Konami leva vazamento de Metal Gear Solid 2 à Justiça: quer achar o culpado

Há alguns meses, o código-fonte de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, da Konami, acabou vazando. Ninguém sabe ao certo quem foi o responsável nem de que forma essa pessoa conseguiu acesso ao material, mas o caso abriu espaço para todo tipo de especulação.

Como não dá para rastrear com precisão a origem desse código-fonte vazado, a Konami claramente não engoliu a situação. E resolveu partir para uma medida bem mais agressiva.

Um processo para descobrir quem fez isso

A Konami decidiu acionar judicialmente o 4chan, o Pixeldrain e o Buzzheavier, estes dois últimos sites de compartilhamento de arquivos para onde os documentos foram enviados. Segundo a ação, a ideia é “preservar e segregar quaisquer dados que possam ser úteis para identificar as pessoas responsáveis por enviar ou de outra forma divulgar o conteúdo da Konami”.

A intenção, no fim das contas, é usar essas informações para tentar tomar medidas legais contra os responsáveis e impedir novas violações de seus direitos.

Até aqui, porém, nada indica que isso tenha dado resultado. Embora a Konami tenha protocolado a ação em 2 de junho, nenhum desses sites forneceu, de acordo com o próprio texto do processo, “informações que permitissem à Konami identificar os culpados que fizeram upload do material e infringiram a propriedade intelectual da Konami”.

Isso também fica mais fácil de entender quando se olha melhor para o caso: a Konami não está processando diretamente nenhum desses sites, mas sim quem quer que tenha vazado o conteúdo. A aposta da empresa é que essa pessoa acabe aparecendo, de um jeito ou de outro, por meio das informações que 4chan, Pixeldrain ou Buzzheavier eventualmente entreguem no processo.

A tática da Konami pode soar estranha, mas não chega a ser inédita. Ela até poderia dar certo se 4chan, Pixeldrain ou Buzzheavier resolvessem colaborar. O problema é que esses sites não têm, pelo menos por enquanto, nem incentivo legal nem comercial para fazer isso.

Por esse motivo, embora a estratégia exista como um caminho possível para atingir esse objetivo, não parece, ao menos neste primeiro momento, que a iniciativa da Konami vá render o resultado que a empresa esperava.

Author: Álvaro Arbonés

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