Jogadores de Helldivers 2, preparem-se para o lançamento de uma nova facção inimiga

No Helldivers original, os Iluminados, também conhecidos como Squ’ith, foram adicionados como uma atualização posterior ao lançamento.

É o jogo deste 2024, sem discussão (bem, há alguma discussão por causa do Palworld). E os jogadores só têm boas palavras para um jogo que, seu maior problema, tem sido a falta de servidores para jogar online.

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Após o lançamento do jogo (aqui nossa avaliação), a comunidade já se espalhou lutando em duas frentes separadas em um esforço para repelir as forças inimigas dos alienígenas insetóides conhecidos como Terminids e os robôs mortais chamados Autômatos.

E se isso não fosse desafiador o suficiente, parece que uma terceira facção está se infiltrando em Helldivers 2, mas deve ser familiar para qualquer um que tenha jogado o jogo original.

De acordo com o GamesRadar, no Reddit de Helldivers 2, vários jogadores afirmam ter encontrado um misterioso disparo de laser azul feito por um atirador desconhecido com uma trajetória que sugere um ponto de vista elevado, mas quando investigado não há evidências de qualquer tipo de agressor.

Nenhum inimigo conhecido no jogo usa uma arma que dispara um laser azul, o que levanta suspeitas na comunidade de que os Iluminados estão invadindo silenciosamente.

Quem são os Iluminados em Helldivers?

Os Iluminados, uma das principais facções que lutam pela galáxia no Helldivers original, são uma espécie de alienígenas muito avançados que utilizam armas de alta tecnologia e telecinese para se propagarem de um mundo para outro em um esforço para expandir sua rede neural.

O desenvolvedor Arrowhead Studios ainda não anunciou formalmente a chegada do grupo à sequência, mas sua existência já foi estabelecida.

No próprio jogo, é dito que os Iluminados ainda estão ativos e procuram se restabelecer como uma grande potência, alertando os Helldivers a ficarem de olhos bem abertos para qualquer sinal dessas criaturas alienígenas.

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No Helldivers original, os Illuminate, também conhecidos como Squ’ith, foram adicionados como uma atualização posterior ao lançamento e serviam como referência ao Covenant da franquia Halo.

Além de seus poderes telecinéticos, eles também usavam barreiras de energia para se protegerem dos tiros, o que era especialmente complicado. Felizmente, eles não são abençoados com uma grande quantidade de saúde física, então uma vez que suas defesas são quebradas, eles desmoronam sob fogo contínuo.

Author: Chema Carvajal Sarabia

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