Persona acaba de passar de 30 milhões: 5 Royal segue como motor da série

A SEGA publicou em junho de 2026 uma nova atualização com suas vendas acumuladas, e os números ajudam a explicar o bom momento da área de RPG da empresa. Persona passou de 30 milhões de cópias vendidas no mundo, Like a Dragon e Shin Megami Tensei seguem em ritmo forte, e Metaphor: ReFantazio, a nova aposta da Atlus, vem ganhando espaço bem rápido.

O nome que mais chama atenção nessa atualização é Persona, agora acima da marca de 30 milhões de cópias vendidas globalmente. Dentro desse total, Persona 5 Royal continua sendo o grande motor comercial da série: são 8,66 milhões de unidades desde o lançamento, em 2019.

Os números também mostram o peso que a Atlus segue tendo dentro da estratégia da SEGA. Persona já vinha de um histórico muito forte, mas os lançamentos mais recentes também sustentam esse momento: Persona 3 Reload já soma 2,97 milhões de cópias vendidas desde a estreia, em 2024, enquanto Metaphor: ReFantazio chegou a 2,46 milhões.

No caso de Metaphor: ReFantazio, esse começo chama ainda mais atenção por se tratar de uma propriedade intelectual nova. O jogo chegou cercado de expectativa, muito por ser comandado por nomes de peso da Atlus. E os resultados sugerem que a aposta foi além do público mais tradicional de JRPG. A impressão que fica é que a SEGA conseguiu converter prestígio criativo em alcance comercial.

A linha Like a Dragon também continua entregando números consistentes. Yakuza: Like a Dragon acumula 3,12 milhões de unidades vendidas, Like a Dragon: Infinite Wealth alcançou 2,05 milhões, e Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name bateu 1,01 milhão.

É um desempenho relevante para uma franquia que ampliou bastante sua presença global nos últimos anos. Ainda assim, parte da conversa entre analistas e fãs continua girando em torno de Like a Dragon: Infinite Wealth: 2,05 milhões é um número forte, claro, mas há quem veja o total como um pouco abaixo do embalo inicial do jogo e do momento favorável vivido pela série. Outro nome importante desse catálogo é Shin Megami Tensei V que, somado à edição Shin Megami Tensei V: Vengeance, chegou a 2,44 milhões de cópias desde 2021. Isso reforça a ideia de uma marca comercialmente saudável, mesmo sem ocupar o posto de maior blockbuster da casa.

A própria SEGA já associou parte desse crescimento à estratégia multiplataforma. Em Metaphor: ReFantazio, por exemplo, o diretor Katsura Hashino afirmou, segundo a empresa, que as vendas no PC superaram as expectativas. É um sinal bem direto de como colocar esses RPGs em mais sistemas vem ampliando o tamanho do público possível.

E o que vem pela frente também ajuda a manter o entusiasmo em alta. SEGA e Atlus já anunciaram Persona 6 e Persona 4 Revival, dois projetos que chamaram bastante atenção depois do Xbox Games Showcase 2026. Pelos dados públicos, Persona 6 foi o jogo mais buscado do evento, com Persona 4 Revival aparecendo logo atrás. Os números ainda não mostram com precisão toda a divisão por plataforma, região ou vendas físicas e digitais, mas o retrato já aparece com bastante nitidez: a SEGA atravessa uma fase muito sólida em RPGs, com Persona puxando a fila e outras séries provando que o sucesso da publisher no gênero está longe de depender de um único nome.

Author: Jesús Bosque

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