Angry Birds Space chega dia 22 de março: confira o novo trailer

Acabamos de confirmar direto da CeBIT 2012, que Mikael Hed, criador do Angry Birds, anunciou o laçamento mundial do Angry Birds Space para o dia 22 de março. Esta é uma ótima notícia para os fãs da saga dos pássaros e porcos, já que até o momento, tudo era especulação.

E não é para menos. O Angry Birds está na lista de jogos mais baixados e comprados nas lojas de todos os sistemas de celular. Depois das versões Angry Birds Seasons e Angry Birds Rio, saiu o anúncio oficial do novo Angry Birds Space.

Como o novo capitulo da guerra entre pássaros e porcos acontece no espaço, o jogo terá uma mecânica e física completamente diferentes das versões anteriores. Isso porque, no espaço, as aves voarão em gravidade zero, sofrendo influência de órbitas de planetas.

Enquanto não chega a grande data, sinta gostinho com o novo trailer do Angry Birds Space (com direito a cenas gravadas na Estação Espacial Internacional (ISS) e explicação de um astronauta da NASA):

Angry Birds no Facebook

Primeiro, veio a versão inicial de Angry Birds e em seguida as sequências Seasons e Rio. O game começou invadindo os celulares e logo a Rovio lançou uma versão online compatível com os principais navegadores. A novidade mais recente é o Angry Birds no Facebook.

A rede social mais acessada no mundo e jogo de maior sucesso dos últimos tempos uniram-se para você se divertir – e competir – com os amigos. O quadro comparativo de estrelas é o grande diferencial do Angry Birds no Facebook. O aplicativo localiza automaticamente os contatos que também acessam o game e mostra o seu lugar no ranking. Agora, além de alcançar as três estrelas em cada uma das fases, você também vai querer destronar os concorrentes.
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Chegou a versão online de Angry Birds

A febre de Angry Birds alcançou também os navegadores. Depois do sucesso incontestável em celulares e PCs. A Rovio acaba de lançar a versão online do game, usando as últimas tecnologias de Java e HTML5.

Angry Birds Online tem novas fases exclusivas, além do primeiro capítulo do Angry Birds original. Não demorou nem um dia para que alguém descobrisse uma forma de destravar todos os níveis do game. Clique aqui, para saber como (em inglês).

O game é compatível com as últimas versões do Chrome, Firefox, Safari e Internet Explorer. Entretanto, roda melhor no Google Chrome. E aí, vai encarar mais um capítulo da guerra entre pássaros e porcos?

Entrevista: Ville Heijari, Diretor de Marketing da Rovio


No último World Mobile Congress, em Barcelona, nosso colega do OnSoftware França, Alexandre Carlier, bateu um papo com o Diretor de Marketing da Rovio, Ville Heijari. O assunto não poderia ser outro: o sucesso estrondoso de Angry Birds.

OnSoftware: Como surgiu a ideia de criar o Angry Birds?

Ville Heijari: Em 2009, começarmos a pensar em desenvolver alguma coisa para iPhone. Víamos que o mercado crescia bastante e muitos aplicativos vendiam cada vez mais. Todo mundo dizia que o mercado de aplicativos era uma “panela de pressão” a ponto de explodir. Então, lançamos o game em dezembro de 2009, num momento perfeito. A história começou quando, no começo deste ano, decidimos fazer o melhor jogo possível para Smartphones e que atingisse o maior público disponível. Nosso designer, Jakki Iisalo, surgiu com um conceito que tinha pássaros raivosos e, a partir daí, levamos cerca de oito meses polindo o game. O conceito original sempre teve os pássaros. Também olhávamos para fora, para o que havia no mercado, o que as pessoas estavam jogando e que deveria ser divertido e natural. Os parâmetros do jogo estão “baseados em física”, controles simples e confortáveis pela tela do dispositivo e, mais importante, com personagens realmente únicos, um diferencial em relação à concorrência. Estes foram os ingredientes principais que usamos.

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