Segundo a Activision, a colaboração entre Call of Duty: Mobile e Persona 5 Royal começa em 1º de julho de 2026, às 17h no horário do Pacífico, ou 21h de Brasília.
Chamado de Take Your Heart, o evento entra na Temporada 6 do shooter para celular e marca o primeiro encontro entre as duas franquias. E não fica só na superfície. Pelas informações divulgadas pela Activision, o crossover vai além de um pacote de skins e tenta levar elementos do universo da ATLUS para dentro do battle royale e das partidas do jogo gratuito publicado pela empresa.
A ideia é que essa parceria seja um dos pontos centrais da nova temporada. Também ajuda Call of Duty: Mobile a seguir nesse ciclo constante de atualizações e eventos especiais que, há tempos, sustentam a presença do game no mercado global.
No caso de Persona 5 Royal, o timing também tem seu peso. Como a própria Activision destaca, a série Persona está celebrando seu 30º aniversário. A escolha do RPG da ATLUS chama atenção pelo tamanho da marca: nos últimos anos, o jogo se firmou como um dos nomes mais elogiados do gênero, com apelo forte entre quem gosta de estética anime, narrativa cheia de estilo e personagens que realmente ficam na memória.
A principal novidade de gameplay, ainda de acordo com a Activision, será o modo temático Plunder Treasure Hunt. Nele, partes do mapa recebem transformações visuais inspiradas nos domínios de Persona 5 Royal, criando áreas que remetem de forma direta ao visual e ao clima da série.
Nessas zonas, os jogadores enfrentam inimigos Shadow para liberar baús de tesouro, segundo a descrição oficial. A proposta mistura a base tradicional de combate e saque de Call of Duty: Mobile com referências bem claras ao universo dos Phantom Thieves.
Na parte cosmética, a Activision confirmou skins de operadores inspiradas em Joker, Panther, Queen e Violet, personagens de Persona 5 Royal. Também entram na colaboração projetos de armas temáticos, uma skin de motocicleta e outros itens de personalização para quem quiser abraçar de vez essa identidade visual. A reação inicial da comunidade, porém, veio dividida. Uma parte dos jogadores comemorou o encontro improvável entre duas franquias tão diferentes; outra criticou os modelos mais realistas dos personagens, vistos por alguns fãs como estranhos quando colocados lado a lado com o estilo anime e bem estilizado do material original. Mesmo assim, entre curiosidade, nostalgia e o apelo natural de itens limitados, Take Your Heart já aparece como um dos eventos mais comentados da Temporada 6 de Call of Duty: Mobile.
Author: Jesús Bosque
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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