Fortnite acaba de ganhar cinco novos Sprites: expansão reforça a febre da temporada

A Epic Games confirmou nesta quinta-feira, 25 de junho, a chegada de cinco novos Sprites a Fortnite. São aquelas criaturas mágicas que acompanham os jogadores no battle royale.

Fortnite Baixar

O anúncio vem logo depois de o evento “Gummy Sprite Power Hour” passar de 1 milhão de jogadores. Levantamentos citados pela comunidade falam até em pico acima de 1,2 milhão de logins, um número que ajuda a explicar o tamanho do barulho em torno da caça aos companheiros raros nesta temporada. Dentro do evento “Gone Wild”, a expansão deixa ainda mais evidente uma mudança que já vinha acontecendo: os Sprites saíram do papel de bônus simpático e viraram peça importante da experiência atual do jogo.

Essas criaturas apareceram pela primeira vez no Capítulo 6, Temporada 1. Agora, porém, estão no centro do Capítulo 7, Temporada 3, “Runners”.

Na prática, o jogador precisa encontrar e extrair esses seres durante as partidas para adicioná-los de forma permanente à coleção. Isso criou uma camada extra de progressão dentro do battle royale. E o empurrão para essa nova leva veio justamente do sucesso do “Gummy Sprite Power Hour”, um evento que aumentou as chances de encontrar Gummy Sprites, hoje tratados pela comunidade como alguns dos tipos mais raros do jogo.

O exemplo mais disputado é o Gummy Zero Point Sprite. Segundo relatos compartilhados pela comunidade, ele teria taxa de aparição de apenas 0,006% em certos baús.

Essa raridade ajudou a transformar a busca em febre. Também trouxe frustração. Muita gente relata ter passado horas em partidas sem encontrar a variante desejada. Diante da dificuldade, a Epic Games teria ampliado a duração do Power Hour, também de acordo com relatos da comunidade, enquanto os pontos de extração passaram a funcionar como áreas de alto risco, cheias de emboscadas.

Parte dessa nova leva já começou a circular entre jogadores e dataminers. Aparecem nomes como Football Sprite, Fishstick Sprite e Boss Sprite, além de vazamentos que apontam para um Sprite com tema Reaper e outro inspirado em John Wick para fechar o pacote.

A Epic Games ainda não detalhou oficialmente todos eles. Mesmo assim, os efeitos atribuídos a essas criaturas nos vazamentos já chamam atenção pelo possível impacto no meta. Fala-se em bônus de velocidade, nado mais rápido, uma carga de Shock Rock, aumento de vida e escudo máximos e até um efeito capaz de marcar inimigos que atacarem o jogador. O Boss Sprite, em especial, já aparece para parte da comunidade como um candidato forte a virar escolha dominante.

A expansão também conversa bem com o modelo de atualização contínua de Fortnite, que há algum tempo usa eventos temporários e mecânicas sazonais para manter o jogo girando em ritmo alto. Além do “Gone Wild”, a temporada inclui iniciativas como os “Mastery Mondays”, voltados para acelerar a progressão dos Sprites, e o futuro “Galaxy Hour”, que deve elevar as chances de outra variante rara.

Para quem acompanha Fortnite de perto, já dá para cravar: os Sprites deixaram de ser um detalhe de temporada. Agora fazem parte do coração do jogo.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }