GTA 6 acaba de abrir pré-venda: Rockstar confirma edição Ultimate

A Rockstar Games enfim explicou como vai funcionar a pré-venda de Grand Theft Auto 6 no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Segundo a empresa, ela abre à meia-noite de 25 de junho, sempre no horário local de cada região. O lançamento mundial continua marcado para 19 de novembro de 2026.

Um detalhe chama bastante atenção: não vai haver edição com acesso antecipado. Pelo que a Rockstar confirmou, nenhuma das versões anunciadas dá aqueles dias extras para entrar antes no jogo. O pré-load digital, pelo menos, já tem data: 12 de novembro, uma semana antes da estreia. Bom para quem já quer deixar tudo pronto e escapar do peso do download em cima da hora.

Grand Theft Auto V Baixar

Também não vai existir só a edição padrão. A Rockstar confirmou uma Ultimate Edition cheia de bônus digitais.

Na pré-venda da versão comum, o atrativo será o Vintage Vice City Pack. De acordo com a Rockstar, o pacote foi pensado para marcar a volta da série à sua cidade mais emblemática e traz um táxi ’55 Vapid Stanier, um visual de arma inspirado em Tommy Vercetti e cosméticos clássicos de Vice City.

A Ultimate Edition vai bem mais longe. Segundo a Rockstar, ela inclui veículos exclusivos, armas, roupas, tatuagens, lojas, um barco, uma raid e até uma coleção de carros clássicos. É claramente a edição feita para quem quer chegar a Leonida já com mais opções no inventário logo no primeiro dia.

O que segue em aberto, no entanto, é justamente uma das perguntas mais importantes desse lançamento: quanto vai custar Grand Theft Auto 6.

A Rockstar abriu os detalhes das edições, mas ainda não disse quanto vai cobrar pela versão padrão nem pela Ultimate Edition. Isso mantém de pé uma especulação que já se arrasta há meses sobre um possível aumento no preço base do jogo, incluindo rumores de que ele poderia estrear na faixa dos 100.

Para um lançamento desse tamanho, esse número pode pesar tanto para o público quanto para o mercado.

E aí, qual é o seu palpite?

Grand Theft Auto 6 também marca a volta de Vice City a um capítulo principal da série pela primeira vez desde 2002.

A nova história se passa em Leonida, o estado fictício inspirado na Flórida, e acompanha Jason e Lucia numa trama com clima de Bonnie e Clyde, como a própria Rockstar já mostrou nos materiais oficiais do jogo.

A expectativa em torno de GTA 6 é gigantesca. As estimativas de orçamento ficam entre 1 e 2 bilhões, e as projeções falam em algo entre 35 e 45 milhões de cópias vendidas só no primeiro ano. O entusiasmo apareceu até em Wall Street: as ações da Take-Two subiram 4,93% depois do anúncio da data de início da pré-venda.

Também dá para entender por quê. GTA V já passou de 225 milhões de cópias vendidas e de 10 bilhões em receita. Ao mesmo tempo, relatos que circulam junto com a abertura da pré-venda ainda apontam que as edições físicas podem vir com código para download no lugar do disco. Se isso se confirmar, será mais um sinal claro de como o mercado segue migrando para o digital.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }