A Aggro Crab triunfou com Peak. O que eles esperavam que fosse um jogo pequeno que lhes permitisse ganhar um pouco de dinheiro enquanto se concentravam em outros pequenos maiores acabou se tornando seu grande sucesso. E decidiram que é justo fazerem algo por outros desenvolvedores de videogame com o sucesso que acumularam. Por isso decidiram se estabelecer como publisher.
Ajudando a existir mais Peak no mundo
Na Aggro Crab estão procurando desenvolvedores de videogame que estejam buscando um último empurrão para terminar seus jogos. Especificamente, buscam projetos aos quais reste no máximo dois anos de desenvolvimento e que precisem de não mais que 500.000 dólares para chegar à reta final. Sob essa premissa, buscam poder dar a desenvolvedores independentes com projetos interessantes o empurrão de que precisam para poder lançar seus videogames num momento em que conseguir financiamento é cada vez mais difícil.
E, de fato, já anunciaram o primeiro jogo que financiaram. Chamado Rebounder, é um fascinante jogo de plataforma de precisão com uma estética de quadrinho dos anos 70 que deixou fascinados os fãs de jogos de visual singular e jogabilidade, provavelmente, um pouco dura. Porque esta experiência promete ser um pouco menos simples que a de Peak.
Embora ainda não tenha data de lançamento, Rebounder será o primeiro jogo publicado pela Aggro Crab. E é difícil imaginar um cartão de visitas melhor ou um título que mereça mais o apoio. Mas o que vamos dizer nós: estaremos lá no dia um quando Rebounder sair para jogá-lo.
Author: Álvaro Arbonés
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