais personagens, mais habilidades, armas e sim, também roupas.

Evidentemente, o jogo recomenda que você tenha terminado o modo história, pois há spoilers óbvios dos personagens.

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A melhor edição sem dúvida é esta do PS5

Não descobrimos a tremenda história que há em The Last of Us Part 2. Um jogo que, na época, já foi classificado como uma verdadeira obra-prima tanto em termos gráficos quanto em termos de história, embora com uma jogabilidade evidentemente contínua.

A versão do PS5 faz ainda mais para realçar, se possível, esse aspecto, adicionando alguns aspectos inovadores – quem poderia imaginar que veríamos cenas excluídas comentadas em um videogame – e adaptando modos de jogo populares como o roguelike com Sem Volta.

Se você já jogou no PS4 ou quer experimentá-lo pela primeira vez, é o momento ideal para retomar um jogo que o colocará em situações emocionalmente difíceis e onde você contemplará novamente a descida aos infernos de seus protagonistas e como não há heróis ou vilões, mas sim pessoas com cicatrizes difíceis de curar.

Destiny 2 se une a Mass Effect: assim será sua colaboração

A partir do próximo 13 de fevereiro, os jogadores de Destiny 2 poderão usar as icônicas vestimentas do Comandante Shepard, Liara e Garrus.

Fãs de Mass Effect, acordem de seu letargo: Bungie e BioWare anunciaram uma colaboração inesperada entre Destiny 2 e Mass Effect. A partir de 13 de fevereiro, os jogadores de Destiny 2 poderão usar as icônicas roupas do Comandante Shepard, Liara e Garrus.

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Em particular, os titãs poderão usar o conjunto de armadura N7 que Shepard usa, os Arcanos terão um conjunto baseado no traje usado por Liara, e os Caçadores receberão o conjunto Vakarian, inspirado em Garrus.

Além dessas skins, que serão pagas, os jogadores poderão obter de forma gratuita o Pacote de Requisições da Aliança. Este último inclui a nave Fragata de Reconhecimento da Aliança, o Porta-Fantasma de Defesa Elevada e o Pardal Veículo da Aliança. Além disso, também receberemosa finalização Omni-ataque e o gesto Dança do Fluxo. Todos esses itens continuarão disponíveis quando a Temporada dos Desejos terminar e a expansão A Forma Final for lançada.

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O Destiny 2 realizou várias colaborações ao longo de sua história. No mês passado, a comunidade pôde desfrutar de uma colaboração com The Witcher, que incluía armaduras inspiradas em Geralt de Rivia e outros itens.

Fonte: Polygon

Este aplicativo com IA permitirá que você reposicione qualquer objeto de suas fotografias

A edição de fotos é uma das áreas que mais está se beneficiando da convergência de novas ferramentas baseadas em IA. A Inteligência Artificial, embora hoje em dia seja associada principalmente ao conceito generativo, também está avançando em outras direções, e graças a isso, já existem aplicativos que podem, inclusive, mover objetos visíveis de lugar em uma imagem ou fotografia.

Este aplicativo, na verdade, tem um nome que não deixa dúvidas sobre suas intenções. Este app, chamado ReplaceAnything, faz literalmente o que propõe com seu nome, podendo relocar qualquer elemento de uma imagem para outro ponto completamente diferente.

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Reubique qualquer coisa com ReplaceAnything

ReplaceAnything é o nome deste aplicativo com funcionamento baseado em Inteligência Artificial. Graças à sua tecnologia, este aplicativo permitirá que você reposicione qualquer elemento da forma mais natural possível. Por trás do elemento que você colocar, será gerado um fundo que, graças à IA, será o mais realista possível e permitirá levar sua criatividade para qualquer lugar.

Isto implica muitas vantagens para aqueles que procuram ferramentas que realizem tarefas complexas de forma simples, aproximando a edição de fotos para mais usuários que poderão expressar suas ideias com maior facilidade. No momento, ReplaceAnything está em teste, mas em breve lançará sua versão final.

A IA da fotograf-IA

Desde 2023, as ferramentas de IA para edição de fotos têm aumentado exponencialmente, chegando ao ponto em que muitas empresas já as estão implementando em seus aplicativos nativos de fotografia. É o caso, por exemplo, do Google e da Samsung, cujos smartphones já possuem grandes funcionalidades de IA: exemplos disso são smartphones como o Samsung Galaxy S24, as atualizações que também têm chegado aos S23, ou os Pixel 8 do Google.

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Também tem um lado obscuro nesse desenvolvimento, embora não esteja diretamente ligado ao avanço das ferramentas de edição de fotos com IA. No entanto, associar imagens e IA traz para o imaginário coletivo as imagens geradas por esses sistemas, algo que está causando estragos tanto no setor artístico quanto na honra de muitas pessoas, cujas imagens são usadas sem consentimento para criar deepfakes.

Seis anos depois, Celeste está de volta, o clássico indie de plataformas, adicionando uma nova dimensão ao jogo

Seis anos depois, Celeste está de volta, o clássico indie de plataformas, adicionando uma nova dimensão ao jogo e transformando-o em um jogo de Nintendo 64.

Poucos indies são mais amados do que Celeste. Se tivermos que nos limitar aos plataformas, provavelmente não há nenhum outro que seja lembrado com tanto carinho. E há mais do que razões suficientes para isso. Era bonito, abordava um tema caloroso e importante, e suas mecânicas continuam sendo revolucionárias até hoje, tanto que até o último Prince of Persia empresta algumas delas. Porque Celeste é impossível de esquecer.

Por isso, agora que completa seis anos, a Extremeley OK Games decidiu comemorar o aniversário do jogo em grande estilo. Publicando um novo jogo onde controlamos Madelaine. Com uma particularidade. Desta vez é em 3D.

De nome Celeste 64: Fragments of the Mountain, é um jogo que imita o estilo dos jogos de Nintendo 64 para criar um plataforma 3D que mantenha a essência de Celeste. O resultado não só é excelente, mas também muito original e diferente. Ele se sente ao mesmo tempo como um jogo de Nintendo 64 e como Celeste, mas não totalmente como uma das duas coisas. Uma homenagem linda tanto ao jogo original quanto aos jogos de plataforma de um console subestimado.

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Além disso, Celeste 64: Fragments of the Mountain pode ser baixado na página itch.io da Maddy Makes Games pelo melhor preço possível: de graça. Porque eles decidiram que a melhor forma de comemorar o aniversário do Celeste não é nós lhes darmos algo, mas sim eles nos darem um jogo. Um novo e excelente.

Você sabia que pode jogar Palworld gratuitamente por 14 dias?

Se olharmos a tabela dos jogos mais jogados do Game Pass neste mês, Palworld ocupa o 1º lugar, e não é para menos. No Steam, são 7 milhões…

É o jogo da moda deste 2024 por méritos próprios. Com mais de 7 milhões de cópias vendidas e em segundo lugar no Steam com mais jogadores jogando simultaneamente o mesmo videogame (mais de 2 milhões), Palworld é o jogo que todo mundo está falando.

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Apesar de todo mundo parecer estar jogando via Steam, a plataforma líder no mundo do PC Gaming, não podemos esquecer que Palworld está disponível no Xbox Game Pass.

Sim, o jogo da moda está no serviço de Phil Spencer e parece que há pessoas que não sabem disso. Se os desenvolvedores da Pocket Pair, criadores do Palworld, soubessem do verdadeiro sucesso que o jogo teria apenas algumas horas após o lançamento, provavelmente nunca teriam aceitado estar no Game Pass, mas essas coisas só são conhecidas posteriormente.

Como jogar Palworld gratuitamente por 14 dias

Se olharmos a tabela dos jogos mais jogados do Game Pass este mês, Palworld ocupa o primeiro lugar e não é para menos. No Steam, foram vendidas 7 milhões de unidades, não podemos imaginar quantos jogadores eles podem ter no Game Pass, mas com certeza são também sete dígitos.

O bom de o jogo estar no Game Pass é que ele pode ser testado sem nenhum custo, porque o serviço Xbox oferece períodos de teste de 14 dias por R$ 5 para novos membros. Ou 30 dias para aqueles que receberem um convite de um usuário pagante.

Existem duas maneiras de jogar Palworld por R$ 5 ou menos

  1. Nunca ter sido membro do Game Pass e clique neste link. Se você clicar, será redirecionado para a página oficial do Game Pass para resgatar a oferta de 14 dias de jogo por R$ 5. Lá você pode escolher todas as opções por R$ 5, recomendamos o Game Pass Ultimate que permite jogar em qualquer plataforma.
  2. A outra opção é a gratuita, que dura 30 dias. O problema é que você precisa que um amigo seu, com uma assinatura ativa do Game Pass, te envie um convite gratuito de um mês. Se você tiver um amigo que atenda aos requisitos, envie este link para ele.
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Com esses dois truques, você poderá jogar Palworld durante todo o mês por apenas R$ 5. Nada mal, né?

Spec Ops: The Line é retirado da Steam

Por motivos ainda desconhecidos, o jogo de tiro foi removido da Steam sem aviso prévio.

Poderíamos definir o Spec Ops: The Line como um dos títulos mais importantes de sua geração e não estaríamos exagerando. No entanto, nem mesmo um status assim pode salvar um título de desaparecer das lojas. Por motivos que ainda desconhecemos, o shooter foi retirado do Steam sem aviso prévio.

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Felizmente, seu desaparecimento só foi efetivo na plataforma de Gabe Newell. O jogo da Yager ainda está disponível em outras lojas digitais como GOG, Humble Store e Xbox Store.

O famoso usuário Wario64 foi um dos primeiros a perceber o desaparecimento de Spec Ops: The Line e mencionou isso em um post publicado em X:

Na verdade, você pode fazer o teste você mesmo. Se você acessar a página do Steam de Spec Ops: The Line, verá um aviso que diz o seguinte: ‘Spec Ops: The Line não está mais disponível na loja do Steam’. No entanto, se você já comprou anteriormente, ainda poderá acessá-lo.

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O estranho desaparecimento de Spec Ops: The Line fez com que os rumores disparassem em busca de uma explicação. Um erro na loja? Está chegando uma possível sequência ou remake por parte da Yager?

Chega ao streaming um dos melhores e mais tristes filmes de ficção científica de 2023

Era um dos grandes filmes lançados no ano passado, e agora está disponível em streaming: Acide. O filme apresenta uma direção nervosa muito eficaz, uma trilha sonora que por vezes lembra as composições sombrias de Vangelis, uma edição brilhantemente composta e um elenco perfeito, especialmente com Guillaume Canet e a jovem Prudence Muchenbach. A história é uma fuga frenética e um pesadelo muito eficaz, utilizando habilmente elementos do filme de horror.

O filme francês dirigido por Just Philippot é uma reflexão sobre a mudança climática que nos afeta diretamente, e trata de uma onda de calor que faz com que nuvens estranhas comecem a lançar chuva ácida por toda a França. Em um mundo à beira do abismo, uma jovem e seus pais divorciados devem unir forças para tentar escapar dessa catástrofe climática.

Uma história de terror sobre a mudança climática

Acide é tanto uma reflexão sobre o momento que vivemos como sociedade quanto uma bela história familiar sobre colocar os seus acima de tudo. Agora, acaba de chegar ao streaming para aluguel e compra. Pode ser encontrado em plataformas como Apple TV+, Amazon Prime Video ou Rakuten TV por um preço determinado. Além disso, é previsto que nos próximos meses chegue a alguma dessas plataformas como parte do seu catálogo gratuito.

Mobile Legends Fevereiro 2024: Revamp Aurora, colaboração com AoT, eventos e muito mais

Em fevereiro de 2024, várias skins e eventos serão apresentados, bem como um novo herói renovado. Vamos explicar todas as novidades que estão por vir.

Ao final de janeiro, vamos dar uma olhada em algumas das novidades que chegarão no próximo mês de fevereiro de 2024 ao jogo Mobile Legends, um dos mais bem-sucedidos do momento.

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Em fevereiro de 2024, haverá várias aparições e eventos, bem como um novo herói renovado. Portanto, sem mais delongas, vamos dar uma olhada nas diferentes vazamentos, eventos e aparências que aparecerão em fevereiro de 2024 no Mobile Legends.

Novo herói renovado: Aurora

Aurora, uma heroína de maga popularmente conhecida por suas habilidades de Gelo, será renovada. O lançamento da Aurora renovada no servidor oficial está previsto para 31 de janeiro de 2024. A notícia de sua renovação já havia sido divulgada no servidor avançado.

A nova Aurora agora é capaz de congelar torres e possui uma nova habilidade passiva que atua como um porrete de inverno, sempre que sua vida chega a 0%. A nova habilidade passiva a congela imediatamente enquanto regenera uma porcentagem de pontos de vida, uma habilidade passiva única e muito útil.

A Aurora renovada também se especializa em infligir dano mágico AOE de alta explosão aos alvos inimigos enquanto os congela. Em suma, esta Aurora renovada tem potencial para se tornar uma poderosa e temida maga que causará estragos entre os inimigos no campo de batalha. Sua aparência básica também será renovada ao mesmo tempo, pois a Aurora renovada será lançada em 31 de janeiro de 2024.

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Aspecto Novaria ‘Superbrilhante’ Starlight

No próximo mês de fevereiro de 2024, a recém-renovada maga Novaria receberá uma nova aparência Starlight. A aparência possui muitos efeitos visuais incríveis e efeitos de habilidade intrigantes.

Você pode obter outras recompensas exclusivas comprando o Passe Starlight, que pode ser normal ou premium. Algumas das recompensas incluem uma skin exclusiva do Starlight, emotes exclusivos, estátuas sagradas exclusivas, uma cor de fundo de nome exclusiva e um efeito de rastro exclusivo. Sem dúvida, vale a pena comprar o Passe Starlight pelas incríveis recompensas adicionais que oferece.

Skin Coleccionador Minisitthar

O herói de luta de RPG, Minisitthar, estreará com uma nova skin de colecionador em fevereiro de 2024. Esta nova skin de colecionador se chama Soul Invictus e estará disponível no evento Grande coleção.

Também estreará ao lado de outras 2 aparências de colecionador já existentes de heróis, Natan e Nana. A nova aparência de colecionador também será a melhor aparência de Minisitthar até o momento, então sem dúvida é uma boa escolha para os principais heróis de Minisitthar.

Skin do Granger e Silvanna Valentine

O casal do Dia dos Namorados de 2024 seria para Granger e Silvanna. Essa dupla é muito conhecida, pois lutam e defendem o império Moniyan dos seres do Abismo. As skins se chamam Granger’s Alluring Enigma e Silvanna’s Alluring Mystic e estarão disponíveis a partir de 13 de fevereiro de 2024.

As aparências são bastante requintadas e mostram os dois heróis compartilhando um relacionamento bastante próximo entre si. As aparências custam 899 diamantes cada uma. No entanto, os jogadores podem aproveitar o desconto da primeira semana para comprá-las por apenas 629 diamantes.

Colaboração de Ataque dos Titãs

Espera-se que o novo evento Anime Collab, Attack on Titan, seja lançado em 31 de janeiro de 2024. A colaboração é com Attack on Titans, que é um anime popular que concluiu este ano. A colaboração contará com os atores principais do anime popular.

  • Yin como Eren Yeager
  • Fanny como Mikasa Ackerman
  • Martis como Levi Ackerman

O evento permitirá aos jogadores obter materiais exclusivos para o jogo, como skins exclusivas, efeitos de recuperação, emotes, bordas de avatar e muito mais.

O design do evento também seria muito semelhante ao do evento Mistbenders, já que os aspectos exclusivos do evento também custariam 1200 Crests.

Portanto, os jogadores que acumularem cristas suficientes de Wings of Freedom poderão trocá-las pela recompensa exclusiva que desejarem.

Três anos após o seu lançamento, continuam a ser descobertos segredos ocultos de Cyberpunk 2077

Três anos após o seu lançamento, ainda estão sendo descobertos segredos ocultos em Cyberpunk 2077, demonstrando o cuidado por trás do jogo.

É comum que os jogos de mundo aberto tenham muitos segredos que vão sendo descobertos com o tempo. Às vezes, ao longo dos anos. Todos os grandes títulos do gênero os tiveram, em muitos casos ainda os têm, e até hoje, continuam nos maravilhando com tudo o que os desenvolvedores esconderam neles.

O último jogo a passar por isso foi o Cyberpunk 2077. Um usuário do Reddit chamado CommercialLeg2439 descobriu um dia que havia algo estranho no Grand Imperial Mall, na área de Pacifica. Ele percebeu que quando a noite caía, algumas letras se iluminavam e outras não. O que resultava em uma mensagem aparentemente sem sentido: ‘GRA D IMPERI L MALI’. Exceto que acabou tendo um significado oculto.

Como outros usuários do Reddit notaram, a mensagem estava em latim e se você ignorar o L, fica ‘grad imperi mali’. Ou ‘Grau da maldade do governo‘. Algo que se introduzirmos o L, que é o número 50, poderia significar que os 50 estados dos Estados Unidos são parte dessa maldade, ou que o grau de maldade é 50. Dependendo de como queremos interpretar a mensagem.

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Mesmo que não seja um grande detalhe, isso demonstra que, apesar de tudo, Cyberpunk 2077 ainda tem muitos detalhes ocultos a serem descobertos. É um lembrete do cuidado que os desenvolvedores colocam nesse tipo de jogo e como eles não parecem se esgotar mesmo anos após o lançamento inicial.

Skull and Bones abrirá sua beta no próximo dia 8 de fevereiro, pouco antes de seu lançamento

Skull and Bones, o jogo da Ubisoft que passou por um longo período de desenvolvimento até ver a luz, já tem data para sua beta aberta. No próximo dia 8 de fevereiro, o jogo ambientado nos tempos dourados do saque e da pirataria nos mares será lançado.

O jogo, cuja data de lançamento em 16 de fevereiro foi finalmente revelada nos últimos meses, terá assim um beta bem próximo à sua data de lançamento, o que permitirá a muitos jogadores experimentar a jogabilidade e optar por comprar o jogo no lançamento.

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Um beta pré-lançamento

Após uma longa jornada sem um rumo muito claro, o navio de Skull and Bones já começa a ser visto no horizonte. Eles mesmos, na verdade, anunciaram que o beta aberto acontecerá entre os dias 8 e 11 de fevereiro, um fim de semana chave para todos os jogadores que desejam testar o jogo alguns dias antes do lançamento.

Apesar da longa espera, este jogo ainda tem muitos fãs esperançosos de que seja um jogo de acordo com a qualidade e polimento que os jogos da Ubisoft costumam ter (sua principal fortaleza, aliás), e a beta servirá para que muitos usuários tirem suas dúvidas logo antes do lançamento definitivo de Skull and Bones em 16 de fevereiro.

As reviravoltas e cortes na Ubisoft

Há algum tempo, o futuro deste jogo parecia bastante incerto, especialmente considerando que se passaram mais de seis anos desde o seu anúncio inicial até que a data de lançamento fosse revelada. Além disso, o cancelamento de vários projetos levava a crer que a empresa optaria pela mesma decisão para este videogame. No entanto, os piratas de Skull and Bones chegaram em terra firme para estrear em 16 de fevereiro.

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Por outro lado, também têm sido bastante acusados os despedimentos da Ubisoft nos últimos meses, muito em linha com o caminho que a indústria dos videojogos tem vindo a seguir nos últimos tempos. De facto, apesar de 2023 ter sido considerado um ano muito negativo, 2024 tem seguido a mesma tendência, mas ainda mais acentuada, se tivermos em conta que, nos últimos dias, a Xbox despediu mais de 1.900 funcionários da sua empresa.