O PlayStation Portal já pode fazer o que todos os fãs pediam desde o lançamento

Dois engenheiros do Google conseguiram fazer com que o emulador PPSSPP funcione nativamente no Portal PlayStation, o que permite executar jogos…

Quando analisamos o console portátil, deixamos claro que ele era apenas um reprodutor para o nosso PS5. Sem mais ofertas além de refletir em sua pequena tela o que sai do HDMI do nosso console de mesa. Até agora.

PPSSPP - Emulador de PSP Baixar

O novo PlayStation Portal da Sony foi hackeado por engenheiros do Google para executar jogos emulados localmente. Este dispositivo portátil de $199,99 estreou em novembro, mas estava limitado a transmitir jogos de um console PS5 e nem mesmo a títulos do serviço de jogos em nuvem da Sony.

Como mencionamos, dois engenheiros do Google conseguiram fazer com que o emulador PPSSPP funcione nativamente no Portal PlayStation, o que permite executar a versão PSP do Grand Theft Auto 3 no Portal sem a necessidade de streaming WiFi.

O leitor torna-se console, finalmente

‘Depois de mais de um mês de trabalho árduo, o PPSSPP agora funciona nativamente no PlayStation Portal. Sim, nós pirateamos’, afirma Andy Nguyen em um tweet publicado ontem pelo engenheiro.

Nguyen também confirma que o exploit é ‘totalmente baseado em software’, portanto, não requer modificações de hardware como chips adicionais ou soldas. Até o momento, apenas uma foto de Grand Theft Auto 3 sendo executado no PlayStation Portal foi publicada, mas é possível que Nguyen publique alguns vídeos para demonstrar o exploit durante o fim de semana.

Nguyen é um pesquisador de vulnerabilidades na nuvem na Google e tem trabalhado com seu colega Calle Svensson, engenheiro de segurança da Google, no projeto PlayStation Portal. Nguyen, mais conhecido como TheFlow, descobriu vários exploits para PS4 e PS5 no passado.

Embora o exploit PlayStation Portal seja o mais recente de uma longa lista de exploits para PlayStation, não está claro se um jailbreak será disponibilizado para todos e quando. ‘Não há nenhum lançamento planejado em um futuro próximo e ainda há muito trabalho a ser feito’, explicou Nguyen em outro tweet.

Se finalmente for publicado um mod, poderia melhorar significativamente o Portal PlayStation adicionando a capacidade de executar software localmente, incluindo emuladores de jogos e talvez até jogos do Android.

A Sony compromete-se e reembolsará o valor de The Last of Us Parte 2 Remastered aos utilizadores que cumprirem estes requisitos

The Last of Us Parte II Remastered já está disponível e os jogadores já estão revivendo a história de Ellie (sim, apenas 4 anos depois do lançamento do jogo original). Embora muitos dos compradores desta versão remasterizada não tenham jogado The Last of Us Parte 2 na época, outros, no entanto, já o fizeram e quiseram adquirir este remaster para desfrutar de suas melhorias.

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Assim como em outros jogos dos PlayStation Studios que tiveram uma versão para PS4 e posteriormente receberam uma versão nativa para PS5, The Last of Us Parte 2 Remastered também oferece a possibilidade de atualizar a versão por um preço muito reduzido do valor total do jogo: 10 euros/dólares.

O problema? Muitos jogadores desconheciam isso e, tendo a versão para PS4 de The Last of Us Parte 2, compraram a versão remasterizada na PlayStation Store pelo preço total.

No entanto, a Sony percebeu rapidamente essa eventualidade (provavelmente após receber reclamações e perguntas dos usuários) e procedeu ao reembolso do dinheiro gasto na versão digital de The Last of Us Parte 2 Remastered para aqueles usuários que possuem a versão digital de The Last of Us Parte 2 (PS4) em sua biblioteca.

Numa notificação enviada aos utilizadores afetados, a Sony comunicou o seguinte: ‘Como proprietário da versão digital de The Last of Us Parte II para PS4, no dia do lançamento 19/1/24 haverá uma atualização digital para a versão de PS5 com um grande desconto’.

‘Não queremos que você perca essa oportunidade, então, como um gesto de boa vontade, reembolsamos sua compra do pedido antecipado da versão para PS5 de The Last of Us Parte II Remastered para que você possa adquirir a atualização digital no dia do lançamento’, continuou a empresa.

A Sony conclui a mensagem esclarecendo que os conteúdos disponíveis com a atualização são os mesmos que comprar o jogo pelo preço completo: ‘Tenha a certeza de que ao comprar a atualização digital, você também receberá todos os bônus incluídos no seu pedido antecipado original’.

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O valor do reembolso será creditado no seu método de pagamento original. Isso pode levar até 60 dias para aparecer no seu extrato. Se por algum motivo não pudermos emitir o reembolso para o seu método de pagamento original, o valor será creditado na sua carteira da PlayStation Network.

PlayStation publica de surpresa todos os seus lançamentos de PS5 para 2024: tem novidades!

A companhia japonesa divulgou um vídeo em que mostra alguns dos jogos que chegarão em 2024. Nele, encontramos duas grandes surpresas.

Todos nós temos a esperança de que 2024 seja um bom ano, o problema é que 2023 foi tão incrível que nos parece difícil estar à altura. Mas tudo bem, nem todos os dias precisam ser de champanhe e rosas, às vezes um sanduíche também está bom.

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E aí que a PlayStation entrou para alegrar o início do ano. A empresa japonesa publicou um vídeo mostrando alguns dos jogos que chegarão em 2024.

Embora a maioria dos jogos já fosse conhecida, o vídeo trouxe duas surpresas: Metal Gear Solid 3 e Silent Hill 2 chegarão ao PlayStation em 2024. Além deles, os outros títulos anunciados são Final Fantasy 7: Rebirth, The Last of Us Part Two, Tekken 8 e muitos mais.

As surpresas do vídeo que nos alegraram a noite

O remake oficial de Metal Gear Solid 3 foi batizado como Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Embora ainda não haja nada em sua página oficial para PlayStation, o IGN relata que será um remake fiel. Diálogos antigos serão reutilizados e nada novo será gravado.

Além disso, não será exclusivo do PlayStation, mas também será lançado no Xbox e PC. Sem dúvida, os fãs estão entusiasmados com o anúncio de uma janela de lançamento para este jogo.

Silent Hill 2 é um remake do clássico jogo de 2001. A descrição conta como o protagonista, James Sunderland, recebe uma carta de sua falecida esposa. Desesperado por encontrar respostas, ele viaja para Silent Hill em busca de pistas sobre a carta. Com muitos monstros e uma atmosfera perturbadora, o jogo se apresenta como um jogo de terror.

O Silent Hill 2 não teve uma janela de lançamento até a publicação deste vídeo. Em um artigo publicado pela IGN, a Bloober Team (os desenvolvedores) planeja manter a mesma história e focar na atmosfera do jogo. Anunciado inicialmente em 2022, os fãs de Silent Hill não terão que esperar muito mais para este lançamento.

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Caso não gostar desses jogos, há muitos outros lançamentos que chegarão ao PlayStation este ano. Neste vídeo, apenas os jogos mais importantes que chegarão ao PlayStation este ano são mostrados, mas haverá muitos mais a caminho. Será um ano emocionante para o PlayStation.

A Sony quer que os seus jogadores de PlayStation tenham sempre a experiência perfeita com esta patente

Este tipo de inovações dá muito o que pensar e sugere novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro.

A Sony Interactive Entertainment registrou uma patente para uma função que poderia modificar a dificuldade dos jogos de acordo com a habilidade dos jogadores. A ideia, em poucas palavras, seria ajustar a dificuldade ao nosso nível para que todos tivéssemos a mesma experiência.

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A patente, que foi publicada no início deste mês e compartilhada no site da Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI), refere-se à função como ‘calibração de dificuldade adaptativa para atividades baseadas em habilidades em ambientes virtuais’.

Essencialmente, refere-se à ideia de coletar dados dos usuários enquanto jogam, que posteriormente poderiam ser avaliados para descobrir como seu nível de habilidade ‘corresponde a um nível esperado de desempenho’.

Uma experiência igual para todos, é justo?

Além disso, a patente explica que se a habilidade de alguém não corresponder ao chamado ‘nível de desempenho esperado‘, diferentes parâmetros relacionados à dificuldade (velocidade de movimento, número de inimigos e força dos personagens dos jogadores) podem ser ajustados automaticamente e incrementalmente.

Curiosamente, também não parece que a coleta de dados e a adaptação da dificuldade se limitariam a apenas um jogo. A patente continua dizendo: ‘Em certos casos, uma habilidade associada a um jogo pode corresponder a uma habilidade de outro jogo. Por exemplo, uma pessoa habilidosa em se mover para novas posições em um jogo de tiro em primeira pessoa pode corresponder a uma pessoa que corre rapidamente em um jogo de corrida’.

‘Alternativamente, uma fraqueza de uma pessoa que joga um jogo em primeira pessoa pode incluir demorar muito para mirar com precisão em um alvo e essa fraqueza pode corresponder a uma tendência dessa pessoa de não reagir rapidamente quando um veículo tenta ultrapassar seu veículo em um jogo de corrida. Isso significa que os dados coletados de um jogo podem ser usados para ajudar a selecionar os parâmetros de dificuldade que serão atualizados quando uma pessoa jogar um jogo diferente.’

Assim como acontece com qualquer função patenteada, é importante lembrar que o fato de ter sido registrada não significa que será implementada definitivamente no futuro. No início deste ano, foi publicada outra patente da Sony que descrevia uma função que permitiria aos jogadores repetir campanhas a partir de ‘pontos de ativação’ selecionáveis por streaming.

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No entanto, isso também não é algo que tenha se tornado realidade ainda. Dito isso, esse tipo de inovações fazem pensar muito e sugerem novas abordagens que os desenvolvedores poderiam adotar no futuro. Embora pareça muito difícil padronizar isso e fazer bem.

O criador de The Last of Us fala sobre a polêmica do novo TLOU 2 Remastered

Ele é um dos criadores mais importantes do mundo dos videogames, afinal, é responsável por sagas como Uncharted e The Last of Us

Há alguns dias trouxemos a notícia: haverá um remaster para PS5 de The Last of Us: Part 2. O melhor jogo de 2020 recebeu, três anos depois, uma versão adaptada para a nova geração… mesmo que ninguém acreditasse que fosse necessário.

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E após o anúncio de The Last of Us Part II Remastered, a Entertainment Weekly entrou em contato com Neil Druckmann, diretor criativo e co-presidente da Naughty Dog, para comentar as reações dos fãs ao anúncio do jogo.

Como era de esperar, Neil Druckmann decidiu não dedicar nem um segundo do seu tempo nos comentários negativos sobre o remasterizado, algo comum nesses casos. Para isso já existem os chefes de comunicação que fazem o controle de danos.

Um Remastered que pode ser muito necessário

‘O lançamento de The Last of Us Part II foi uma experiência muito emocionante para todos nós que trabalhamos no estúdio, e estamos muito orgulhosos de ter contado a história que queríamos. No final, cabe aos fãs decidir o que resistirá e o que não resistirá ao teste do tempo, mas nos anos desde o lançamento, continuamos surpresos com a avalanche de amor, apoio e elogios que um jogo que significa tanto para a Naughty Dog recebeu’, Neil explicou.

Druckmann também falou sobre algumas das novidades que estarão incluídas na remasterização. Ele destacou o modo roguelike Sem Retorno como o destaque da nova versão de The Last of Us: Part 2 antes de mencionar os níveis cortados e os comentários do diretor.

‘Pense neles como níveis que ficaram na sala de edição. Essas sequências, como uma longa cena de festa em Jackson que oferece mais informações sobre a vida de Ellie na cidade, não são destinadas a serem jogadas em uma versão inicial em desenvolvimento sem contexto. Em cada uma delas, há elementos interativos que fornecem comentários de nossa equipe sobre a intenção do nível, o que acontecia na sequência e, em última instância, por que foi cortada’, justifica o diretor.

Data de lançamento e preço da nova versão

O The Last of Us: Part II Remastered será lançado em 19 de janeiro de 2024 para PlayStation 5, com uma resolução de texturas aprimorada, maiores distâncias de nível de detalhe, melhor qualidade das sombras, frequência de amostragem das animações, compatibilidade total com o DualSense para feedback tátil e gatilhos adaptativos. Além disso, custará 10 euros para atualizar o jogo para o PS5.

E janeiro de 2024 é também quando a HBO planeja iniciar as filmagens da segunda temporada da aclamada série de televisão. A história de The Last of Us Part II será adaptada ao longo de várias temporadas devido à sua complexidade.