Escape the Backrooms chega ao Nintendo Switch 2: cross-play total desde o primeiro dia

Escape the Backrooms acaba de receber uma versão para o Nintendo Switch 2. A Secret Mode colocou o jogo no ar sem alarde, pelo que indica a página do título na Nintendo eShop. A novidade chama atenção por um motivo simples: essa edição já chega com cross-play completo, então dá para montar equipe com amigos no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S logo no primeiro dia.

Esse multiplayer entre plataformas só foi possível por causa de um sistema de matchmaking cross-platform incluído em uma atualização lançada em 28 de maio de 2026, de acordo com a própria listagem do jogo na Nintendo eShop.

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Na prática, a versão de Nintendo Switch 2 não estreia separada das demais. Ela entra direto na mesma rede online das outras edições, o que faz diferença num jogo tão puxado para a cooperação e que depende de ter partidas cheias.

Publicado pela Secret Mode, o jogo dá a impressão de seguir um plano bem definido: aumentar a base de jogadores sem dividir a comunidade. Para um multiplayer de nicho que ganhou força muito mais no boca a boca do que em campanhas gigantes, isso pode fazer bastante diferença com o passar do tempo.

Desenvolvido por Fancy Games e Blackbird Interactive, Escape the Backrooms é um game cooperativo de exploração e terror inspirado na famosa creepypasta das Backrooms. A proposta mistura uma ambientação sufocante, resolução de puzzles e encontros com entidades hostis em cenários labirínticos, estranhos e desconfortáveis.

O jogo suporta até quatro jogadores e traz mais de 30 níveis, segundo a descrição oficial na Nintendo eShop. Esse formato ajudou a transformar o título em um fenômeno entre fãs de horror multiplayer, muito por causa dos sustos caóticos e daqueles momentos imprevisíveis que só aparecem quando se joga em grupo.

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A trajetória do game começou em 11 de agosto de 2022, quando ele entrou em acesso antecipado no Steam. A versão final para Windows saiu depois, em 23 de outubro de 2025. Na sequência vieram as edições de PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 28 de maio de 2026, antes dessa chegada inesperada ao Nintendo Switch 2.

No PC, os números continuam fortes. Na Steam, o jogo mantém avaliação “Muito positivas”: 89% de mais de 42.609 análises em inglês foram marcadas como positivas na plataforma. Soma-se a isso uma estimativa de 4,4 milhões de cópias vendidas e cerca de 33,3 milhões em receita premium.

Nos consoles, o impulso também apareceu. No ambiente do Xbox, o jogo chegou à posição 21 no Top 40 da plataforma e ainda virou o nono lançamento mais popular do Game Pass em 2026, depois de entrar no serviço junto com sua estreia no console.

Por isso, a chegada ao Nintendo Switch 2 soa menos como um teste e mais como o próximo passo natural para sustentar esse momento, agora também no portátil de nova geração da Nintendo.

Author: Chema Carvajal Sarabia

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