A Prime 1 Studios abriu a pré-venda de uma estátua do Bloater de The Last of Us em escala 1/4, feita em parceria com a Naughty Dog. E, se você topou por aí com a história de que a franquia “volta” em dezembro de 2027, melhor separar as coisas: a data citada pela empresa não aponta para um novo game nem para a próxima temporada da série da HBO. Ela se refere ao período previsto de envio desse item de colecionador, que mira o segmento mais alto do mercado.
É uma peça de edição limitada, pensada para público premium, com visual inspirado no infectado mais intimidador da série. Pela tabela da Prime 1 Studios, a versão padrão custa 1.799 dólares. Já a Ultimate Deluxe Edition sobe para 2.399 dólares.
Foi o calendário de entrega que embaralhou tudo. De acordo com a Prime 1 Studios, a janela estimada para os envios vai de dezembro de 2027 a março de 2028. Então dezembro de 2027 não marca nenhuma estreia da franquia na TV, no cinema ou nos games; é só o começo previsto das remessas para quem comprar a estátua. Quem acompanha esse tipo de colecionável já viu prazos assim antes. Em peças grandes, licenciadas e com acabamento de luxo, essa espera longa está longe de ser exceção.
Na TV, a conversa é outra.
A segunda temporada de The Last of Us estreou na HBO em 13 de abril de 2025, com sete episódios adaptando a primeira parte de The Last of Us Part II.
Uma terceira temporada, por sua vez, é esperada para 2027. Só que ela não tem nenhuma ligação com a data de envio da estátua da Prime 1 Studios. A confusão até é compreensível, porque a adaptação virou um fenômeno de audiência. A primeira temporada bateu quase 40 milhões de espectadores em dois meses. A segunda ficou com média de quase 37 milhões no mesmo intervalo depois da estreia. Com números desse tamanho, qualquer data colada à marca vira assunto em segundos entre os fãs.
E a estátua da Prime 1 Studios não está sozinha. A Dark Horse Direct também tem outro colecionável do mesmo infectado a caminho, igualmente em parceria com a Naughty Dog: uma peça de 15 polegadas, limitada a 1.000 unidades, com entrega prevista entre maio e julho de 2026.
No fim, The Last of Us segue mais do que vivo fora dos games e da TV. Só que a tal “volta” de dezembro de 2027 é bem menos misteriosa do que parecia. Trata-se da chegada de um colecionável enorme, caríssimo e focado em quem quer basicamente transformar a sala de casa em vitrine do Bloater.
Author: Jesús Bosque
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"de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.",
"en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.",
"es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N",
"fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.",
"it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.",
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"pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.",
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