Você se lembra do barulho que a internet costumava fazer?

Pare o que você está fazendo por três segundos e pense sobre sua vida diária e me diga com o que você não poderia viver, e tenho certeza de que você pensará o mesmo que eu… a Internet. Não podemos mais viver sem a Internet, ela se tornou uma enorme janela, não apenas para o nosso mundo, mas para o nosso universo. Agora podemos ver o que está acontecendo do outro lado do planeta, e podemos até olhar para as paisagens de Marte do conforto do nosso computador. Hoje, é quase impossível imaginar um mundo sem a internet ou, melhor dizendo, sem o […]

Pare o que você está fazendo por três segundos e pense na sua vida diária e me diga o que você não conseguiria viver sem, e eu tenho certeza de que você vai pensar o mesmo que eu… a Internet. 

Não conseguimos mais viver sem a Internet, ela se tornou uma enorme janela, não apenas para o nosso mundo, mas para o nosso universo. 

Opera Web Rewind Acesse

Agora podemos ver o que está acontecendo do outro lado do planeta, e podemos até olhar as paisagens de Marte do conforto do nosso computador. Hoje, é quase impossível imaginar um mundo sem a internet ou, melhor dizendo, sem a World Wide Web. Uma World Wide Web que está comemorando seu aniversário, pois completa 30 anos.

Pensando bem, eu me lembro muito bem da primeira vez que usei um navegador para começar a “navegar” na web e ouvi um som que hoje parece quase algo saído de um filme de terror: era o som do modem.

Assim como naquela comédia romântica do final dos anos 90, “Você Tem um E-mail,” quando meu navegador finalmente se conectou, a primeira coisa que fiz foi pesquisar como era a vida real nos países que, até então, eu só conhecia pelo Hollywood. Dei meus primeiros passos com serviços de mensagens que poucas pessoas conhecem hoje, como ICQ ou, claro, um dos meus favoritos, MSN Messenger.

Bem-vindo ao Opera Rewind: Uma jornada para suas memórias mais queridas na web

Este ano marca mais um aniversário, o do navegador Opera. Para celebrar, eles lançaram um site Opera Rewind que nos permite relembrar não apenas os momentos que temos em nossas memórias, mas também aqueles que se apagaram com o tempo. Mesmo que ainda permaneçam em nossos corações. 

Eu prometo que este site vai te fazer rir, ou vai fazer exatamente o que fez comigo: trazer lágrimas aos meus olhos de pura nostalgia e, claro, consegui lembrar desses momentos graças a alguém que está comemorando seu aniversário.

Mas isso não é sobre minhas próprias memórias; é sobre explorar alguns momentos que vão despertar sua nostalgia. Quem não se lembra do Grumpy Cat? Talvez apenas alguns de nós tenham vivido a era do gato rabugento, mas no final das contas, foi um gato que ficou na nossa memória. Ou talvez sua lembrança seja a ascensão dos memes e TikToks. Ou a era do Vine, o “ancestral” dos TikToks, onde você tinha apenas 6 segundos para mostrar algo.

Eu encorajo você a visitar este site porque, sem dúvida, você vai encontrar uma memória que vai despertar a nostalgia da sua infância. Graças à sua interatividade, ele fez exatamente isso comigo. Poder simular colocar um disquete em um computador dos anos 90 é algo que, dependendo da sua idade, pode te surpreender ou te horripilar por causa de quão manual e lento tudo era. 

Você vai descobrir não apenas que a vida com a Internet é melhor, mas também que com o Opera, você tem a chance de ganhar uma viagem para as origens da Internet. Sim, você pode ganhar uma viagem para Suíça.

O Prêmio: Uma Viagem para a Suíça

Isso mesmo. Os autores das três melhores submissões ganharão uma viagem para o CERN, localizado sob os Alpes Suíços; o verdadeiro berço da World Wide Web.

O concurso está aberto agora e fecha no dia 27 de março de 2026.

Aqui está o esquema:

  • Visite: www.web-rewind.com
  • Explore
  • Compartilhe: Deixe sua memória mais antiga na página de envios.

A web cresceu. Mas a sensação de entrar pela primeira vez? Você nunca esquece isso.

Opera Web Rewind Acesse

Reviva suas memórias e conte-nos sua história.

Helldivers 2: avaliação da Softonic

Helldivers 2 é um jogo muito melhor do que pensávamos. Um título que, novamente, parecia menor quando comparado com as superproduções…

A Sony tem se destacado ultimamente por algo que me surpreende bastante: ela nos entrega sequências de alto orçamento, mas claramente continuístas e repetitivas em termos de conceito; para depois nos presentear com jogos que são verdadeiras joias em termos de jogabilidade e com abordagens originais e inovadoras que de certa forma revolucionam gêneros já estabelecidos. Isso aconteceu conosco com Returnal e agora está acontecendo com Helldivers 2.

Comprar Helldivers 2 COMPRAR NA AMAZON

O que parecia ser um lançamento menor se tornou um fenômeno completo, de fato, e agora tem dado muita dor de cabeça aos desenvolvedores, que veem como não conseguem atender completamente a enorme demanda que o jogo requer em termos de servidores.

E como eles conseguiram tal façanha? Com uma história simples, um senso de humor muito característico da empresa e uma jogabilidade tão boa que é impossível não querer continuar jogando. E tudo isso com pouquíssimas microtransações, mas que influenciam ligeiramente a forma de jogar.

Não é a primeira entrega, mas é praticamente um jogo novo

Arrowhead é a empresa por trás do Helldivers 2 e é preciso dizer que o jogo tem todos os ingredientes dos jogos anteriores da empresa: muita ação, componentes multijogador cooperativos e, principalmente, um senso de humor bastante negro.

Quais outros jogos a Arrowhead fez? A série Magicka e a primeira entrega do Helldivers. Como curiosidade, os três jogos oferecem muita ação, uma jogabilidade com várias inovações que garantem que cada partida seja diferente e uma perspectiva aérea ao estilo do Diablo. Isso sem esquecer o peculiar senso de humor que não faz você rir, mas reconhece as referências para fazer você sorrir.

Com Helldivers 2, já vamos ver a primeira diferença em relação aos jogos anteriores: vamos poder optar entre perspectiva em terceira pessoa ou em primeira pessoa ao mirar. Essa mudança de perspectiva nos permite vivenciar de perto a ação e nos envolve totalmente nas enormes batalhas que enfrentaremos no jogo. Mas não nos adiantemos.

Não podemos deixar de falar sobre um enredo que critica sem reservas todas as mensagens do estilo de vida americano, de uma forma que nos lembra muito o filme de Paul Verhoeven, Starship Troopers. Um filme que, aliás, voltou a estar na moda graças ao jogo e que está perfeitamente refletido nesta sequência, embora com um senso de humor muito mais negro e direto.

Jogabilidade: o que importa

Que Helldivers 2 tenha uma trama e um senso de humor único é algo a se considerar, mas e a jogabilidade? Bem, é excepcionalmente boa. Estamos diante de um jogo que se enquadra no gênero ‘shooter’, ou seja, atire em tudo o que puder. Neste caso – e por enquanto – isso pode ser ‘criaturas’ ou ‘robôs’ cujos designs claramente correspondem ao que vimos em duas séries bastante específicas: Starship Troopers e O Exterminador do Futuro. Esses dois são, por enquanto, nossas principais ameaças.

O jogo em si possui 7 níveis de dificuldade diferentes e posso dizer que, enquanto os dois primeiros níveis podem ser superados facilmente sozinho, a partir do nível 3 você precisará jogar cooperativamente e é aí que a diversão realmente começa: jogar com amigos ou desconhecidos para extrair o máximo do jogo.

E isso é o que nos levou a vários atrasos com o jogo, porque queríamos testar dificuldades avançadas (chegamos à dificuldade 5) para saber como o jogo se desenvolvia, e isso é fácil de dizer: é uma verdadeira loucura. Criaturas maiores, Terminators que nos lembram dos filmes, mas também das grandes armaduras de Warhammer 40.000.

Porque é verdade que o jogo oferece desafios maiores, mas eles são impossíveis de superar sem um esquadrão e são impossíveis de passar se você não melhorar sua nave e seu arsenal para ter armas mais poderosas, ataques especiais para realizar e acesso a algumas vantagens (como levar um drone para nos ajudar a derrotar o inimigo).

Apesar de o objetivo principal do jogo ser derrotar todos os inimigos que pudermos, isso não significa que seja a única coisa a se fazer em cada missão. Temos uma grande variedade de missões secundárias dentro de cada mapa. E não é só isso, há também a pressão do tempo, porque muitos desses objetivos precisam ser concluídos em 40 minutos. Tanto o objetivo principal quanto os secundários.

Quando estivermos dentro de cada uma das missões, teremos uma ideia clara dos objetivos principais, mas nem tanto dos secundários, que são pequenas submissões que encontraremos em cada mapa, desde destruir bases até disparar um míssil balístico, passando pela eliminação de ninhos de inimigos.

Por que as missões secundárias e as dificuldades adicionais são importantes? Porque dessa forma conseguimos a moeda oficial do jogo, e essa moeda oficial nos permite comprar novas armaduras, gestos, armas e créditos premium, o que nos permite avançar em nossas missões e enfrentar missões de maior dificuldade, ao mesmo tempo em que aumentamos nosso arsenal enquanto nos divertimos lutando sem parar.

Não tudo é perfeito: dois pontos que não me convenceram

Não posso negar que gostei muito do jogo e que ele me convida o tempo todo a continuar jogando, graças à jogabilidade e ao aspecto técnico, sobre o qual falarei a seguir, mas não posso deixar de mencionar dois pontos que, pelo menos para mim, foram polêmicos. O primeiro praticamente já foi resolvido, mas o segundo é um pouco mais complicado.

O primeiro é o matchmaking que, até poucos dias atrás (literalmente), causava muitos problemas. Isso me frustrou bastante. Não apenas pelo fato de não conseguir entrar no jogo em várias ocasiões, mas também porque encontrar um grupo era praticamente uma missão impossível até o fim de semana passado, quando uma série de patches finalmente resolveu a maioria dos problemas, embora ainda haja problemas ocasionais para acessar o jogo. E como mencionei, a partir de certo ponto de dificuldade, não é possível avançar no jogo. Ou pelo menos, não a uma velocidade adequada.

A segunda polêmica para mim é mais complicada e diz respeito à forma como adquirimos armas. Isso é feito através de uma variação do passe de batalha, algo muito comum na maioria dos jogos hoje em dia. No entanto, normalmente nos jogos de console, isso costuma ser mais estético, mas não no Helldivers 2, pois o passe de batalha premium inclui uma série de armas que não são apenas variações, mas que descobrimos que oferecem um desempenho melhor para muitas das missões.

No entanto, precisaremos de muitas moedas para desbloquear essas armas. Porém assim que as usarmos, veremos como é mais fácil eliminar os inimigos em comparação com as armas normais.

Um aspecto técnico excepcional

Não é difícil encontrar jogos hoje em dia com um aspecto técnico excepcional. Os consoles de hoje oferecem um desempenho extraordinário, fazendo com que quase todos os jogos pareçam espetaculares. Helldivers 2 tem um diferencial em relação à maioria dos jogos.

Além de ter um design de mapas magnífico, vários efeitos técnicos que tornam as missões convincentes e inimigos que surpreendem a todo momento pelo seu tamanho, ferocidade e especialmente, sua agressividade. A cada batalha, você se sente realmente no meio de um conflito onde sobreviver depende da sua capacidade de ter as armas e habilidades adequadas. Mas tudo isso não seria possível sem um aspecto técnico que, para mim, se destaca acima de todos os outros: o som.

Porque o som em Helldivers 2 é praticamente a cola que faz com que tudo funcione como um relógio. Desde as melodias (embora os montagens do TikTok devessem ter sua própria categoria) que só podem ser consideradas como parte integral da motivação, até os comentários aleatórios dos soldados no momento de ‘defender a democracia’ ou quando depois de disparar uma arma sem parar, podemos ouvir uma risada psicótica do soldado.

Helldivers 2 é pura diversão

Helldivers 2 é muito mais jogo do que pensávamos. Um título que, mais uma vez, parecia menor se comparado com as superproduções de hoje em dia, mas que demonstra que a jogabilidade e a diversão são sempre o mais importante neste setor.

Jogabilidade, gráficos, história e, principalmente, som se conjugam de tal maneira que você pode passar horas defendendo a ‘democracia gerenciada’ apenas para chegar ao próximo nível de dificuldade onde você sabe que será massacrado.

Comprar Helldivers 2 COMPRAR NA AMAZON

Nessas conclusões, não podemos ignorar o que foi mencionado anteriormente sobre o passe premium, que opta por nos dar alguma vantagem em combate. Esperamos que isso mude com os próximos passes premium e, simplesmente, nos deparemos com aspectos puramente estéticos.

Mas mesmo com essa pequena mancha, é preciso recomendar este título porque ele consegue nos manter presos em cada missão. Não podemos parar de jogar.

Análise de Suicide Squad: Killing the Justice League, o jogo do momento

A favor da Rocksteady, devo dizer que a jogabilidade é incrível e que quase imediatamente teremos novo conteúdo, mas…

Um ano de atraso, muita negatividade e o fato de um estúdio como a Rocksteady Studios ter decidido fazer um jogo como serviço. Fatores que têm jogado muito contra este jogo.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça Download

Porque Suicide Squad: Killing the Justice League é um jogo muito divertido, com uma jogabilidade refinada como só a Rocksteady Studios sabe fazer e com quatro personagens e uma história que te deixam sem fôlego. Curiosamente, a pior parte é a que corresponde a ser um jogo de loot.

Sim, é um jogo de loot- ou como chamamos aqui, jogo como serviço – semelhante a outros jogos como Destiny 2, The Division 2 ou o incomparável Warframe. Isso é algo ruim? Não necessariamente, afinal, Diablo IV também é um jogo como serviço, mas dentro do gênero dos ARPGs.

Reitero, é um jogo muito divertido e certamente supera em muito seus concorrentes diretos que agora todo mundo esqueceu e que sim, eram jogos de saqueadores e super-heróis. Estamos falando de Marvel Avengers e Gotham Knights.

Mas vamos por partes, porque, como já disse antes, este jogo é da Rocksteady e se há algo que a Rocksteady sabe fazer é nos dar uma história digna de ser lembrada e, acima de tudo, uma jogabilidade incrível.

Matar a Liga da Justiça?

O argumento é, no mínimo, surpreendente. Porque é verdade que já tivemos dois filmes sobre a Força Especial X comandada por Amanda Waller (ou melhor dizendo, chantageada). Isso é completamente refletido no jogo: são quatro os membros do Esquadrão Suicida: Harley Quinn, Deadshot, King Shark e Capitão Bumerangue. E sua missão é sem dúvida suicida, pois é acabar com a Liga da Justiça. Nada mal.

Com esta premissa começamos, mas ao longo do jogo vamos conhecer novos personagens, vamos relembrar antigas histórias de Arkham, já que o jogo está diretamente ligado aos eventos de Arkham Knight e a Rocksteady nos guia através de uma história onde teremos velhos conhecidos como Enigma, junto com novos personagens da DC que, em vez de estarem em Gotham, estavam em Metropolis

Sem revelar muito da trama, tenho que dizer que houve momentos que me surpreenderam, momentos em que ri e, acima de tudo, momentos em que me afeiçoei aos quatro desajustados que são os heróis do jogo.

Um jogo de saqueadores, mas entendido pela Rocksteady

É verdade que os chamados Looter Games têm uma má reputação e quando a Rocksteady anunciou o que iria fazer, muitos ficaram chocados. Na verdade, o primeiro vídeo extenso de jogabilidade levou muitos a pensar: o que a Rocksteady fez? Sim, havia preconceitos sobre o que a desenvolvedora havia criado. Apesar de o jogo continuar sendo um loot game, é preciso dizer que seria uma versão à la Rocksteady. E isso não é tudo de bom que se poderia esperar.

O melhor deste Suicide Squad é precisamente o ponto forte da empresa: o enredo. O desenvolvimento da história com missões é onde se aprecia muito a mão da Rocksteady.

Todas as missões principais seguem muito bem a trama principal e te colocam no contexto, já que fazem referência aos outros jogos. Aliás, um dos meus melhores momentos jogando foi me sentir caçado pelo Batman. É uma das primeiras cenas onde a Rocksteady nos surpreende, embora não seja a única. Existem mais momentos como esse ao longo do jogo, mas é melhor não revelar muito sobre a trama principal.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça Download

Por outro lado, Rocksteady, em termos de jogabilidade, se afasta muito do que vimos em Batman. Aqui não há trégua e nos convida a uma série de novidades importantes para um jogo em que o combate à distância predomina. Geração de escudo, sistemas de mira e, o mais importante, sistemas de movimento foram tratados com cuidado e de forma muito diferente para cada personagem.

No meu caso, por exemplo, eu adoro o Tubarão e o Bumerangue, mas cada um deles oferece possibilidades muito diferentes para derrotar os inimigos com uma jogabilidade excelente.

O que não se encaixa? As missões secundárias que servem para subir de nível e que correspondem mais aos jogos de saqueadores. Conseguir equipamento melhor, subir de nível, ter mais habilidades. É aqui que a Rockstar tentou – e na minha opinião não conseguiu – adaptar algumas das missões secundárias dos jogos Arkham. Porque no final, basicamente, são defender um ponto ou matar um número limitado de hordas em três ondas. A única diferença real são os personagens com os quais enfrentamos isso.

Se eu olhar para outros jogos do gênero, como por exemplo The Division 2, o número de elementos é variado e, além disso, como está misturado com facções, você não tem essa sensação de repetição tão acentuada como neste jogo. No entanto, devo dizer que essa repetitividade é um pouco menor do que vimos em dois jogos que seriam seus primos, que são nada menos que Marvel Avengers e Gotham Knights

No entanto, neste caso, quando os outros membros do Esquadrão Suicida são controlados pelos bots, não podemos reclamar, porque eles realmente nos ajudam com suas habilidades tão diferentes e o fazem de forma eficiente. Sim, a IA é boa e é algo que será muito importante no Endgame, onde o jogo comete vários erros de iniciante

O Endgame… O que é o Endgame?

Ao analisar um jogo de saqueadores depois de ter experimentado alguns, sempre há dois aspectos que você deve levar em consideração: como chegar ao final do jogo e o próprio final do jogo. No caso de Suicide Squad, toda a campanha, bem como as missões secundárias, são apenas o quadro que leva você ao final do jogo, essa parte que você deve desfrutar de forma contínua e que tem desafios suficientes para te atrair.

Assim como Destiny, assim como The Division ou assim como os MMOs, que no final das contas são o mesmo tipo de jogo, mas com outras regras.

E é aqui que Esquadrão Suicida falha miseravelmente. Porque o objetivo final é basicamente realizar uma série de incursões (que não passam de missões do mesmo tipo, mas em um cenário diferente). É verdade que jogá-las no início é divertido porque a jogabilidade é excelente e, além disso, há um incentivo: um movimento específico do esquadrão que você precisa desbloquear. Mas, obviamente, isso tem um limite. A repetição das mesmas missões, após algumas horas de jogo, acaba se tornando tediosa.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça Download

E sim, é verdade que as melhorias estão chegando quase imediatamente, mas considerando que o jogo foi adiado por um ano inteiro, esperávamos ter pelo menos uma ‘masmorra’ para jogar. E ainda mais, esperávamos um sistema de Matchmaking eficiente que nos colocasse com outros jogadores para jogar. 

Por que não está funcionando? Por um erro já cometido por outro jogo: Marvel Avengers. E é que você não pode repetir personagens, isso limita completamente o matchmaking aleatório para algumas missões e, portanto, você terá que jogá-las sozinho. A única coisa boa é que neste jogo, os bots, como já mencionei, têm uma IA muito boa.

E a parte artística?

Tecnicamente, estamos claramente diante de um jogo de nova geração. Metropolis está extremamente detalhada, os diferentes personagens não são apenas críveis, eles têm grandes interpretações (de fato, Harley Quinn tem momentos absolutamente brilhantes) e em relação ao número de inimigos na tela, é avassalador.

Além disso, eu adorei tudo relacionado à Liga da Justiça corrompida por Brainiac. Não apenas porque percebemos isso no aspecto gráfico, mas também nas vozes, nas expressões, proporcionando alguns dos melhores momentos no aspecto técnico do jogo.

E o melhor de tudo: sem queda de ‘frame-rate’. Pelo menos no PS5 que testamos, o jogo se mantém sem problemas o tempo todo.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça: grandes ideias se não fosse um jogo de loot

Suicide Squad: Killing the Justice League é um jogo que eu estava ansioso para jogar e, sinceramente, não me decepcionou em nada durante a campanha para um jogador. É verdade que você pode jogar com amigos, mas também pode ser considerado um jogo para um único jogador com vários bots que nos acompanham. Sua história, personagens e jogabilidade me conquistaram… mas é um jogo de loot.

E isso implica compará-lo com outros jogos do gênero. Tem boas ideias, tem potencial para ver o que está por vir no futuro, mas não ter nem mesmo uma masmorra no jogo inicial e limitá-lo a fazer missões em outro cenário, mas as mesmas missões, não é o que se pode considerar um bom jogo de loot.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça Download

A favor da Rocksteady, tenho que dizer que a jogabilidade é incrível e que teremos novo conteúdo quase imediatamente, mas há muita concorrência nesse setor e, uma vez concluído, só me resta esperar. Em um mercado com tantos jogos, pode não ser suficiente para voltar a ele quando o primeiro conteúdo chegar.

The Last of Us Part II: Remasterizado – Análise Softonic

É um clássico. Desde que joguei na época, é como descrevo a segunda parte de um jogo que marcou um antes e um depois na indústria dos videogames. Pela sua brutalidade, pela sua história e seus personagens bem desenvolvidos, além de um visual que levou o PS4 ao limite.

The Last of Us 2 Acessar

A segunda parte não decepcionou ninguém, apesar das críticas negativas de alguns jogadores que não entendiam que a história deveria avançar. Sua aparência visual e sua trama nos deixaram sem fôlego, embora não tanto suas mecânicas

Com essas informações, o que eu pensei quando o remaster foi anunciado – enquanto esperávamos por um novo jogo da Naughty Dog – foi: o que esse remaster poderia nos oferecer? Agora temos a resposta: um novo modo de jogo, a possibilidade de ver – e jogar – cenas descartadas e algumas melhorias no aspecto visual e também em algumas mecânicas. Mas ainda mantém o melhor, que é reviver uma aventura intensa e implacável.

The Last of Us II melhor do que nunca no Ps5

Se você já jogou The Last of Us no PS4, você vai se lembrar que seus gráficos eram incríveis, levando a geração anterior ao limite. A pergunta que surge é: o que a PS5 adiciona? Os criadores disseram que é a melhor versão do jogo, especialmente se você nunca jogou antes, e eu concordo totalmente graças a duas adições fundamentais: o tratamento de som com as novas tecnologias 3D e a capacidade de sentir certos aspectos do jogo graças ao Dual Sense.

A tecnologia de som 3D no PS5 oferece principalmente imersão e em um jogo como The Last of Us II, ela cria uma tensão em certos momentos que deixa sem fôlego. Nos primeiros momentos do jogo, você pode ouvir perfeitamente o vento gelado e também o estrondo das janelas. Claro, nada se compara aos infectados ou à obstrução do som ao usar a mecânica de escuta, que permite focar como nunca antes em todas as ameaças.

Por outro lado, temos o Dual Sense, que traz, como em outros jogos da Sony para PS5, a capacidade de sentir muitos aspectos do jogo: como os cavalos galopam, a violência das lutas ou o recarregamento das armas. Vale ressaltar o arco, que, junto com o Dual Sense, oferece uma sensação muito realista de como é puxar um arco ao usar os gatilhos adaptativos.

E embora essas sejam as novidades técnicas que estou contando, há um aspecto que não passa despercebido neste jogo: a jornada das protagonistas. É uma jornada difícil, impiedosa e envolta em uma espiral de violência em que você quer parar de olhar, mas não consegue, pensando que pode haver alguma esperança para elas.

É óbvio que o enredo não mudou, mas depois de jogá-lo pela segunda vez, tenho que dizer que, mesmo conhecendo a jornada, não é menos exigente emocionalmente para o jogador devido à sua crueza e dureza, confirmando novamente – se é que já não o tinha feito – que a Naughty Dog queria contar uma história muito diferente do que estamos acostumados nos videogames. Em The Last of Us II não há heróis ou vilões, apenas vítimas de seu passado e de suas próprias ações.

Enriquecendo a experiência

Duas novidades nos aguardam em The Last of Us Part II: Os Níveis Perdidos e o novo modo roguelike chamado Sem Retorno. Ambos me impressionaram, mas por diferentes razões.

Em primeiro lugar, temos as Fases Perdidas. Vários níveis adicionais que, por diferentes razões, acabaram não sendo incluídos no jogo. Esses níveis são pequenos fragmentos que ajudam a entender um pouco melhor as motivações dos personagens principais e o que a Naughty Dog pretendia com este jogo.

E por que eles não foram incluídos, se comentamos que eles nos ajudam a entender melhor as protagonistas? Os criadores dão várias razões e não vou revelá-las, mas destaca-se que a Naughty Dog, com essas Fases Perdidas, inaugurou a característica de ‘cenas excluídas’ dos Blu-rays de filmes, mas em videogames. E é que não só podemos jogar, mas também temos uma introdução do próprio criador explicando o que é a cena, o que eles pretendiam com ela e por que no final não entrou no jogo.

E há até mesmo um detalhe maior, que é que podemos jogar o nível, sim, mas de vez em quando veremos um ‘balão de conversa’ que são os comentário do designer do nível, explicando todos os detalhes dessa cena. Um verdadeiro deleite para o fã do jogo.

Sem Volta: um modo que você não pode perder

Como última novidade para esta versão remasterizada, temos o novo modo ‘Sem Volta’. Um modo roguelike que adapta as mecânicas desse sistema de jogo peculiar ao universo de The Last of Us. É impossível não pensar em God of War: Ragnarok e seu modo roguelike Valhalla, mas existem várias diferenças que tornam este modo Sem Volta um complemento perfeito para The Last of Us II.

Se Valhalla de God of War Ragnarok era pura adrenalina, em The Last of Us é basicamente pura tensão. Ou seja, o que sempre caracterizou cada um dos níveis de The Last of Us.

A mecânica não é muito diferente de qualquer outro Rogue Like no nível em que enfrentamos: uma série de ondas de diferentes facções. Teremos que derrotá-las para passar de nível, mas ao contrário de outros jogos do mesmo estilo, aqui não é pura ação, mas podemos optar pela furtividade ou eliminá-los a tiros ou fugir e nos esconder.

O que muda em relação a outros Roguelike é que, após cada fase (com várias ondas), teremos a oportunidade de comprar e melhorar armas ou aumentar algumas das estatísticas que aparecem no jogo.

Mas há mais novidades e esta é uma das mais importantes deste jogo. Embora desde o início você tenha a oportunidade de jogar com as duas principais protagonistas neste modo, também pode desbloquear mais personagens, mais habilidades, armas e sim, também roupas.

Evidentemente, o jogo recomenda que você tenha terminado o modo história, pois há spoilers óbvios dos personagens.

The Last of Us 2 Acessar

A melhor edição sem dúvida é esta do PS5

Não descobrimos a tremenda história que há em The Last of Us Part 2. Um jogo que, na época, já foi classificado como uma verdadeira obra-prima tanto em termos gráficos quanto em termos de história, embora com uma jogabilidade evidentemente contínua.

A versão do PS5 faz ainda mais para realçar, se possível, esse aspecto, adicionando alguns aspectos inovadores – quem poderia imaginar que veríamos cenas excluídas comentadas em um videogame – e adaptando modos de jogo populares como o roguelike com Sem Volta.

Se você já jogou no PS4 ou quer experimentá-lo pela primeira vez, é o momento ideal para retomar um jogo que o colocará em situações emocionalmente difíceis e onde você contemplará novamente a descida aos infernos de seus protagonistas e como não há heróis ou vilões, mas sim pessoas com cicatrizes difíceis de curar.