Acredite se quiser: a Rockstar tem receio da concorrência antes do lançamento do GTA6

A Rockstar confirmou que o primeiro trailer de GTA 6 será revelado no início de dezembro. Mas eles receiam que a concorrência…

Ontem demos a bomba informativa do ano. Após cinco anos de especulações sobre seu anúncio, GTA 6 é uma realidade confirmada pelo próprio Sam Houser, presidente da Rockstar Games. Se é ele quem diz, é porque é certo.

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GTA V é um dos jogos com mais sucesso de todos os tempos, com mais de 185 milhões de cópias vendidas, mas isso não significa que a Take-Two não tema a concorrência quando se trata de GTA 6. Pode parecer absurdo, mas é a realidade.

Em uma entrevista à revista Inverse, Zelnick comentou que a Take-Two e suas empresas afiliadas, como a Rockstar Games, sempre estão atentas à concorrência.

“Estamos sempre de olho nos nossos concorrentes”, disse Zelnick. “Vivemos em constante terror de não estarmos fazendo o suficiente. Não há ninguém que afirme: ‘Este é um produto perfeito, estamos muito satisfeitos com ele. Vamos respirar aliviados e ir para a praia’. Precisamos nos levantar e fazer tudo de novo, dar o próximo passo”.

GTA 6 precisa superar GTA 5, e isso é um grande desafio.

Antes disso, Zelnick falou sobre como o desafio da Rockstar com cada novo GTA é se superar. “Tem que ser algo nunca antes visto”, disse ele. “E precisa refletir o que sentimos pelo Grand Theft Auto: esse é um grande desafio para a equipe.” A resposta da Rockstar é buscar a perfeição. “Não espere nada menos que a perfeção, e nós a alcançaremos.”

Embora a Rockstar tenha confirmado que o primeiro trailer de GTA 6, ou qual for o nome do jogo, será revelado no início de dezembro, não há muito mais, pelo menos no que diz respeito a detalhes oficiais.

Muitos questionam quais tipos de atualizações e avanços o GTA 6 poderia oferecer em comparação com o GTA 5. E, embora estes ainda sejam um mistério, Zelnick sugeriu que avanços tecnológicos, como a IA generativa, poderiam ajudar a enriquecer os diálogos e as interações com personagens não jogáveis (NPCs).

No entanto, ele não confirmou que o GTA 6 usará tecnologia de IA generativa, mas mencionou a tecnologia em termos gerais. Isso será melhor explorado em outro artigo dedicado à IA e ao GTA 6.

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Contra todas as previsões, a Microsoft poderia integrar o Copilot no Windows 10

O problema do Copilot é que ele só está disponível no Windows 11 e por muito pouco tempo. E, claro, a Microsoft precisa de milhões de usuários.

Windows Copilot é uma ferramenta da Microsoft que incorpora inteligência artificial no Windows 11 para tornar o sistema operativo da Microsoft significativamente mais avançado e personalizável.

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A Microsoft almeja transformar o seu novo Windows Copilot, baseado em IA, em um assistente universal, ou seja, a companhia norte-americana deseja fortalecer toda a sua divisão de IA com o uso e dados de milhões de usuários.

O entrave do Copilot reside no fato de estar disponível apenas no Windows 11 e há pouco tempo, o que limita a quantidade de usuários empregando a ferramenta, impedindo a Microsoft de utilizar essa base para aprimorar o assistente, tornando-o mais completo e robusto.

Diante dessa situação, e embora anteriormente tenha sido mencionado como impossível, agora parece que a empresa está planejando expandir o assistente de inteligência artificial também para o Windows 10.

Levar a IA para um sistema operacional de 2015

Isso é, em alguns aspectos, surpreendente, principalmente considerando a idade do Windows 10. Mas ainda existem mais de um bilhão de usuários de Windows 10, então faz muito sentido que a Microsoft aproveite esta oportunidade para expandir a base de usuários do Copilot.

O Windows 10 chegará ao fim do seu suporte em menos de dois anos: outubro de 2025. Embora se presumisse que a Microsoft se limitaria a oferecer atualizações de segurança e correções de bugs até essa data, a empresa já demonstrou que não se opõe completamente a incorporar novas funcionalidades no sistema operacional, como o aplicativo Windows Backup.

Notícias compartilhadas pelo Windows Central garantem que, segundo fontes próximas ao projeto e à companhia, a ferramenta Copilot do Windows 11 será de fato adicionada ao Windows 10.

Diz-se que o Copilot no Windows 10 assumirá a mesma forma que no Windows 11, com o assistente de IA acessível através de um botão na barra de tarefas.

Além de ser muito benéfico para os usuários do Windows 10, o enorme número de usuários em comparação com o Windows 11 significa que a movimentação também seria extremamente vantajosa para a Microsoft.

A expansão para o Windows 10 não significaria apenas que a empresa poderia coletar dados de um número maior de usuários, mas também ajudaria a tornar o Copilot um projeto mais atraente para os desenvolvedores.

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O que é o AI Pin da Humane? Esta é a tecnologia que vem após o smartphone

A Humane quer que o Pin seja considerado um dispositivo totalmente independente, e não um acessório para o seu smartphone. Isto é o que sabemos.

Muitas pessoas se perguntam: o que virá depois do smartphone? A Apple vem explorando essa questão há mais de cinco anos, daí sua aposta total nas Apple Vision Pro, que têm o potencial de ser um substituto para o computador e o celular. No entanto, não é a única empresa nesse caminho.

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O smartphone foi inventado na década de 2000 e muitas empresas acreditam que o tempo do smartphone já passou e que precisamos nos renovar… ou morrer.

A empresa americana Humane tem anunciado seu primeiro dispositivo, o AI Pin, durante quase todo o ano. Seu lançamento está previsto para hoje, quinta-feira, mas The Verge conseguiu antecipar sua apresentação oficial. E isso é o que sabemos a respeito.

Um wearable muito caro com acesso à inteligência artificial

Humane, a empresa que promove um mundo pós-smartphones, está prestes a lançar o que equivale a um smartphone wearable por 699 dólares, sem tela, com uma taxa de assinatura de 24 dólares por mês e acesso a modelos de IA da Microsoft e OpenAI.

O AI Pin é um dispositivo quadrado que se prende magneticamente à roupa ou outras superfícies. O clipe não é apenas um ímã; também é uma bateria, o que significa que você pode trocá-la ao longo do dia para manter o Pin funcionando.

Não sabemos quanto tempo dura uma única bateria, mas o dispositivo vem com dois “potenciadores de bateria”. Ele funciona com um processador Qualcomm Snapdragon e usa uma câmera e sensores de profundidade e movimento para rastrear e gravar o ambiente ao redor. Possui um alto-falante integrado, que a Humane chama de “alto-falante pessoal”, e pode ser conectado a fones de ouvido Bluetooth.

Como não possui tela, a Humane desenvolveu novas formas de interação com o Pin. Ele foi concebido principalmente como um dispositivo baseado em voz, mas também possui um projetor a laser verde que vimos nas demonstrações, capaz de projetar informações na mão.

Além disso, é possível aproximar objetos da câmera e interagir com o Pin por meio de gestos, pois há um painel sensível ao toque em alguma parte do dispositivo. O Pin não está sempre gravando ou ouvindo uma palavra de ativação, mas requer que seja ativado manualmente de alguma forma. Ele possui uma “luz de confiança” que pisca quando o Pin está gravando.

Documentos mostram que a Humane quer que o Pin seja considerado um dispositivo totalmente independente, em vez de um acessório para o seu smartphone.

Por 699 dólares, você recebe o Pin, um carregador e os dois amplificadores de bateria. No entanto, a verdadeira história é que a assinatura da Humane custa 24 dólares por mês, que inclui um número de telefone e dados no serviço sem fio de marca própria da Humane, que opera na rede da T-Mobile (nos EUA).

O sistema operacional do Pin é chamado Cosmos e, em vez de funcionar como uma coleção de aplicativos, a Humane parece estar imaginando um sistema mais fluido que pode chamar várias IAs e outras ferramentas conforme você precisa. Isso lembra um pouco o sistema de plugins do ChatGPT, por meio do qual novas funções ou dados podem ser adicionados à experiência do chatbot.

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É oficial: A Nintendo está trabalhando em um filme live-action de Zelda

O próprio criador de Zelda, Shigeru Miyamoto, atuará como produtor, como já fez no filme de animação Super Mario Bros.

O sucesso que foi “Super Mario Bros. O Filme” não foi por acaso, e na Nintendo sabem que esse deve ser o caminho a seguir para triunfar em um setor que lhes era alheio até muito recentemente.

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A companhia japonesa confirmou que está trabalhando em uma adaptação live-action de The Legend of Zelda. O filme será dirigido por Wes Ball, conhecido pela trilogia Maze Runner (Correr ou Morrer) e o próximo filme da série Planeta dos Macacos (Kingdom of the Planet of the Apes).

O próprio criador de Zelda, Shigeru Miyamoto, atuará como produtor, como já fez no filme animado de Super Mario Bros. deste ano. E será produzido em conjunto com Avi Arad.

“Sou Miyamoto. Há muitos anos venho trabalhando no filme live-action de The Legend of Zelda com Avi Arad, que produziu muitos filmes de grande sucesso”, disse Miyamoto em um comunicado publicado no Twitter ontem à noite.

No entanto, é possível que tenhamos que esperar um pouco para assistir ao filme; Miyamoto disse: “Levará algum tempo até que esteja concluído, mas espero que estejam ansiosos para assistir-lo”.

Embora não haja muitos detalhes sobre o próprio filme, a Nintendo afirma que será cofinanciada por ela mesma e pela Sony (rivais no setor de videogames, amigos na indústria do cinema). A Nintendo arcará com mais de 50% dos custos.

A Nintendo almeja ser uma empresa de entretenimento, não apenas de videogames

O anúncio chega em um momento crucial para a Nintendo, já que a companhia tem deixado claras suas ambições de se tornar uma empresa de entretenimento mais abrangente. Isso inclui não apenas o filme do Super Mario, mas também uma linha de atrações para parques temáticos.

“Ao produzir conteúdo visual de IPs da Nintendo por si mesma, a Nintendo está criando novas oportunidades para que pessoas de todo o mundo acessem o mundo do entretenimento que a Nintendo construiu, através de diferentes meios além de seus consoles de jogos dedicados”, disse a companhia em um comunicado sobre o filme de Zelda.


“Ao se envolver profundamente na produção do filme com o objetivo de colocar sorrisos nos rostos de todos através do entretenimento, a Nintendo continuará se esforçando para produzir entretenimento único e fazê-lo chegar ao maior número de pessoas possível”.

Anteriormente, houve rumores de que a Nintendo estava trabalhando em uma série live-action de Zelda para a Netflix, embora esse projeto nunca tenha se concretizado.

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Posso assistir Duna 2 com meus filhos? Já temos a classificação etária do filme

É o filme mais esperado de 2024 após o adiamento da estreia devido à greve dos atores. Agora dizem que a estreia será no início do próximo ano…

Adoramos o primeiro filme de Duna. A nós e a milhões de outras pessoas. Seu elenco de atores, sua encenação, sua trilha sonora e a história. Tudo se encaixava perfeitamente. Por isso a segunda parte foi confirmada desde os créditos finais pela primeira vez no cinema.

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Infelizmente, teremos que esperar um pouco mais para ver Duna: Parte 2, a aguardada superprodução é adiada até a próxima primavera devido à greve dos atores.

E enquanto aguardamos para ver o que Denis Villeneuve nos reserva em sua adaptação da icônica franquia de ficção científica de Frank Herbert, um novo detalhe sobre o filme veio à tona.

Dune Parte 2 é um filme para maiores de idade?

De acordo com o site de classificação de filmes da MPA, Dune: Parte dois é oficialmente classificado como ‘PG-13 por sequências de violência forte, algum material sugestivo e linguagem forte breve’.

Embora essa classificação não revele muito sobre a trama real do filme, ela fornece uma pequena indicação do que os fãs podem esperar. Mas fica claro que não será muito violento nem muito sugestivo, algo que permite à Warner atrair jovens e adultos para os cinemas.

Sobre o que é Duna: Parte 2?

Duna: Parte 2 explorará a jornada mítica de Paul Atreides (Timothee Chalamet), que se une a Chani e aos Fremen em um caminho de vingança contra os conspiradores que destruíram sua família.

Enfrentado à escolha entre o amor de sua vida e o destino do universo conhecido, ele se esforça para evitar um futuro terrível que só ele pode prever. Duna: Parte 2 também contará com o retorno de Zendaya como Chani, Rebecca Ferguson como Lady Jessica, Josh Brolin como Gurney Halleck e Javier Bardem como Stilgar.

Entre os novos personagens estarão Austin Butler como Feyd-Rautha Harkonnen, Florence Pugh como a princesa Irulan e Christopher Walker como o imperador Shaddam IV.

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