Slitherine ficou com os direitos dos videogames de Blood Bowl. Até agora os direitos deles eram da Nacon, mas, depois de no último mês de fevereiro a companhia se declarar em processo de insolvência devido à sua impossibilidade de arcar com pagamentos, ela tem feito movimentos para se desfazer de algumas de suas IPs. Entre elas estava Blood Bowl, propriedade da Cyanide, um dos estúdios da Nacon, que também se declarou em processo de insolvência, e que com este movimento buscam melhorar sua situação.
Blood Bowl vive, a luta continua
Blood Bowl é uma paródia do futebol americano ainda mais violenta que o esporte real criada pela Games Workshop criada em 1986. Jogado com as criaturas de Warhammer Fantasy, embora não ambientado explicitamente em seu mundo —já que haveria certa incongruência nisso—, é uma franquia que recebeu múltiplas adaptações para videogame. Sendo muito celebradas pelos fãs.
Slitherine, além disso, comprometeu-se a apoiar a Cyanide no desenvolvimento de futuros jogos. Embora não tenha interesse em adquirir nem o estúdio nem participações nele, o CEO da Cyanide, Patrick Pligersdorffer, afirmou que o estúdio é o parceiro perfeito para “assegurar o futuro dos videogames de Blood Bowl”.
No mais, esta é uma aquisição natural porque a Slitherine já trabalhou no passado com licenças relacionadas a Warhammer. Tendo no currículo jogos muito populares como Warhammer 40.000: Battlesector e Warhammer 40.000: Gladius – Relics of War, é sua maneira de se expandir também como produtora dentro de um universo com o qual está familiarizada dentro de um gênero, o da estratégia, que conhece bem e no qual demonstrou saber explorar com sucesso.