Já sabemos quanto tempo Hellblade 2 vai durar: menos do que o esperado

Há uma grande diferença entre os jogos de oito horas e, por exemplo, as mais de 50 horas necessárias para God of War: Ragnarok. Parece mais uma desculpa?

As esperanças do universo Xbox estão depositadas no aguardado Senua’s Saga: Hellblade II, que será lançado em 21 de maio. Hoje está saindo muita informação classificada graças às entrevistas dos desenvolvedores do jogo.

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Quando a Ninja Theory foi adquirida pela Microsoft há quase seis anos, muitos jogadores esperavam que Hellblade II se tornasse a resposta da Microsoft à reiniciada franquia God of War.

Para isso, a Ninja Theory teria que aumentar enormemente o escopo da sequência, mas em vez disso, eles decidiram manter um jogo curto com oito horas de duração.

Ser um jogo como God of War ou ser um jogo pequeno, mas intenso

Em declarações ao IGN, o chefe do estúdio Ninja Theory, Dominic Matthews, explicou a polêmica escolha:

“Acredito que o que sempre nos propusemos foi contar uma história e que a duração do jogo seja adequada para a história que queremos contar. Portanto, não se trata de criar experiências mais curtas. Queremos contar uma história com um começo, um meio e um fim, e qual é a forma e o tamanho adequados da experiência para contá-la? É por aí que começamos”.

“O que eu diria também é que, desde que a distribuição digital é uma realidade, abriu a indústria para jogos de todas as formas e tamanhos, o que eu acho ótimo. Fico feliz em ver que há muitas pessoas que gostam de uma experiência mais curta, algo que possam sentar em uma sexta-feira à noite, colocar os fones de ouvido, apagar as luzes e mergulhar em uma experiência, e jogadores que não necessariamente querem algo que dure 50 ou 100 horas, mas sim o tempo que for necessário. E eu sou uma dessas pessoas, eu gosto de jogos curtos”, explica Matthews.

“Acredito que hoje em dia há muita pressão sobre o tempo das pessoas e acredito que os nossos fãs, pelo que ouvimos deles, gostam de um jogo mais curto em que a nossa intenção é que cada passo dessa jornada faça sentido… Há um público de pessoas que querem jogos que sejam focados”, conclui a reflexão.

Embora seja verdade que algumas pessoas não têm tempo para jogos massivos, também há muito espaço entre os jogos de oito horas e, por exemplo, as mais de 50 horas que o God of War: Ragnarok requer. Além disso, Senua’s Saga: Hellblade II tem um preço mais alto do que o original, mantendo a mesma duração.

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Felizmente, o preço neste caso não é um problema, pois o próximo jogo da Ninja Theory estará disponível no Game Pass para quem estiver interessado em jogá-lo. Será lançado em 21 de maio para PC e Xbox Series S|X.

Age of Empires: Mobile finalmente é apresentado e parece incrível

Não é a primeira vez que a Microsoft tenta lançar uma versão mobile do jogo. Em junho de 2013, a Microsoft tentou a sorte com os jogos para celular…

O jogo, que será gratuito, está sendo desenvolvido pela TiMi Studio Group, propriedade da Tencent, que trabalhou em Call of Duty Mobile com a Activision, juntamente com o estúdio World’s Edge, propriedade da Xbox.

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O Age of Empires: Mobile já está disponível para pré-registro no iOS e Android em todo o mundo. A data de lançamento ainda não é conhecida (embora a página do iOS mencione que é esperado para 19 de agosto), mas espera-se que seja lançado no final de 2024.

O anúncio afirma que Age of Empires: Mobile reproduzirá grande parte da jogabilidade com a qual os fãs estão familiarizados, como: o combate rápido, a estratégia em tempo real, a construção de bases e o multiplayer PvP online, mas com controles otimizados para dispositivos móveis.

O que sabemos sobre o tão esperado AoE para dispositivos móveis

Os jogadores poderão formar equipes com uma série de líderes famosos da história e de toda a franquia Age of Empires, como Júlio César, Rei Artur, Aníbal, Joana d’Arc, Cleópatra e mais. Os desenvolvedores prometem que os jogadores poderão enfrentar muitas pessoas online, assim como nas versões normais (embora também possam jogar sozinhos).

‘Crescemos jogando Age of Empires no PC e acreditamos que podemos oferecer uma experiência igualmente emocionante para os jogadores de dispositivos móveis’, afirma Brayden Fan, diretor geral da TiMi, em comunicado à imprensa.

Não é a primeira vez que a Microsoft tenta lançar uma versão móvel do jogo. Em junho de 2013, a Microsoft tentou desenvolver jogos para dispositivos móveis e um de seus primeiros projetos foi Age of Empires. A propriedade intelectual foi licenciada para a KLabGames, que desenvolveria uma versão gratuita para iOS e Android. Isso se tornou Age of Empires: World Domination, que foi encerrado em menos de um ano.

A Microsoft também tentou algumas vezes fazer uma versão free-to-play de Age of Empires. Primeiro foi Age of Empires Online, um MMO de estratégia em tempo real lançado em 2011. Era gratuito para download, mas tinha conteúdo premium que não tinha um preço justo.

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Também havia o Age of Empires: Castle Siege de 2014, que era um jogo de defesa de torres desenvolvido especificamente para telas sensíveis ao toque no Windows 8.1 e Windows Phone, embora tenha chegado ao Android e iOS mais tarde. Também era free-to-play com microtransações. Esse durou um pouco mais do que os outros, mas ainda assim foi encerrado em 2019.

Diablo 4 não estará disponível para todos os assinantes do Game Pass

A partir de 28 de março, Diablo 4 estará disponível para os usuários do Game Pass, tanto no PC quanto no Xbox. Mas há uma pegadinha nisso tudo…

O dia 15 de fevereiro de 2024 tivemos um dos momentos mais importantes do setor de jogos em duas décadas. Obviamente, estamos falando do podcast oficial do Xbox onde foi explicado qual é o futuro da marca, seus planos de negócios e sua incursão nos lançamentos multiplataforma.

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Nesse dia, a Xbox foi corajosa ao falar extensivamente sobre o futuro da marca, incluindo a tão esperada chegada dos títulos da Activision Blizzard ao Game Pass, começando com Diablo 4.

Além de revelar que quatro jogos não anunciados serão multiplataforma e que a Xbox já está planejando a próxima geração de consoles, eles finalmente confirmaram quando os fãs podem esperar que as franquias da Activision Blizzard cheguem ao serviço de assinatura Game Pass.

Quando Diablo IV chega ao Game Pass e para quais assinantes

A partir de 28 de março, Diablo 4 estará disponível para os usuários do Game Pass tanto no PC quanto no Xbox. Mas há uma pegadinha, pois os membros do Game Pass Core não poderão jogá-lo.

Em declarações ao The Verge, Kari Perez, responsável pela comunicação da Xbox, confirmou que os usuários do Game Pass Core não poderão jogar Diablo 4 quando for lançado no serviço.

O Game Pass Core foi introduzido em setembro passado como uma forma de substituir o obsoleto programa Xbox Live Gold. É o mais barato dos quatro níveis oferecidos pela Microsoft (Console, PC e Ultimate são os outros três) e custa 10 dólares ou o equivalente na região, no Brasil são R$ 34,99.

Ao contrário dos outros níveis do Game Pass, o nível Core oferece apenas um punhado de títulos, cerca de 25, muito menos do que os centenas oferecidos por uma assinatura normal.

O curioso da mensagem da Microsoft é que, durante o podcast, Sarah Bond, presidente do Xbox, e Phil Spencer, CEO, anunciaram que o Game Pass atingiu 34 milhões de assinantes e que todos eles poderiam desfrutar do Diablo 4, o que está incorreto, pois esse número também inclui os membros do Game Pass Core.

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Isto pode causar alguma confusão quando os usuários da assinatura básica do Game Pass interessados em experimentar Diablo 4 não sabem por que não podem fazê-lo, então teremos que ver se a Xbox publica um comunicado esclarecendo a disponibilidade deste e de outros jogos da Activision Blizzard no futuro.

Você sabia que pode jogar Palworld gratuitamente por 14 dias?

Se olharmos a tabela dos jogos mais jogados do Game Pass neste mês, Palworld ocupa o 1º lugar, e não é para menos. No Steam, são 7 milhões…

É o jogo da moda deste 2024 por méritos próprios. Com mais de 7 milhões de cópias vendidas e em segundo lugar no Steam com mais jogadores jogando simultaneamente o mesmo videogame (mais de 2 milhões), Palworld é o jogo que todo mundo está falando.

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Apesar de todo mundo parecer estar jogando via Steam, a plataforma líder no mundo do PC Gaming, não podemos esquecer que Palworld está disponível no Xbox Game Pass.

Sim, o jogo da moda está no serviço de Phil Spencer e parece que há pessoas que não sabem disso. Se os desenvolvedores da Pocket Pair, criadores do Palworld, soubessem do verdadeiro sucesso que o jogo teria apenas algumas horas após o lançamento, provavelmente nunca teriam aceitado estar no Game Pass, mas essas coisas só são conhecidas posteriormente.

Como jogar Palworld gratuitamente por 14 dias

Se olharmos a tabela dos jogos mais jogados do Game Pass este mês, Palworld ocupa o primeiro lugar e não é para menos. No Steam, foram vendidas 7 milhões de unidades, não podemos imaginar quantos jogadores eles podem ter no Game Pass, mas com certeza são também sete dígitos.

O bom de o jogo estar no Game Pass é que ele pode ser testado sem nenhum custo, porque o serviço Xbox oferece períodos de teste de 14 dias por R$ 5 para novos membros. Ou 30 dias para aqueles que receberem um convite de um usuário pagante.

Existem duas maneiras de jogar Palworld por R$ 5 ou menos

  1. Nunca ter sido membro do Game Pass e clique neste link. Se você clicar, será redirecionado para a página oficial do Game Pass para resgatar a oferta de 14 dias de jogo por R$ 5. Lá você pode escolher todas as opções por R$ 5, recomendamos o Game Pass Ultimate que permite jogar em qualquer plataforma.
  2. A outra opção é a gratuita, que dura 30 dias. O problema é que você precisa que um amigo seu, com uma assinatura ativa do Game Pass, te envie um convite gratuito de um mês. Se você tiver um amigo que atenda aos requisitos, envie este link para ele.
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Com esses dois truques, você poderá jogar Palworld durante todo o mês por apenas R$ 5. Nada mal, né?

‘Nosso Indiana Jones não é um super-herói’, avisam da Bethesda

O lançamento de Indiana Jones e o Grande Círculo está previsto para 2024. E, como um título desenvolvido pelos Xbox Game Studios, estará disponível no Game Pass.

Se há algo que um senhor de 30 anos ou mais possa gostar é de uma nova aventura de Indiana Jones. O mítico arqueólogo e professor de história está de volta da melhor maneira: como videogame para Xbox e PC.

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A desenvolvedora MachineGames nos mostrou ontem pela primeira vez seu próximo jogo Indiana Jones and the Great Circle e sua abordagem ao icônico personagem. Estamos ansiosos para jogar.

Em um post publicado no site oficial da Lucasfilm, o diretor do jogo, Jerk Gustafsson, falou sobre o jogo, cujo lançamento está previsto para Xbox Series X|S e PC no final deste mesmo ano de 2024. No post, Gustafsson deixa claro que Indy, assim como nos filmes, não é onipotente.

Indiana Jones não é Nathan Drake

‘Nós baseamos nossa filosofia de jogo no personagem Indiana Jones’, afirma Gustafsson. ‘Ele não é um super-herói, é um arqueólogo muito ágil e resistente. Quando ele supera os numerosos obstáculos que surgem em seu caminho, ele precisa de muito esforço e trabalho duro, como um ser humano de verdade’.

Gustafsson continua explicando a ‘sensação de pavor’ que os jogadores podem sentir ao atravessar os ambientes do jogo, assim como a sensação ‘aterrorizante e pesada’ do combate.

Acredito que ambas abordagens se encaixam bem com o jogo, especialmente se considerarmos que a trilogia original de filmes está repleta de cenas em que Indy se sai por um triz. Esperamos que a MachineGames consiga transmitir esse nível de tensão em The Great Circle.

Gustafsson também insinua que provavelmente haverá uma forte sensação de descoberta em Indiana Jones e o Grande Círculo, declarando: ‘Um terceiro componente importante é, é claro, a descoberta de todos esses momentos históricos ocultos na terra, ou na areia. Sentir-se um arqueólogo especialista em uma aventura é talvez a parte mais importante da experiência de ser Indiana Jones’.

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O lançamento de Indiana Jones e o Grande Círculo está previsto para 2024. E, como título desenvolvido pela Xbox Game Studios, estará disponível para download e jogo para assinantes do Xbox Game Pass no primeiro dia de lançamento.

Game Pass adquire dois dos melhores jogos de 2019 e 2020: Xbox ganha a primeira batalha do ano

Vamos à seleção de jogos, organizados por ordem de chegada ao serviço, que neste janeiro de 2024 poderemos jogar graças ao Game Pass.

Poucas coisas nos deixam mais felizes do que começar o ano com novos jogos para aproveitar este janeiro de 2024. Neste caso, estamos falando dos novos títulos que chegam ao Xbox Game Pass, que acabaram de ser anunciados pela Microsoft.

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Como mencionamos, a Microsoft revelou o próximo lote de jogos que chegarão ao Game Pass durante este mês de janeiro.

E podemos garantir que 2024 começa com o pé direito para os assinantes do Xbox Game Pass, já que Assassin’s Creed Valhalla (2020) da Ubisoft será adicionado ao serviço na próxima semana, em 9 de janeiro (PC, Cloud e Xbox). E Resident Evil 2 Remake (2019) fará o mesmo em 16 de janeiro (Cloud, Xbox e PC).

Um mês para a história com dois candidatos ao GOTY

Embora o Assassin’s Creed Valhalla e o Resident Evil 2 Remake sejam dois jogos incríveis e mereçam ser jogados e aproveitados desde o primeiro momento em que estiverem disponíveis no Game Pass, mais jogos estão chegando este mês.

Vamos com a seleção de jogos, ordenados por chegada ao serviço, que em janeiro de 2024 poderemos jogar graças ao Game Pass. Faz pouco sentido que por R$ 49,99 por mês possamos ter acesso a tantos jogos bons:

Hell Let Loose (Cloud, PC e Xbox Series X|S): 4 de janeiro

Forme um esquadrão e mergulhe nos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial na experiência de tiro em primeira pessoa, hardcore e em constante expansão que é Hell Let Loose.

Junte-se a outros jogadores online em batalhas épicas com 100 jogadores, que acontecerão em mapas enormes em escala real, onde trabalhar em equipe é uma questão de vida ou morte, e a decisão certa – ou errada – pode mudar o rumo da batalha. Nos vemos na linha de frente!

Assassin’s Creed Valhalla (Cloud, Xbox e PC): 9 de janeiro

Torne-se Eivor, um lendário guerreiro viking. Explore a Era das Trevas da Inglaterra enquanto ataca seus inimigos, faz crescer seu assentamento e constrói seu poder político na busca por um lugar entre os deuses em Valhalla nesta aclamada entrada da série Assassin’s Creed.

Figment (Cloud, Xbox e PC): 9 de janeiro

Um jogo de ação e aventura que te convida a explorar um universo único e surrealista cheio de música, humor e uma narrativa de múltiplas camadas.

Junte-se a Dusty e sua amiga sempre otimista, Piper, em uma aventura pelos diferentes lados da mente, em busca de restaurar a coragem perdida.

Super Mega Baseball 4 (Cloud, Xbox e PC) EA Play: 11 de janeiro

O Super Mega Baseball 4 chegará em breve ao PC Game Pass e Ultimate através do EA Play, então pegue sua luva e seu taco. É hora de jogar beisebol com os melhores jogadores da história. Bata, rebata, lance e deslize até a base com a característica combinação de estilo arcade e profundidade de jogo da série.

We Happy Few (Cloud, Xbox e PC): 11 de janeiro

Volte para a biblioteca do Game Pass. We Happy Few, da Compulsion Games, se passa em uma cidade retro futurista cheia de drogas em uma Inglaterra alternativa dos anos 60.

Trata-se de um jogo de ação e aventura em que você terá que se esconder, lutar e se conformar para sair de um mundo delirante obcecado pela alegria.

Resident Evil 2 (Cloud, Xbox e PC): 16 de janeiro

Reviva o pesadelo de Raccoon City, aclamado pela crítica, em Resident Evil 2, com novos efeitos visuais, uma mecânica de jogo moderna e uma perspectiva sobre o ombro.

Junte-se ao policial novato Leon S. Kennedy e à estudante universitária Claire Redfield em sua luta para sobreviver a um misterioso surto viral em Raccoon City que transformou seus cidadãos em terríveis zumbis carnívoros.

Those Who Remain (Cloud, Xbox e PC): 16 de janeiro

Quando as luzes se apagam, as brasas da escuridão se acendem na adormecida cidade de Dormont. Enfrente horrores desconfortáveis, mantenha sua sanidade sob controle e sobreviva à noite neste thriller psicológico em primeira pessoa.