Electronic Arts cria EA Advertising: publicidade direto no gameplay de seus jogos

A Electronic Arts (EA) apresentou a EA Advertising, uma plataforma criada para levar publicidade direto para o gameplay dos jogos da empresa. Como o nome já entrega, estamos falando de um sistema de anúncios, mas com um detalhe que chama atenção: essa publicidade entraria no jogo em si, de forma invasiva.

Anúncios mais integrados em tudo

Segundo a explicação da própria Electronic Arts, os anúncios seriam “dinâmicos e em tempo real”. Na prática, isso significa trocar propagandas em estádios, cartazes ou outdoors dentro dos jogos. Também abre espaço para colocar conteúdo in-game, como produtos específicos de marcas interessadas em se promover ali.

Com essa mudança, diz a Electronic Arts, os anúncios “vão melhorar, em vez de interromper, a experiência dos jogadores”.

E como isso funcionaria? De acordo com a empresa, a combinação entre integração nos jogos e segmentação de públicos permitiria criar desafios in-game ou objetivos com recompensas promocionais baseados nesses mesmos anúncios.

A ideia, portanto, é fazer com que essa publicidade vire uma parte intrínseca do próprio videogame, e não algo que a Electronic Arts simplesmente enfie no meio da experiência como uma interrupção artificial, daquelas que quebram o ritmo da partida.

Pelo que a Electronic Arts afirma, a empresa já conseguiu atrair o interesse de marcas como Visa, Lowe’s, Red Bull, Mountain Dew, Xfinity e Peacock. Então, tudo indica que esse projeto pode sair do papel em um futuro próximo.

Também não seria a primeira vez que a Electronic Arts tenta algo nessa linha. A empresa já colocou anúncios da campanha de Barack Obama para as eleições de 2008 em 18 de seus jogos, além de anúncios de The Boys em UFC 4. A diferença é que esses casos foram vistos como extremamente intrusivos e acabaram gerando bastante controvérsia dentro da comunidade. Agora, resta esperar para ver se a EA Advertising de fato será tão diferente assim ou se vai acabar provocando outra grande reação negativa do público.

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Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } }