Solo Leveling: KARMA, novo game da Netmarble baseado na franquia Solo Leveling, acaba de receber um trailer inédito de combate publicado pela própria empresa. O vídeo gira em torno do que tudo indica ser o principal atrativo do jogo: lutas rápidas, carregadas de efeitos, com bastante mobilidade, combos e espaço para ajustar o estilo de jogo ao seu gosto.
Previsto para 2026, Solo Leveling: KARMA vai sair para PC, iOS e Android, de acordo com a Netmarble. A proposta junta ação hack-and-slash, estrutura roguelite e câmera isométrica, mirando quem gosta de partidas intensas, progressão por builds e da força da franquia em um formato mais puxado para a ação direta.
No novo vídeo da Netmarble, Sung Jinwoo surge encarando grandes grupos de inimigos em combates bem acelerados, alternando com rapidez entre golpes corpo a corpo e ataques à distância. Um dos pontos centrais mostrados é a troca de armas em tempo real, que permite mudar de abordagem no meio da luta sem quebrar o ritmo. Entre os equipamentos exibidos aparecem adagas, foices e arcos, o que já sugere estilos bem diferentes de jogador para jogador.
O trailer também bate na tecla do sistema de “Blessings”, que, ao que tudo indica, será a base para montar builds voltadas a atributos, sinergias e preferências de combate. Na prática, isso tende a dar mais identidade a cada tentativa, algo que faz bastante diferença em uma estrutura roguelite.
Outro ponto que chama atenção é a presença das sombras já conhecidas por quem acompanha a obra, incluindo Igris. A possibilidade de invocar esses aliados durante as batalhas mostra que Solo Leveling: KARMA deve usar uma das marcas mais fortes de Jinwoo não só como fan service, mas como parte estratégica do gameplay.
E o jogo não fica só na pancadaria. Segundo a Netmarble, Solo Leveling: KARMA aposta em uma história inédita dentro do universo da série. A campanha acompanha Sung Jinwoo durante a guerra de 27 anos contra os Monarcas, no chamado Vazio Dimensional.
A narrativa também passa pela restauração do Broken Cup of Reincarnation, reconstruído a partir de memórias fragmentadas. Isso ajuda o projeto a ter cara própria, em vez de funcionar apenas como uma reprise de eventos já conhecidos do manhwa ou do anime. Para quem acompanha a franquia, a promessa é revisitar um período importante da trajetória do protagonista que, até aqui, ainda recebeu pouco detalhamento.
A divulgação de Solo Leveling: KARMA já vinha esquentando antes da chegada deste novo trailer. O jogo apareceu antes em um teaser na Anime Japan 2026 e também teve uma demo jogável mostrada durante a G-STAR 2025, na Coreia do Sul, onde recebeu feedback positivo, segundo a Netmarble.
A Netmarble também vem posicionando o projeto como parte de uma expansão maior da marca. Um manhwa sequência, Solo Leveling Karma: Moments Inbetween, já foi lançado como tie-in canônico do game, reforçando a ideia de conectar formatos diferentes para manter o público engajado até a estreia.
Ainda sem uma data exata de lançamento, Solo Leveling: KARMA chega em 2026 e, pelo novo trailer da Netmarble, parece mirar em cheio os fãs da franquia que querem ver o poder de Jinwoo traduzido em combates rápidos, vistosos e com alto potencial de rejogabilidade.