A Steam faz neste verão mais uma edição do Steam Next Fest, seu festival de demos, e esse é aquele momento do ano em que a gente sai testando um punhado de jogos como se tivesse perdido o juízo. E a expressão cai bem, porque a cada nova edição o Steam Next Fest fica mais sufocante. Por isso, reunimos aqui algumas demos que realmente merecem o seu tempo.
Há mais demos do que qualquer pessoa conseguiria experimentar com um mínimo de calma, e filtrar tudo isso vira uma missão cada vez mais ingrata. Ainda mais agora, com a enxurrada de jogos feitos por IA e de projetos com qualidade, digamos, bem duvidosa.
Isso não quer dizer que faltem jogos bons. Nem de longe. Tem jogo excepcional saindo aos montes.
O problema é achar esses jogos no meio do barulho. E é aí que entramos: para cavar, separar o que vale a pena e garantir que você consiga aproveitar o melhor do evento.
Então montamos uma seleção com jogos que já estão chamando atenção e outros que ainda passam meio batidos, para que você possa testá-los e colocá-los na sua lista. Porque, se o Steam Next Fest serve para alguma coisa, é para deixar sua carteira em estado de alerta daqui a alguns meses.
Virtue and a Sledgehammer
A Deconstructeam já entregou jogos brilhantes antes e, com Selkie Harbour, lançou um dos títulos mais originais e menos comentados do ano passado: Many Nights a Whisper. Agora o estúdio volta com tudo, e nunca uma expressão fez tanto sentido, com Virtue and a Sledgehammer, um jogo em que existe uma única tarefa possível: destruir a nossa cidade natal com um martelo.
A cidade foi tomada por robôs. Esses robôs carregam as memórias dos nossos vizinhos. E, sim, esses robôs são IAs.
Dentro do jogo, toda essa situação nasceu das mãos da nossa irmã. O resultado é visceral, emocional e tem força de sobra para partir o coração. A demo é brilhante e promete muito. Você realmente não devia deixar passar.
over the hill
Pegar um 4×4 e sair pelo mato já é uma delícia por si só, mas a sensação melhora bastante quando isso não vem acompanhado da ideia de estar arrasando a natureza no caminho. Parece ser mais ou menos isso que a Funselektor Labs Inc. tinha em mente ao criar over the hill, uma espécie de Snowrunner cozy, com direito a guincho, em que a proposta é exatamente essa: dirigir por um mundo aberto lindíssimo, encontrar objetos, tirar fotos, cumprir desafios e ainda chamar amigos para fazer tudo isso junto.
Claro que tudo fica um pouco mais complicado quando você tenta não atolar no barro, não ser levado por um rio e não se complicar em subidas ou barrancos. Falar é fácil. Fazer já é outra história.
Catechesis
Catechesis é o novo jogo dos criadores de Yuppie Psycho, e também o projeto mais ambicioso que eles já colocaram de pé. E isso sem contar que Catechesis já vem sendo cozinhado há bastante tempo.
Aqui, assumimos o papel de um coroinha que vê a própria fé ir para o teste máximo ao ser possuído por um demônio. Catechesis mistura furtividade e ação, aposta pesado na narrativa e, como se isso ainda fosse pouco, exibe um pixel art espetacular, daqueles que fazem o jogo ser um prazer de olhar o tempo inteiro. Se existe um jogo com cara de estouro quando finalmente sair, é este.
Ascenders: Beyond the Peak
Darkest Dungeon foi muito popular no lançamento, mas não virou exatamente escola quando o assunto era roguelike. Pelo menos não até agora.
Ascenders: Beyond the Peak é, no fundo, um Darkest Dungeon de escalada. Você escolhe um grupo de montanhistas, enfrenta picos sinistros cheios de segredos sombrios, tenta não morrer nem para os elementos nem para outros alpinistas que talvez já tenham perdido a cabeça, e segue em frente administrando recursos com o máximo de cuidado possível.
É duro como uma escalada de verdade e divertido como os melhores roguelikes costumam ser.
Prelude Dark Pain
Se você gosta de RPG tático na linha de Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre, pode parar de procurar e mergulhar direto em Prelude Dark Pain. Com arte espetacular, trilha sonora incrível e uma dificuldade afinada no ponto certo, Prelude Dark Pain bebe dos clássicos, mas tem cara, ritmo e sensação de jogo totalmente contemporâneo.
Sendo você mais de estratégia ou mais de RPG, seria um erro deixar escapar um dos títulos mais cotados para explodir quando sair, no terceiro trimestre deste ano.
Penguin Colony
Em Nas montanhas da loucura, de H.P. Lovecraft, apareciam muitos pinguins. E isso levou a ORIGAME DIGITAL, criadora do excelente e subestimado UMURANGI GENERATION, a imaginar uma coisa bem específica: como seria viver tudo aquilo sendo um pinguim?
Ou, pelo menos, é essa a impressão que Penguin Colony passa logo de cara, como se estivéssemos diante de uma adaptação de Nas montanhas da loucura estrelada por uma colônia de pinguins, controlados como personagens de Death Stranding e presos em um mundo que parece saído de Shadow of the Colossus.
Ainda não convencemos você a jogar? Então talvez o problema seja outro: você ainda não percebeu o quão absurda de tão boa é essa ideia.