A Atlus lançou Shin Megami Tensei V: Vengeance em 14 de junho de 2024, para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Trata-se da edição expandida e standalone de Shin Megami Tensei V. Com isso, caiu a exclusividade que o jogo original tinha no console da Nintendo, e também ficou claro que essa nova versão não tem relação alguma com um suposto exclusivo de Nintendo Switch 2.
O ponto central é simples: Shin Megami Tensei V: Vengeance é uma edição standalone, vendida separadamente da versão de 2021. Então, quem comprou o primeiro Shin Megami Tensei V no Nintendo Switch não ganhou um caminho de atualização oficial para migrar pagando menos. As duas alegações que circularam por aí estão erradas: não existe “upgrade pack confirmado”, e também não se trata de uma “edição de Switch 2”. O que existe é um relançamento premium, no mesmo espírito de outras versões expandidas que a Atlus já fez.
E aí está o principal chamariz de Shin Megami Tensei V: Vengeance: ele funciona como a versão definitiva do RPG. Além da campanha original, agora rebatizada como Canon of Creation, o pacote traz uma rota inédita, a Canon of Vengeance, com personagens novos, mais demônios e mudanças narrativas de peso, sobretudo na segunda metade da jornada. Para quem já zerou o jogo de 2021, é exatamente isso que torna a volta ao título interessante.
Na parte da jogabilidade, a edição expandida também mexe em pontos que muita gente pedia desde o lançamento anterior. Agora dá para salvar em qualquer lugar, a navegação e o mapa receberam ajustes, e vários sistemas passaram por rebalanceamento para deixar a progressão mais fluida e mais acessível, sem descaracterizar o nível de desafio que sempre marcou a série.
A recepção, no geral, foi boa. Críticos e jogadores trataram Shin Megami Tensei V: Vengeance como a melhor forma de jogar o RPG da Atlus, muito por causa da quantidade de conteúdo novo e dos refinamentos técnicos. A reclamação que mais apareceu foi outra: a falta de um upgrade path para quem já tinha o jogo no Nintendo Switch, já que a publisher preferiu vender essa nova edição como um produto separado.
Ainda assim, o mercado respondeu. Segundo dados divulgados pela Atlus e pela Sega Sammy, Shin Megami Tensei V: Vengeance vendeu mais de 500 mil cópias nos três primeiros dias. Já a soma das vendas de Shin Megami Tensei V com Shin Megami Tensei V: Vengeance passou de 2,44 milhões de unidades até abril de 2026. Então, se você esbarrou em posts falando em “upgrade pack confirmado” ou “edição de Switch 2”, vale arrumar a informação: Shin Megami Tensei V: Vengeance já está disponível há meses, saiu em múltiplas plataformas e é uma nova versão completa do RPG, não uma atualização simples para quem já tinha o original.