Attack on Titan 3 chega neste inverno: Koei Tecmo confirma Nintendo Switch 2

A Koei Tecmo e a Omega Force anunciaram Attack on Titan 3, novo jogo da franquia, para este inverno no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2. A revelação veio acompanhada de um trailer inédito e já chamou atenção por cravar oficialmente a versão para o Nintendo Switch 2, hoje uma das plataformas que mais movimentam especulações.

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Junto da janela de lançamento, a Omega Force deixou claro qual é o tamanho da ambição aqui: fazer do novo jogo o capítulo mais amplo da série, cobrindo toda a história do anime, desde o começo da trajetória da Divisão de Exploração até o desfecho final.

É isso que mais pesa no anúncio. Attack on Titan 3 não vai ficar preso a só uma parte da obra. Segundo a Koei Tecmo e a Omega Force, o game foi estruturado para passar pelo arco completo do anime, dando ao jogador a chance de reviver os principais acontecimentos da franquia em um único pacote.

A confirmação oficial da versão para Nintendo Switch 2 também chamou bastante atenção. Mesmo com o console já cercado por rumores e expectativa, as desenvolvedoras citaram o Nintendo Switch 2 pelo nome, ao lado de PS5, Xbox Series X|S e PC.

Na jogabilidade, a base continua a mesma que marcou os títulos anteriores: o combate com o equipamento de manobra tridimensional. Só que, desta vez, a promessa é de uma ação mais intensa, com movimentação mais acrobática e confrontos de escala maior.

A grande novidade nessa parte está na possibilidade de enfrentar os Nove Titãs pela primeira vez, segundo o anúncio. Isso deve aumentar bastante o tamanho das batalhas e dar ao novo título um peso diferente em relação aos anteriores, que já apostavam na velocidade e naquela sensação de cruzar os cenários em alta mobilidade. E tem mais uma adição que deve agradar quem curtiu Attack on Titan 2: o criador de personagem está de volta, permitindo acompanhar a campanha com um scout personalizado, em vez de seguir apenas os protagonistas da obra.

O novo jogo também terá o modo Exterior Scouting Missions, de acordo com a Koei Tecmo e a Omega Force. Esse modo acrescenta uma camada de exploração e gerenciamento de recursos. Nele, os jogadores poderão construir bases, organizar avanços e expandir território para além das muralhas, puxando a série para uma estrutura um pouco mais estratégica.

Para alcançar mais gente, os estúdios também confirmaram um Casual Mode, pensado para iniciantes e para quem preferir uma experiência menos exigente. Houve ainda outra informação bem recebida pela comunidade: a animação de abertura está sendo produzida pela MAPPA, embora ela só chegue depois do lançamento, em uma atualização, segundo o anúncio.

A recepção inicial dos fãs foi, no geral, positiva, principalmente pela decisão de adaptar a história completa e pela volta do criador de personagem. Ainda assim, parte do público continua cobrando mais detalhes sobre uma possível dublagem em inglês e espera ver um salto visual mais forte até a estreia. Com lançamento previsto para este inverno, Attack on Titan 3 aparece como a tentativa mais completa de transformar toda a saga do anime em jogo.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }