Steam acaba de liberar 8 jogos grátis para PC neste fim de semana

A Steam colocou no ar, neste fim de semana, oito novos jogos grátis para PC na sua seção free-to-play. A entrada desses títulos aconteceu sem alarde, então eles já estão disponíveis para entrar na biblioteca, baixar e jogar sem gastar nada.

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Na prática, já dá para clicar, adicionar à conta e começar a jogar. E, como estamos falando de lançamentos no formato free-to-play da Steam, não existe aquela lógica de “pega agora antes que suma” que costuma aparecer em promoções por tempo limitado.

O que chama atenção aqui é o volume: de uma vez só, a Steam recebeu oito games gratuitos novos no catálogo.

A seleção passa por gêneros bem diferentes, com jogos de mistério, shooter de sobrevivência, plataforma, terror e RPG. A maior parte vem de estúdios independentes.

Vale separar as coisas, porque a Steam trabalha com dois tipos de jogo grátis que funcionam de maneiras bem distintas. De um lado está o free-to-play, que já chega à loja sem preço de entrada e costuma ganhar dinheiro com compras dentro do jogo, itens cosméticos, expansões ou outras microtransações. Do outro, existe o “grátis por tempo limitado”, quando um jogo que normalmente é pago pode ser resgatado sem custo durante uma janela promocional e depois fica para sempre na conta. Nesta leva, segundo a própria listagem da Steam, o destaque está no primeiro grupo: jogos que entram na loja como gratuitos de forma permanente.

Esse volume de jogos grátis faz parte da estratégia da Steam já há bastante tempo.

Além de aumentar a circulação de usuários, o modelo ajuda a plataforma a seguir forte como principal vitrine do PC, ainda mais num mercado que vem ficando mais disputado.

Para os desenvolvedores, especialmente os indies, lançar um jogo gratuito pode ser um jeito de ganhar espaço num ambiente lotado.

Em vez de brigar de frente com lançamentos premium pela mesma atenção, muitos estúdios usam a gratuidade como porta de entrada para formar comunidade, atrair avaliações e melhorar o alcance orgânico dentro da própria loja.

E isso não quer dizer falta de receita. Um caso recente citado pela indústria ajuda a mostrar como essa lógica funciona: uma promoção de quatro dias de Graveyard Keeper na Steam teria gerado cerca de 250.000 em faturamento indireto, principalmente por meio da venda de DLC para jogadores que resgataram o game base sem pagar, segundo esse exemplo mencionado pelo setor.

A comparação com a Epic Games Store acaba vindo quase automaticamente.

A Epic ficou conhecida por liberar, semana após semana, jogos premium que normalmente são pagos. A Steam, por outro lado, se diferencia pelo volume enorme de títulos free-to-play que ficam disponíveis o tempo todo.

As duas seguem caminhos parecidos no objetivo de atrair e segurar usuários, mas executam isso de formas diferentes. A Epic Games Store trabalha com giveaways pontuais como isca. A Steam aposta em escala, variedade e permanência dentro da própria loja.

Claro que o modelo também recebe críticas. Entre elas estão a sensação de que os jogos perdem valor, o uso de microtransações agressivas, a manipulação de avaliações e o excesso de títulos de baixa qualidade, o chamado shovelware, que acaba atrapalhando a descoberta de projetos realmente interessantes.

Mesmo assim, para o público, a conta ainda fecha: mais opções sem custo de entrada e mais chance de topar com alguma surpresa boa no meio do catálogo. Para quem gosta de garimpar novidades no PC, este fim de semana entregou exatamente isso.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }