The Duskbloods já tem teste fechado no Switch 2: inscrições abrem em julho

The Duskbloods, novo projeto online da FromSoftware, vai passar por um teste fechado de rede no Nintendo Switch 2 entre 21 e 24 de agosto de 2026, confirmou o próprio estúdio. As inscrições abrem antes, de 22 a 28 de julho, e marcam a primeira chance de o público colocar as mãos no jogo antes do lançamento.

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A meta dessa fase é bem simples. A FromSoftware quer testar a infraestrutura online e recolher impressões sobre o multiplayer e o balanceamento. Na prática, é o momento de ver como o jogo aguenta quando sai do ambiente controlado e vai parar nas mãos de jogadores de verdade, algo ainda mais sensível para um estúdio muito respeitado, mas que já escutou críticas por conta do desempenho online em lançamentos passados.

Quem quiser entrar na seleção vai precisar cumprir dois requisitos informados pela FromSoftware: ter um Nintendo Switch 2 e manter uma assinatura ativa do Nintendo Switch Online. Isso corta uma boa parte do público de saída. Por outro lado, também deixa mais claro o peso de The Duskbloods dentro da leva inicial de jogos do novo console da Nintendo.

O formato desse teste combina com o tipo de experiência que The Duskbloods quer entregar. Aqui, ao contrário de séries mais tradicionais da FromSoftware, a proposta gira em torno de uma estrutura PvPvE para até oito jogadores, como o estúdio já explicou oficialmente, com um foco bem mais forte no online. Para a desenvolvedora, é uma mudança de direção com cara de experimento. E é justamente por isso que esse período de testes deve ser observado de perto, tanto pelos fãs quanto pelo resto da indústria.

Hidetaka Miyazaki dirige o projeto, que está sendo desenvolvido pela FromSoftware e foi anunciado para 2026 como exclusivo de Nintendo Switch 2, de acordo com a apresentação oficial. Só essa combinação já foi suficiente para colocar o jogo no centro das atenções como um possível vende-console, ainda mais por juntar o nome de Miyazaki a uma exclusividade de peso para a nova plataforma.

No jogo, os jogadores assumem o controle dos chamados Bloodsworn, guerreiros com traços vampíricos que disputam o First Blood durante o evento conhecido como Twilight of Humanity, como diz a descrição oficial da FromSoftware. A ambientação puxa referências góticas, vitorianas e de períodos do começo da modernidade, enquanto o elenco promete mais de uma dúzia de personagens jogáveis. O visual, por si só, já acendeu comparações imediatas com Bloodborne e ajudou a empurrar o entusiasmo nas redes sociais.

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A reação ao anúncio do teste foi, no geral, bastante empolgada. Muita gente já trata o game como uma das apostas mais fortes de 2026. Mas as ressalvas apareceram quase no mesmo instante: a exclusividade no Switch 2 incomodou parte do público que esperava ver o projeto em outras plataformas, e ainda existe quem olhe com desconfiança para a capacidade da FromSoftware de entregar uma experiência online realmente estável.

Nem tudo, claro, ficou no campo da análise séria. Entre os comentários mais compartilhados, apareceram piadas sobre conflito de agenda, incluindo gente reclamando, em tom de brincadeira, que o teste vai cair bem no fim de semana do aniversário de casamento. Esse tipo de reação diz bastante. Mesmo cercado por dúvidas, The Duskbloods já se firmou como um dos jogos mais comentados do calendário da Nintendo.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }