Tekken 8: estes são os personagens que poderiam chegar no próximo DLC

Uma recente filtragem sugere quem serão os personagens que retornarão a Tekken com um DLC.

No passado dia 25 de janeiro, Tekken 8 fez a sua estreia nas lojas, nove anos após o popular Tekken 7. A tão esperada continuação conseguiu um grande sucesso de vendas, mas não escapou de receber algumas críticas. Uma das mais frequentes foi a notável ausência de personagens habituais do Tekken. No entanto, uma recente filtragem indica que isso poderá ser resolvido num futuro DLC.

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O usuário Shootmans, um conhecido dataminer, publicou em seu perfil X um post onde explicava suas descobertas. Por um lado, ele reafirmou a inclusão de Eddy, lutador de capoeira que está na saga desde Tekken 3. Esse personagem já havia sido confirmado pela própria Bandai Namco, então não foi uma surpresa.

Depois, as pistas encontradas no código sugerem que veremos um lutador da Polônia, outro da Tailândia especializado em Muay Thai e um lutador de Vale Tudo da Austrália. Levando em consideração esses dados, é provável que os próximos personagens jogáveis que veremos em Tekken 8 sejam Craig Marduk, Lidia Sobieska e Fahkumram.

Marduk foi introduzido pela primeira vez no Tekken 4 e desde então, apareceu em todos os jogos da franquia. Por outro lado, Sobieska e Fahkumram são personagens que apareceram pela primeira vez no Tekken 7 através de DLCs. Até o momento, a Bandai Namco não confirmou nem negou essa informação, então teremos que esperar para ver se os vazamentos acabam sendo verdadeiros.

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O ator de Adam Jensen em Deus Ex se despede de seu personagem

Elias Toufeix se despediu de Adam Jensen, o personagem principal de Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided.

De forma inesperada, Elias Toufeix se despediu de Adam Jensen, personagem principal de Deus Ex: Human Revolution e Mankind Divided. O cancelamento do próximo jogo da série Deus Ex fez com que o ator publicasse uma mensagem emocionante para divulgar a notícia.

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A indústria de videogames não está passando por seu melhor momento. As demissões em massa também chegaram à Eidos-Montréal, que começou o ano com 97 funcionários a menos. Isso também afetou a saga Deus Ex, que teve seu próximo lançamento cancelado.

Através do Reddit, Toufeix publicou uma mensagem emocionante onde compartilhou sua gratidão pela comunidade da saga: ‘Queria vir aqui e agradecer a todos vocês […] por suas maravilhosas mensagens ao longo dos anos e pelo seu contínuo e forte apoio. […] Quanto a Jensen, nos despedimos, mas esperamos que não seja para sempre. Talvez alguém possa comprar a licença. Talvez façamos uma série animada ou terminemos o jogo. Elon Musk é um grande fã da saga e acredito que ele tenha algum dinheiro. Que alguém pergunte a ele!’.

Em sua mensagem, Toufeix também fala sobre o fim de Adam Jensen e deixa escapar algumas reclamações sobre a situação atual da indústria: ‘Infelizmente, sua história [a de Adam Jensen] parece ter chegado ao fim. Tenho quase certeza de que o jogo que foi cancelado não era uma história de Adam Jensen, então o cancelamento me deixa ainda mais irritado porque demitiram meus amigos da Eidos. As empresas de videogame estão passando por uma situação estranha no momento. Espero que isso seja resolvido’.

O fato é que este início de 2024 está sendo muito difícil para os estúdios de desenvolvimento. Nem mesmo grandes nomes como Microsoft ou Riot conseguiram evitar demitir parte de sua equipe.

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O DualSense é atualizado: estas são as funções que chegarão ao controle do PS5

A Sony anunciou o lançamento de uma nova atualização em fase beta, cujo grande protagonista será o DualSense.

Pouco a pouco, a Sony continua melhorando a experiência de uso do PlayStation 5. No final de janeiro, o PS5 já recebeu sua primeira atualização deste ano. Agora, a Sony anunciou o lançamento de uma nova atualização em fase beta, cujo grande protagonista será o DualSense.

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O PS5 recebeu nos últimos meses uma lista de grandes títulos como The Last of Us Parte II Remastered ou o mais recente, Tekken 8. Outro que está chegando com força é Final Fantasy VII Rebirth, jogo que será lançado no final deste mês juntamente com esta nova atualização.

Como mencionamos no início da peça, grande parte do patch é focado no DualSense. Através do blog oficial da PlayStation, a empresa anunciou as duas principais novidades que o controle receberá:

  • Melhorias nos alto-falantes: Os alto-falantes do DualSense agora podem reproduzir sons com volume mais alto.
  • Cancelamento de ruído aprimorado: Graças a um novo modelo de aprendizado de máquina baseado em inteligência artificial, os microfones integrados do DualSense não captarão o ruído de fundo (pressionar de botões, o som dos jogos, etc).

Devido a esta atualização, é provável que o seu controle reproduza sons muito mais altos do que você estava acostumado. Se isso for incômodo para você, não se preocupe, pois você poderá ajustar o volume a partir do centro de controle.

O patch também vem acompanhado de melhorias para o modo Compartilhamento de Tela, com a intenção de melhorar a interação entre espectador e jogador. Por último, os usuários poderão ajustar o brilho do indicador de alimentação do PS5. Por enquanto, a atualização estará disponível apenas para certos participantes selecionados.

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Você terá que pagar duas vezes para jogar Final Fantasy 14 Online no Xbox

Para marcar sua ‘estreia’ no Xbox, a comunidade poderá desfrutar de um beta aberto do Final Fantasy XIV.

A chegada de Final Fantasy XIV à Microsoft está cada vez mais próxima. O título da Square Enix será lançado no Xbox Series X e S na próxima quarta-feira, 21 de fevereiro.

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Por ocasião do seu ‘lançamento’ no Xbox, a comunidade poderá desfrutar de uma beta aberta do Final Fantasy XIV. No entanto, os jogadores do Xbox terão que pagar duas vezes se quiserem aproveitar ao máximo o título da Square Enix.

A beta aberta permitirá que os jogadores do Xbox testem o jogo gratuitamente, sem a necessidade de usar o Game Pass. Depois, essa beta será encerrada definitivamente com o lançamento oficial do Final Fantasy XIV. Se você ainda quiser continuar suas aventuras em Eorzea, precisará pagar duas assinaturas, uma para o Final Fantasy XIV e outra para o Xbox Game Pass Core ou Xbox Game Pass Ultimate.

A versão beta aberta também vem com uma limitação importante: estará disponível apenas para novos jogadores de Final Fantasy XIV. Isso exclui todos aqueles que já jogaram o título anteriormente no PlayStation ou no PC.

Por outro lado, a Square Enix também esclareceu que os jogadores que se registraram para o teste gratuito ou assinatura paga de FFXIV em outra plataforma, não poderão participar do teste aberto no Xbox.

Fonte: Neowin

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Teremos Resident Evil por um bom tempo: até 5 jogos estariam em desenvolvimento

Após o lançamento de Resident Evil 4 Remake, parece que mais alguns títulos estão a caminho; especificamente, cinco.

Não há melhor momento para ser fã de Resident Evil. A saga, que há alguns anos estava passando por altos e baixos com jogos um tanto irregulares como Resident Evil 5 e Resident Evil 6, teve um renascimento com seu sétimo lançamento. Desde então, as coisas só melhoraram. Após o lançamento do Resident Evil 4 Remake, parece que estão por vir mais alguns títulos; especificamente, cinco.

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O famoso leaker Dusk Golem foi quem vazou essa informação através do Discord. Embora com alguns erros, no passado Golem já previu com sucesso o lançamento de Resident Evil 8, o remake de Silent Hill 2 e Silent Hill: The Short Message.

A breve declaração da Golem dizia algo como: ‘sei que existem cinco jogos de Resident Evil em desenvolvimento, incluindo Resident Evil 9‘. Como era de se esperar, os rumores e as teorias não demoraram a aparecer. Embora Resident Evil 9 seja considerado uma aventura totalmente nova, acredita-se que os demais possam ser remakes. Muitos esperam que a Capcom continue com a boa sequência que começou com o lançamento de Resident Evil 2 Remake.

O último título da saga, Resident Evil 4 Remake, tem se destacado tanto em críticas quanto em vendas. De acordo com o Eurogamer, este quarto jogo já vendeu quase 6,5 milhões de unidades em todo o mundo.

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Final Fantasy VII Rebirth terá um tamanho enorme no PS5

Seu lançamento está cada vez mais próximo, e isso levou a algumas das primeiras informações vazadas. A última conhecida está relacionada com o espaço que ocupará no PS5.

Muitos jogadores estão ansiosos pelo lançamento de Final Fantasy VII Rebirth, sequência de Final Fantasy VII Remake. Sem dúvida, este é um dos lançamentos mais importantes deste ano de 2024, que será lançado em 29 de fevereiro.

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E sim, não houve nenhum sinal de Final Fantasy VII Rebirth no último State of Play. Havia uma razão importante: a Sony realizará um evento para falar exclusivamente sobre o jogo da Square Enix em 7 de fevereiro a partir das 21:30 horas.

O lançamento está cada vez mais próximo e isso tem causado as primeiras filtragens. A última conhecida está relacionada com o espaço que o Final Fantasy VII Rebirth ocupará na nossa PlayStation 5: ‘apenas’ 145 GB.

Este número surpreendeu muitos na comunidade, especialmente se compararmos com outros títulos semelhantes, como Cyberpunk 2077. O RPG desenvolvido pela CD Projekt ocupa apenas 70 GB no nosso console. O tamanho do Final Fantasy VII Rebirth é comparável ao de outros jogos como o também massivo Red Dead Redemption II. Se for verdade, o Rebirth será um dos jogos mais pesados que o console da Sony receberá até agora.

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PlayStation Game Size, a conta que revelou esses dados, também indicou que a data de pré-carregamento do Rebirth será em 27 de fevereiro, dois dias antes do seu lançamento oficial.

Fonte: mxdwn.com

Destiny 2 se une a Mass Effect: assim será sua colaboração

A partir do próximo 13 de fevereiro, os jogadores de Destiny 2 poderão usar as icônicas vestimentas do Comandante Shepard, Liara e Garrus.

Fãs de Mass Effect, acordem de seu letargo: Bungie e BioWare anunciaram uma colaboração inesperada entre Destiny 2 e Mass Effect. A partir de 13 de fevereiro, os jogadores de Destiny 2 poderão usar as icônicas roupas do Comandante Shepard, Liara e Garrus.

Destiny 2 BAIXAR

Em particular, os titãs poderão usar o conjunto de armadura N7 que Shepard usa, os Arcanos terão um conjunto baseado no traje usado por Liara, e os Caçadores receberão o conjunto Vakarian, inspirado em Garrus.

Além dessas skins, que serão pagas, os jogadores poderão obter de forma gratuita o Pacote de Requisições da Aliança. Este último inclui a nave Fragata de Reconhecimento da Aliança, o Porta-Fantasma de Defesa Elevada e o Pardal Veículo da Aliança. Além disso, também receberemosa finalização Omni-ataque e o gesto Dança do Fluxo. Todos esses itens continuarão disponíveis quando a Temporada dos Desejos terminar e a expansão A Forma Final for lançada.

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O Destiny 2 realizou várias colaborações ao longo de sua história. No mês passado, a comunidade pôde desfrutar de uma colaboração com The Witcher, que incluía armaduras inspiradas em Geralt de Rivia e outros itens.

Fonte: Polygon

Spec Ops: The Line é retirado da Steam

Por motivos ainda desconhecidos, o jogo de tiro foi removido da Steam sem aviso prévio.

Poderíamos definir o Spec Ops: The Line como um dos títulos mais importantes de sua geração e não estaríamos exagerando. No entanto, nem mesmo um status assim pode salvar um título de desaparecer das lojas. Por motivos que ainda desconhecemos, o shooter foi retirado do Steam sem aviso prévio.

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Felizmente, seu desaparecimento só foi efetivo na plataforma de Gabe Newell. O jogo da Yager ainda está disponível em outras lojas digitais como GOG, Humble Store e Xbox Store.

O famoso usuário Wario64 foi um dos primeiros a perceber o desaparecimento de Spec Ops: The Line e mencionou isso em um post publicado em X:

Na verdade, você pode fazer o teste você mesmo. Se você acessar a página do Steam de Spec Ops: The Line, verá um aviso que diz o seguinte: ‘Spec Ops: The Line não está mais disponível na loja do Steam’. No entanto, se você já comprou anteriormente, ainda poderá acessá-lo.

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O estranho desaparecimento de Spec Ops: The Line fez com que os rumores disparassem em busca de uma explicação. Um erro na loja? Está chegando uma possível sequência ou remake por parte da Yager?

Os e-mails falsos se tornarão cada vez mais convincentes devido à inteligência artificial

É provável que isso já tenha acontecido com você: você faz login em seu e-mail e, em seguida, verifica sua caixa de entrada. Agora, você precisa navegar entre dezenas de e-mails um tanto ‘suspeitos’, muitos dos quais o incentivarão a verificar a localização de um ‘suposto pacote’ que você havia solicitado. E assim todos os dias.

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No entanto, o que agora nos parece tentativas claras de fraude, pode não ser no futuro próximo. E é que o aumento da inteligência artificial generativa vai complicar tudo ainda mais. Pelo menos é o que prevê o Centro Nacional de Cibersegurança britânico (NCSC, na sigla em inglês).

O phishing é uma técnica utilizada para obter informações confidenciais de outras pessoas (senhas, cartões de crédito, etc). Onde é mais utilizado é nos emails, que se passam por bancos ou empresas conhecidas.

De acordo com o que podemos ler no The Guardian, a tecnologia generativa está se tornando tão sofisticada que tornará os e-mails de phishing cada vez mais difíceis de detectar. A eficácia desses e-mails reside em sua capacidade de enganar: quanto mais autêntico o e-mail parecer, mais fácil será enganar as vítimas.

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De acordo com o NCSC, a IA generativa já está sendo usada para criar ‘iscas‘ mais convincentes por não conter erros gramaticais que costumam denunciar ataques de phishing. Os avisos do NCSC coincidem com a publicação das novas diretrizes do governo britânico, que encoraja as empresas a se protegerem contra o crescente aumento de ataques cibernéticos.

Os músicos de Hollywood, prontos para uma greve

Após os atores e roteiristas elevarem suas vozes em defesa de seus direitos, agora pode ser a vez dos músicos fazerem o mesmo.

A luta pelos direitos dos artistas não para. Apesar de a inteligência artificial generativa ter trazido muitas alegrias para certos setores, outros se encontram em meio a um dilema difícil de resolver. Depois que atores e roteiristas levantaram sua voz em defesa de seus direitos, pode ser a vez dos músicos fazerem o mesmo.

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A Federação Americana de Músicos (AFM, em inglês) é o sindicato que representa os músicos que trabalham na indústria do entretenimento. Segundo relatos da CNN, esse sindicato irá se reunir na segunda-feira para negociar um novo contrato com a Aliança de Produtores de Cinema e Televisão (AMPTP).

A IA e o streaming serão os pontos em que ambas as partes terão que chegar a um consenso. A AFM quer conseguir, antes de tudo, uma melhoria nos salários e nas condições de trabalho, além de proteger os criadores em relação à IA e melhorar os pagamentos residuais dos serviços de streaming.

Atualmente, os músicos que trabalham em trilhas sonoras recebem 75% menos de receita proveniente dos serviços de streaming. Isso se deve à baixa quantia que já recebem devido aos royalties. A AFM tem clareza: ‘a indústria do entretenimento mudou profundamente’ e os músicos ‘não estão sendo devidamente compensados‘.

Além disso, eles não vão se deixar intimidar. Tino Gagliardi, presidente da AFM, explicou à CNN que o sindicato ‘estará preparado para fazer o que for necessário‘ para lutar pelos direitos dos músicos e, assim, melhorar sua qualidade de vida.

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