A Starbreeze confirmou que Payday 2 vai receber, em 30 de junho, na versão de PC via Steam, uma atualização para a engine Diesel 3.0. Junto com isso, os jogadores já poderão colocar as mãos nas mudanças por meio de uma beta aberta.
O pacote, ao que tudo indica, não mira gráficos mais bonitos. O foco parece outro, e bem mais próximo do que a comunidade pede há anos: mais estabilidade, desempenho melhor e menos irritação com travamentos. A troca chega num momento curioso. Payday 3 ainda busca se firmar, enquanto Payday 2 segue com uma base mais sólida no Steam.
Pelo que a Starbreeze divulgou até aqui, a principal novidade está na adoção da arquitetura de 64 bits. Na prática, isso deve reduzir, e em muitos casos até eliminar, os crashes já conhecidos ligados ao limite de memória, um problema antigo para quem joga Payday 2 com conteúdo extra, sessões longas ou mods instalados. Há também outra mudança importante, já confirmada pela empresa: a saída do DirectX 9 para a entrada do DirectX 11.
A própria Starbreeze diz que a ideia não é refazer o visual do game, e sim melhorar sua base técnica, com expectativa de ganhos em estabilidade e desempenho, inclusive em PCs mais modestos. Tem ainda um efeito imediato que muita gente vai notar rápido, sobretudo quem vive controlando cada giga no SSD: o tamanho da instalação deve cair de 86 GB para cerca de 32 GB, segundo a empresa.
A atualização também marca uma nova etapa no desenvolvimento do jogo. Em 2025, a Starbreeze passou o trabalho contínuo em Payday 2 para a Sidetrack Games, um estúdio com raízes fortes na comunidade de mods da franquia, enquanto concentra uma parte maior dos esforços em Payday 3.
Isso ajuda a entender o tom dessa atualização. Menos reinvenção, mais atenção a gargalos antigos que a comunidade acompanha faz tempo. Entre os fãs, a recepção inicial vem sendo majoritariamente positiva, principalmente por causa do suporte a 64 bits e da queda no tamanho do download.
Nem tudo, claro, virou motivo de comemoração. Como costuma acontecer em mudanças técnicas grandes feitas em jogos antigos, existe o receio de que a nova engine quebre mods já existentes. A própria Sidetrack Games afirmou que pretende trabalhar junto com modders durante o período de beta para deixar essa transição menos turbulenta. Por enquanto, a comunicação da Starbreeze está totalmente voltada para a versão de Steam, e ainda não há informações claras sobre um possível lançamento nos consoles.
Mesmo assim, o recado passa forte. Enquanto Payday 3 ainda tenta recuperar embalo, Payday 2 mostra mais uma vez por que continua relevante. Poucos jogos conseguem, mais de uma década depois, receber uma atualização desse tamanho. Menos ainda com uma comunidade tão disposta a testá-la já no dia 30 de junho.