Pokémon anuncia um novo jogo de cartas colecionáveis para o celular… E não utilizará NFT

Não é surpresa, portanto, que, anos após o lendário e memorável jogo de cartas para o Game Boy Advance, o ‘Pokémon’ esteja novamente tentando ganhar mais dinheiro nos celulares.

Se você ainda vê o jogo de cartas colecionáveis ​​de ‘Pokémon’ como algo novo, pense novamente, pois eles estão entre nós desde outubro de 1996. Na verdade, existem mais de 15.000 cartas diferentes e, para você ter uma ideia, a mais rara (Pikachu Ilustrador) alcançou o impressionante valor de 5.275.000 dólares em leilão. Não é surpresa, portanto, que, anos após o lendário e memorável jogo de cartas para Game Boy Advance, ‘Pokémon’ esteja se lançando novamente para tentar ganhar mais dinheiro nos telefones celulares.

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Pegue todas as cartas!

O ‘Pokémon Trading Card Game Pocket’ foi anunciado ontem durante o Pokémon Direct e, embora tenhamos visto apenas um trailer, podemos ver claramente que enfatizará a coleção online, supomos que em parte gratuita e em parte com microtransações. Nada de novo. Mas os fãs já estavam desconfiados, pensando que isso poderia ser uma evolução. Não dos Pokémon, precisamente, mas dos NFTs que podem ser vendidos a preços exorbitantes, criando a bolha habitual que infelizmente conhecemos há alguns anos.

Felizmente, a The Pokémon Company se pronunciou sobre os NFTs, dizendo que não aprovam e que, na verdade, se encontrarem tokens não fungíveis da franquia, eles não são oficiais. Ou seja, bem claro. Por enquanto, tudo o que sabemos é que os jogadores do jogo de cartas Pokémon, que ainda não tem data de lançamento, poderão abrir dois pacotes gratuitos por dia. Para o resto (e para conseguir as tão desejadas cartas brilhantes), será necessário pagar. Será que a aposta da The Pokémon Company dará certo? Eu, como fã do jogo de Game Boy Advance, estou ansioso para experimentá-lo. Marvel Snap, prepare-se para tremer.

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24 anos depois do seu lançamento, o Habbo continua existindo (e gerando lucros)

Sampo Karlajainen, aos 23 anos, acabara de criar algo que, um quarto de século depois, ainda estaria presente e, surpreendentemente para todos naquela época, sendo rentável.

No início, havia o IRC. Depois, os fóruns. No início de 2001, quase por acaso, nasceu o metaverso antes do metaverso: Habbo Hotel, uma mistura de chat e videogame que depois seria imitado, de uma forma ou de outra, em centenas de aplicativos. Sampo Karlajainen, aos 23 anos, acabara de criar algo que, um quarto de século depois, ainda existiria e, para surpresa de todos naquela época, seria rentável.

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Um hotel pioneiro

A ideia era muito simples: uma sala de bate-papo para que os adolescentes conversassem entre si com medidas de prevenção de abusos e diferentes formas de personalização. No entanto, o que inicialmente foi um sucesso retumbante, acabou se tornando um lugar onde todo tipo de criminosos se entregavam aos seus instintos mais baixos assim que começou a declinar. Em 2012, parecia que o Habbo (agora sem o ‘Hotel’) fazia parte de outra época e estava destinado ao fracasso.

De alguma forma, o Habbo sobreviveu ao sucesso: em seu auge, teve 273 milhões de avatares registrados e mais de 500.000 jogadores ativos mensalmente. Mas também soube lidar com o fracasso, mesmo estando perto de fechar em 2012 e passando por várias trocas de empresas. Até mesmo tentou se agarrar a tendências que acabaram fracassando, como os NFT.

E, de alguma forma, tem continuado a funcionar. Com 2900 jogadores diários e um total de 330.000 ativos de uma forma ou de outra, Habbo sobrevive vendendo diferentes maneiras de personalizar seu personagem. No entanto, está se tornando cada vez menos popular, a controvérsia continua e até mesmo em 2021 sofreu um ataque em que o streamer Quackity invadiu, com seus seguidores, os servidores, usando a hashtag #NotMyHabbo.

Atualmente, apenas dez páginas permanecem em pé em todo o mundo: Finlândia, Espanha, Itália, Países Baixos, Alemanha, Estados Unidos, França, Brasil e Turquia, o último a abrir em 2012. Até quando essa relíquia da Internet vai durar? Ninguém sabe. Por enquanto, eles continuam anunciando novidades em sua página oficial, como concursos de pintura e diferentes objetos para seus habitantes. Quem sabe. Talvez acabe sobrevivendo a todos nós. Esse é o poder do Habbo.

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O hacker ‘GTA VI’ conseguiu quebrar a segurança da Rockstar… com um produto Amazon no valor de 30 euros

O engraçado é que ele não conseguiu o feito com sofisticados programas de infiltração e anos de descriptografia de códigos, mas sim com um Amazon Fire Stick… Do hotel onde estava sob custódia por outro crime. Gênio e figura.

Há pessoas que querem que sua vida seja contada em um filme porque é incrível demais para ser mantida dentro dos parâmetros do mundo real. É o caso de Arion Kurtaj, um garoto de 18 anos que invadiu a Rockstar e conseguiu mostrar ao mundo uma versão beta de ‘GTA VI’. O engraçado é que ele não conseguiu a façanha com programas sofisticados de infiltração e anos de quebra de código, mas com um Amazon Fire Stick… Do hotel onde estava sob custódia por outro crime. Gênio e figura.

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Bastão de Fogo Grand Theft

roubar é terrível. Vamos começar por aí, para que não pareça que estamos dando asas a ninguém. Mas faça isso, melhor com classe. Em primeiro lugar, Kurtaj foi preso por invadir a Nvidia, e a polícia de Londres, enquanto aguardava o julgamento, colocou-o num hotel Travelodge para mantê-lo sob custódia e garantir que não escapasse. E a fuga não escapou. Outra coisa é que você usará o Amazon Fire Stick para atividades bem diferentes de assistir suas séries favoritas.

Anteriormente, usando um teclado, um smartphone e um mouse, o hacker havia conseguido invadir Revolut, Uber e Microsoft, mas o lance da Rockstar foi algo espetacular porque ele conseguiu… preso por outro crime. Claro, ninguém pode dizer que não foi fiel às suas ideias. Além do mais, enquanto os dados de ‘GTA VI’ eram baixados, ele ainda teve o mau humor de entrar no Slack da Rockstar para dar um alô e dizer que era um atacante e não um funcionário normal. E enquanto isso, a polícia a um passo de distância. Você vai dizer se não merece um filme quando tudo isso acontecer.

Na verdade, esse vazamento foi o que levou a Rockstar a confirmar que, de fato, uma sexta parte de ‘GTA’ estava sendo desenvolvida, embora obviamente tudo o que fosse lançado não teria a qualidade final. A propósito, Kurtaj ainda está sob custódia e é fácil imaginar que sua capacidade de acessar a Internet tenha sido retirada, por qualquer motivo. O mesmo é atacado por um banco que informa que o próximo jogo da saga acontecerá em Vice City.

No total, Kurtaj divulgou 90 pequenos vídeos que mostravam todas as novidades do jogo. Jogo que, aliás, ainda está trancado a vinte chaves nos escritórios da Rockstar, e apenas pequenos passos estão sendo dados nesse sentido. No momento, nenhuma data confirmada, nenhum trailer ou algo parecido. É hora de continuar esperando. Ainda bem que temos ‘GTA Online’ para acalmar os nervos…

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