Será que vão mesmo proibir o TikTok? Como entender o que vai acontecer nos Estados Unidos

Não há ninguém da geração Z ou millennial que não conheça o TikTok… E agora o país quer proibi-lo. Os motivos? Não há motivo para se preocupar: explicamos.

Se você está aqui procurando uma resposta curta, ela é “Pode ser, sim”. Mas a legislação dos Estados Unidos não terá facilidade em proibir sua base de 170 milhões de usuários americanos de deixar de usar a rede social que superou facilmente o Twitter, o Facebook e até mesmo o Instagram. Não há nenhum membro da geração Z ou millennial que não conheça o TikTok… E agora o país quer proibi-lo. Os motivos? Não se preocupe: vamos te contar.

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Tik Tak

Senhores e senhoras que nunca usaram o TikTok dedicaram vários dias debatendo se devem proibi-lo em seu país. O motivo? ByteDance, sua empresa proprietária, é chinesa, e, como tal, acreditam que poderia interferir nas eleições e acessar os dados dos usuários, violando assim sua proteção.
Os executivos do aplicativo se defenderam afirmando que os dados dos usuários não estão na China, mas sim em Singapura, Estados Unidos e Irlanda. Mas quando os americanos se fixam em algo, a verdade não importa para eles.

Na verdade, isso não é uma proibição em si: na verdade, o que estão pedindo é que o TikTok seja comprado por outra empresa, mas também não poderia ser Meta ou Microsoft porque iria contra outras leis antitruste, então ninguém teria os 200 bilhões que se supõe que custa hoje em dia (e aumentando). Por enquanto, a ideia passou pela Câmara dos Representantes e agora irá para o Senado, onde é possível que se torne lei. Na verdade, Biden já disse que a assinaria sem problemas se lhe fosse apresentada.

Mas o TikTok ainda tem um longo caminho a percorrer na luta pela liberdade de expressão e contra práticas que consideram abusivas por parte do governo dos Estados Unidos… que, na verdade, não poderia fazer muito mais do que removê-lo das lojas de aplicativos: qualquer pessoa que tivesse o aplicativo em seu celular ainda poderia usá-lo sem problemas, a menos que consigam proibir seus IPs em todo o país.

E quem se beneficiaria com a proibição do TikTok? Claro, o Meta, que de repente veria sua cópia (os Reels do Instagram) como a única maneira de acalmar a ansiedade dos usuários. Por enquanto, tudo está muito confuso para saber exatamente o que vai acontecer com certeza, mas isso vai dar o que falar não apenas por meses, mas por anos. E vai estabelecer um precedente perigosíssimo.

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Falar de “guerra de consoles” em 2024 é não perceber a realidade

A Nintendo não está tentando competir com a Sony, mas a Microsoft também está fazendo o seu com o Game Pass e criando um catálogo de peso.

Anos 90. Sega e Nintendo estão lado a lado em vendas de videogames e consoles. Se um tem o Sonic, o outro tem o Mario. Se um lança o Game Boy, eles contra-atacam com o Game Gear um ano depois. Se a Sega lançava o Mega Drive, a Nintendo fazia o mesmo com o Super Mario Bros 3 e, meses depois, com o Super Nintendo. As espadas estavam constantemente em alta e os exclusivos eram vitais para vencer uma guerra que definia o público gamer daquela década. Trinta anos depois, continuar falando de “guerra de consoles” é simplesmente… ridículo.

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Guerra ou palhaçada?

A batalha nos anos 90 foi pelos jogos exclusivos: o Mega Drive tinha o Sonic, Altered Beast e sua própria versão de Aladdin, enquanto a Nintendo enfrentou com, é claro, Super Mario World, Donkey Kong Country, Super Mario Kart ou… sua própria versão de Aladdin. Hoje em dia, as exclusividades deixaram de definir um console: não apenas a maioria dos jogos acaba sendo multiplataforma, mas as próprias empresas… nem mesmo competem entre si.

No passado, ser da Nintendo ou ser da Sega implicava certa personalidade. A criança contra o adulto, o popular ou o underground. Aquele que sabe o que é bom. No entanto, o que significa “ser da Xbox”? E “ser da Play” ou “ser da Nintendo”? Nada. O vazio. Gritos absurdos por Twitch. São brigas infantis absurdas e sem sentido entre plataformas que nem mesmo buscam o confronto. PS5, Switch e Xbox Series jogam, cada uma delas, do seu jeito, sem se importar com o que as outras fazem.

A Nintendo não está tentando competir com a Sony, e a Microsoft está trabalhando no Game Pass e criando um catálogo de jogos. Não é uma guerra, nem mesmo uma calma tensa: cada uma está fazendo o seu, sabendo que, exceto no caso da Nintendo, o sucesso ou fracasso não determina o futuro da empresa: Microsoft e Sony têm suas divisões de jogos, sim, mas não são, de longe, o centro de suas empresas. Se amanhã a Microsoft decidir que acabou o Xbox, ela não vai à falência. E assim não há guerra necessária.

Para que haja uma “guerra de consoles”, é necessário que haja empresas que precisem dos consoles para sobreviver, sejam obrigadas a lutar não apenas para ter mais lucros do que o outro, mas sim para ser a que permanece de pé. Levar a obsessão por um controle ou por um sistema operacional ao extremo, em 2024, ultrapassa os limites do ridículo. Não há nenhuma guerra: apenas soldados soltos em busca de um conflito inexistente.

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O pior videogame da história está sendo relançado, 30 anos depois, em uma edição “definitiva”

Passaram-se 30 anos, os videogames evoluíram e a Limited Run Games pensou que talvez seja hora de tentar novamente com os encanadores menos famosos da indústria.

Houve um tempo, muito curto, nos anos 90, onde tentaram nos vender que os videogames que até então tínhamos jogado estavam bem, mas o futuro eram as aventuras em vídeo onde você podia tomar algumas poucas decisões, no estilo “Escolha sua própria aventura”. Nos Estados Unidos, o console 3DO viu nascer um dos piores títulos da história dos videogames: o inenarrável Plumbers don’t wear ties.

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Os encanadores e suas gravatas

Popularizado pelo Angry Video Game Nerd anos depois, Plumbers don’t wear ties era um videogame que simulava uma comédia romântica com atores não profissionais, um roteiro engraçado e uma jogabilidade impossível. Nada fazia sentido, do início ao fim, a crítica o atacou com todas as críticas possíveis e o público se desencantou com os jogos de vídeo antes que pudessem desenvolver algum potencial. Bem. Passaram-se 30 anos, os videogames evoluíram e a Limited Run Games pensou que talvez seja hora de tentar novamente com os encanadores menos famosos da indústria.

O jogo já está disponível, tanto em formato físico como digital, para Switch, PS4, PS5 e Windows, e vem com muitos extras: entrevistas (tentando entender como isso foi possível), galerias de fotos das filmagens, documentários e até mesmo um novo jogo para desbloquear ainda mais extras. E além disso, o vídeo foi restaurado em 4K, podendo escolher entre esta versão e a tradicional. Cada um com suas preferências!

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A Nintendo acaba de ganhar 2,4 milhões de dólares no processo contra o emulador de Switch

Yuzu era algo diferente e, francamente, neste caso… faz bastante sentido que tenham decidido levar isso aos tribunais.

Se algo a Nintendo precisa agora é de mais dinheiro, com certeza. É bem conhecido que a empresa japonesa protege sua propriedade intelectual a todo custo, chegando ao ponto de tentar censurar imagens não aprovadas por eles ou tentar remover emuladores de seus consoles antigos da internet. No entanto, o Yuzu era algo diferente e, francamente, neste caso… faz bastante sentido que tenham decidido levá-lo aos tribunais.

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Mamma mia!

E é que o emulador de Switch criado por Tropic Haze estava lucrando com cópias ilegais de jogos como Tears of the Kingdom, e, claro, a Nintendo disse que é absolutamente ilegal. A denúncia foi feita em 26 de fevereiro e em menos de uma semana as duas entidades já chegaram a um acordo antes que a situação piorasse.

O resultado é que a Tropic Haze deverá pagar 2,4 milhões de dólares à Nintendo, parar imediatamente tudo relacionado ao Yuzu, entregar o site do emulador à Nintendo e, além disso, entregar todos os Switch modificados que possuírem. E, é claro, não fazer nada semelhante novamente, caso contrário, a mão do Mario cairá sobre eles de forma ainda mais severa (se é que isso é possível).

Com o fim do Yuzu, também chega o fim do Citra, o emulador do 3DS, algo que é mais complicado, já que o console não é mais fabricado e a própria Nintendo fechou o acesso à loja online, onde milhares de jogos foram parar em um cemitério virtual que o emulador tentava recuperar. A Tropic Haze afirmou que sempre foi contra a pirataria e que o projeto começou por pura paixão pela Nintendo.

O assunto é delicado, sim, mas Yuzu foi um dos responsáveis por vários jogos vazarem antes do tempo e, logicamente, Nintendo não podia permitir algo assim. Porque uma coisa é imprimir milhões e outra é não querer imprimir mais alguns.

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Dungeons & Dragons compartilha seu Santo Graal (e você também poderá se dar ao luxo)

Há uma peça-chave do quebra-cabeça milionário que é o D&D que pensávamos que nunca teríamos em nossas mãos para explorar à vontade… Até agora.

Dungeons & Dragons não é apenas uma parte vital para entender a cultura pop dos últimos cinquenta anos: também é um jogo que, mesmo depois de tanto tempo, continua sendo indestrutível contra todas as adversidades. E isso é demonstrado graças a uma quinta edição que, somada à Internet, tem sido o ressurgimento definitivo dos jogos de RPG. No entanto, há uma peça-chave do quebra-cabeça milionário que pensávamos que nunca teríamos em nossas mãos para explorar à vontade… Até agora.

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Os Origens

Na verdade, Dungeons & Dragons não começou com a eterna caixa vermelha que apareceu em, por exemplo, Stranger Things, e que tantas vezes foi representada no cinema e na televisão. Na verdade, tudo começou com a famosa ‘caixa marrom’ da TSR em 1974, que continha três volumes destinados a jogar campanhas de jogos de guerra medievais fantásticos com lápis, papel e miniaturas. Se você quiser uma original, esteja preparado para desembolsar, no mínimo, 13.000 dólares. E isso, em mau estado.

Mas há algo ainda anterior: o manuscrito que deu origem a este livro, o Santo Graal, a Pedra de Roseta dos jogos de RPG. Agora, será reproduzido na íntegra pela primeira vez na história em um livro sobre a evolução do D&D de 1970 a 1977. Tudo começou quando Gary Gygax, que havia escrito o jogo ‘Chainmail’ (nada a ver com o RPG que vocês imaginam hoje em dia), descobriu que outro jogador, Dave Arneson, estava fazendo uma campanha própria chamada ‘Blackmoor’. Começaram a se corresponder, Arneson enviou a ele as notas de sua partida e Gygax as transformou em um esboço de 50 páginas para o que depois seria Dungeons & Dragons.

Depois, este documento de 50 páginas se tornou um de 100 quando ambos começaram a adicionar notas. Ambos os escritos, feitos em máquina de escrever por Gygax, estarão disponíveis no livro. Na verdade, de acordo com seu autor, é a única razão pela qual vai ser lançado. O mundo precisa vê-lo porque é algo que, por mais que você procure, não encontrará na internet (pelo menos não em seu formato original). E, com certeza, depois de lê-lo, os historiadores de D&D vão ficar completamente loucos. A renovação da quinta edição? Pode esperar um pouco.

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Prestes a terminar GTA 6, a Rockstar toma uma decisão sobre seus funcionários por pura segurança

Na Rockstar, decidiram comemorar a quase finalização do jogo obrigando todos os funcionários a retornarem ao escritório a partir de abril.

Vocês se lembram da pandemia? Bem, claro, como esquecer. Foi uma época em que acreditamos, de verdade, que íamos sair melhores. Até mesmo empresas antiquadas perceberam que os trabalhadores não precisavam mais gastar uma hora e meia indo e voltando para um escritório para um trabalho que eles poderiam fazer perfeitamente, melhor e mais confortavelmente de casa. O tempo passou, o trabalho remoto continuou e, em determinado momento, essas empresas decidiram que todos deveriam voltar ao escritório com desculpas esfarrapadas. Agora, substitua ‘essas empressas’ por ‘Rockstar’… porque é exatamente o que acabou de acontecer.

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Uma política empresarial não muito legal

Não falta muito para terminar o GTA 6, após anos e anos de desenvolvimento, e na Rockstar decidiram comemorar obrigando todos os funcionários a voltarem ao escritório a partir de abril. As razões dadas, é claro, são questionáveis: produtividade e segurança. A primeira é, no mínimo, questionável. A segunda, deve-se reconhecer, faz sentido: não faz muito tempo desde o vazamento massivo de um hacker que expôs o jogo na internet e que, segundo dizem, custou 5 milhões de dólares para a empresa.

Além disso, o trailer de GTA 6 também vazou um dia antes do esperado. Em relação à produtividade, em um e-mail a Rockstar afirmou que encontrou benefícios tangíveis em ter as pessoas trabalhando em um escritório, especialmente no sprint final. Sem dar exemplos, por qualquer motivo. Obviamente, e para surpresa de ninguém, os trabalhadores reagiram com frieza, provavelmente pensando no trânsito, nos ônibus e em como é bom estar em casa.

Exatamente o que você quer no final do desenvolvimento do seu jogo, funcionários irritados com a empresa! Como alguns comentários dizem no Twitter, é possível que os melhores desenvolvedores, ao saberem da notícia, já estejam procurando outro emprego, e isso pode transformar o final dessa jornada em uma verdadeira travessia pelo deserto. Não seria surpreendente se daqui a algumas semanas estivermos falando que a Rockstar recuou. Seria o ideal.

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A Nintendo finalmente anuncia o novo Pokémon… E não estava nas apostas

Eles tiraram a poeira da franquia ‘Pokémon Legends’, destinada a experimentar com a saga, e depois de ‘Arceus’ nós temos… ‘Z-A’. Vamos ter que pegar todos, não tem outra opção.

Não éramos poucos os que estávamos ansiosos pelo novo ‘Pokémon’ que estava previsto para 2024. Seria um remake? Um ‘Let’s go’? Ou talvez estariam prontos para surpreender e anunciar um novo jogo da saga principal? Bem, no final nem um nem outro: eles ressuscitaram a franquia ‘Pokémon Legends’, destinada a experimentar com a saga, e depois de ‘Arceus’ temos… ‘Z-A’. Teremos que pegar todos, não há outra opção.

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Uma poké-cidade

Enquanto em ‘Pokémon Legends Arceus’ viajamos para o passado do mundo, em ‘Z-A’ vemos o plano urbanístico da Luminose City, que serviu como centro de ‘X/Y’ e agora será maior do que nunca. Tanto é assim que nem mesmo sairemos da cidade em si para buscar novas criaturas nas rotas: tudo acontecerá nas ruas da capital de Kalos.

E talvez o mais interessante do trailer é o anúncio de que será lançado no início de 2025 e poderá ser jogado no Switch. O que eles estão escondendo e está bastante claro é que, assim como o ‘Zelda Breath of the Wild’ na época, servirá como uma ponte perfeita entre o console que conhecemos e o Switch 2. Obviamente, eles não podem dizer isso antes da grande apresentação, mas começa a ficar óbvio.

‘Pokémon Legends Z-A’ também marca o retorno da Game Freak ao comando de um jogo fora da saga principal, o que nos leva a deduzir que terá novidades suculentas além das megaevoluções. Será que poderemos construir parte da cidade nós mesmos? Qual será o mecanismo? Haverá medalhas? E Pokémon selvagens? Muitas dúvidas ainda a serem respondidas que saberemos dentro de um ano. Hora de pegar todos novamente!

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Pokémon anuncia um novo jogo de cartas colecionáveis para o celular… E não utilizará NFT

Não é surpresa, portanto, que, anos após o lendário e memorável jogo de cartas para o Game Boy Advance, o ‘Pokémon’ esteja novamente tentando ganhar mais dinheiro nos celulares.

Se você ainda vê o jogo de cartas colecionáveis ​​de ‘Pokémon’ como algo novo, pense novamente, pois eles estão entre nós desde outubro de 1996. Na verdade, existem mais de 15.000 cartas diferentes e, para você ter uma ideia, a mais rara (Pikachu Ilustrador) alcançou o impressionante valor de 5.275.000 dólares em leilão. Não é surpresa, portanto, que, anos após o lendário e memorável jogo de cartas para Game Boy Advance, ‘Pokémon’ esteja se lançando novamente para tentar ganhar mais dinheiro nos telefones celulares.

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Pegue todas as cartas!

O ‘Pokémon Trading Card Game Pocket’ foi anunciado ontem durante o Pokémon Direct e, embora tenhamos visto apenas um trailer, podemos ver claramente que enfatizará a coleção online, supomos que em parte gratuita e em parte com microtransações. Nada de novo. Mas os fãs já estavam desconfiados, pensando que isso poderia ser uma evolução. Não dos Pokémon, precisamente, mas dos NFTs que podem ser vendidos a preços exorbitantes, criando a bolha habitual que infelizmente conhecemos há alguns anos.

Felizmente, a The Pokémon Company se pronunciou sobre os NFTs, dizendo que não aprovam e que, na verdade, se encontrarem tokens não fungíveis da franquia, eles não são oficiais. Ou seja, bem claro. Por enquanto, tudo o que sabemos é que os jogadores do jogo de cartas Pokémon, que ainda não tem data de lançamento, poderão abrir dois pacotes gratuitos por dia. Para o resto (e para conseguir as tão desejadas cartas brilhantes), será necessário pagar. Será que a aposta da The Pokémon Company dará certo? Eu, como fã do jogo de Game Boy Advance, estou ansioso para experimentá-lo. Marvel Snap, prepare-se para tremer.

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Estamos prestes a descobrir tudo o que está por vir em Pokémon! E não poderia chegar em melhor momento

Há rumores de que seja o retorno de Pokémon Black/White, quem acredita que este ano será usado para pensar no rumo da franquia e quem está convencido de que é hora do terceiro jogo acompanhando Scarlet e Violet. Teremos que esperar para ver.

Os fãs de Pokémon de todas as idades estavam roendo as unhas. Estamos em fevereiro de 2024 e ainda não sabemos se está vindo um grande jogo, um remake, uma sequência ou absolutamente nada. Felizmente, a Nintendo anunciou hoje um novo Direct tanto de seus parceiros como de Pokémon, onde, supostamente, eles darão solução a todos os enigmas. Há rumores de que seja o retorno de Pokémon White/Black, há quem acredite que este ano eles vão pensar no rumo da franquia e há quem esteja convencido de que é hora do terceiro jogo que acompanha Scarlet e Violet. Teremos que esperar para ver.

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Direto, eu escolho você!

Será no dia 27 de fevereiro às 11h no Brasil, uma hora muito agradável. Claro, já há quem acredite que isso será o primeiro vislumbre do Switch 2, mas a Nintendo geralmente não dá esse tipo de surpresa de graça, especialmente em um Direct destinado apenas a anunciar jogos. A transmissão ao vivo poderá ser vista no YouTube e, supostamente, deverá ser uma demonstração de poder para mostrar quem manda após o sucesso de Palworld.

Por via das dúvidas, e como conselho, eu ficaria de olho nas novidades de Pokémon Go, Pokémon Unite e Pokémon Sleep. E se por acaso vier algo mais, alegria para todos. Se esperamos algo, é um spin-off da saga no estilo de Arceu’ ou Let’s go mais do que um jogo da saga principal. Afinal de contas, já se passaram dois anos desde Scarlet/Violet e já está na hora. Agora só falta cruzar os dedos para não ficarmos decepcionados. Pokémon, ataque Nula Decepção! Não é muito efetivo…

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Masmorras e Dragões sai da sua mesa e vai para o palco com a primeira peça oficial do jogo de RPG

Como transformar um jogo de RPG colaborativo, no qual de três a seis pessoas participam de uma aventura ao longo de muitas sessões, em uma peça de teatro? É claro: por meio da interação.

Masmorras e Dragões passou por quase todos os meios possíveis nesses 50 anos de diversão e dados de vinte faces, desde os videogames (o que é ‘Baldur’s Gate 3’, afinal?) até a série de animação correspondente, seus filmes (uma dica: Honra entre Rebeldes é uma maravilha. O resto… digamos que não tanto), os jogos de tabuleiro e até mesmo quadrinhos e uma saga de romances. Mas o que ninguém esperava era que chegasse ao teatro.

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Jogue um D20 de improviso!

Como transformar um jogo de role-playing colaborativo em que três a seis pessoas participam de uma aventura ao longo de muitas partidas em uma peça de teatro? É claro: através da interação. Isso é o que acontecerá em ‘The Twenty-Sided Tavern’, a nova peça que chegará a Nova York na primavera (em 19 de abril, mais especificamente) e que é patrocinada pela própria Hasbro.

Cinco atores e mais de trinta personagens esperam pelo público, que, como se fosse um livro de ‘Escolha sua própria aventura’, escolherá os rumos pelos quais a história seguirá, ambientada nos Reinos Esquecidos. Com um aplicativo, eles decidirão os próximos passos na história para garantir que cada apresentação seja diferente das anteriores. Pode até ser que pessoas da plateia subam ao palco para se juntar ao grupo de aventureiros por um tempo.

Haverá até tempo para beber cerveja na taberna, meditar nas próximas decisões e enfrentar diferentes monstros. Dito isso, o elenco ainda não foi totalmente escolhido, mas tudo o que sabemos (como o fato de ser feito por fãs fervorosos do jogo de RPG) nos deixa ainda mais ansiosos para dar uma chance. Até agora, a peça foi apresentada em diferentes versões em Chicago, Pittsburgh e Edimburgo, e a única pergunta que tenho é… Quando será aqui, por favor?

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