Quake recebe uma nova expansão por seu 30º aniversário

2026 é o 30º aniversário de Quake e, para celebrá-lo, na MachineGames, em colaboração com a id Software, criaram um novo episódio para o jogo. Com o nome Dawn of the Machine, segue a esteira dos dois episódios anteriores que criaram no passado, Dimension of the Machine e Dimension of the Past, fundindo o design clássico da franquia com novas armas, inimigos e alguns singulares truques de design nunca antes vistos. Neste caso, por exemplo, o teletransporte entre diferentes pontos do cenário sem aparentes tempos de carregamento. Algo supostamente impossível no motor do jogo.

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Um episódio de pesadelo

A premissa do cenário é simples, mas terrorífica. Ranger, o protagonista, está preso em uma dimensão de ilusões sem fim, revivendo um ciclo de violência infinita, morrendo milhares de vezes em uma tentativa de escapar. Atingido, mas não afundado, escuta o rumor de A Máquina dos Pesadelos, que poderia ser a chave para sua salvação.

Com 19 novos mapas, uma nova trilha sonora, um hub personalizado, novos mapas para deathmatch e toda uma campanha para dar coesão, este foi o grande anúncio da QuakeCon neste ano. Um autêntico tributo a um dos maiores FPS da história, que segue demonstrando não se esgotar apesar da idade. E vendo que seu fandom segue crescendo com os anos e não abandona o jogo por nada deste mundo, parece evidente que ainda temos umas quantas décadas de Quake pela frente.

Author: Álvaro Arbonés

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