Joe Dante haatte ‘Space Jam’ zo erg dat hij zijn gedroomde Looney Tunes-film maakte. Hij flopte ermee (maar die is veel beter)

Met de naderende première van Coyote vs ACME is het goed om te onthouden dat de Looney Tunes al een periode hebben gekend waarin de bioscoop, met hen als hoofdrolspelers, een veelbelovende toekomst leek te hebben: in 1996 was Space Jam een hit voor een hele generatie, en legde het de basis voor de toekomst van de franchise… die in 2003 op niets uitliep met Back in Action, een film die in alle opzichten veel beter was maar die het aan de kassa nooit echt goed deed. Ach

HBO Max Downloaden

Dat is ‘t, dat is ‘t, dat is alles, vrienden!

De regisseur was Joe Dante, vooral bekend van Gremlins, en hij had maar één reden om die te maken: Space Jam laten vergeten. Enerzijds wilden ze bij Warner nog een vervolg maken (zoals Spy Jam of Skate Jam, die op niets uitliepen), maar Dante wilde iets anders doen: “De personages uit Space Jam sluiten niet aan bij het beeld dat ik van hen heb. Ik wilde de anti-Space Jam maken”, zegt hij nu.

Hoewel de regisseur niet vond dat het scenario erg goed was, is zijn reden om de film te regisseren begrijpelijk: Als ik het niet had gedaan, had iemand anders naar de pijpen van Warner Bros gedanst, en was het weer een film als Space Jam geweest. Mijn doel was iets te maken dat Chuck Russell leuk had gevonden (mythische regisseur van de Looney Tunes)”. De film viel best mee ondanks het feit dat er maar liefst 29! scenarioschrijvers de grappen zaten te herschrijven. En dat allemaal terwijl de eerste versie uiteindelijk de beste bleek.

In het eindresultaat is Dantes liefde voor de personages te zien, maar goed, dit was natuurlijk niet de versie die hij graag had willen uitbrengen. Het budget schoot omhoog, iedereen bij Warner keek over zijn schouder mee, in een poging een franchise te beschermen dat ze niet begrepen… En het resultaat was, na alle miljoenen die erin waren gestoken, teleurstellend. Het had niet anders kunnen zijn: er zijn dingen die voorbestemd zijn om te mislukken.

Dacht je dat DC’s pech ophield bij ‘Supergirl’? Wacht maar tot je ziet welke box-officeopbrengst er van ‘Clayface’ wordt verwacht

In 1984, toen ze het succes van de Superman-films zagen, besloten ze dat het een goed moment was om hun kans te wagen met Supergirl, zijn nicht van Krypton. De film, met Helen Slater in de hoofdrol, kostte 35 miljoen en was een enorme flop, met een opbrengst van slechts 14,3. Hij heeft niet eens een cultstatus gekregen, en de impact ervan bleef uit. Pas 42 jaar later.

Superflop in zicht!

We weten allemaal wat er in 2026 met Supergirl is gebeurd: opnieuw een epische superflop. Met een kostprijs van 180 miljoen dollar heeft hij slechts 126,3 opgebracht, en dat terwijl het de tweede film was van een DC Universe dat alles in zich leek te hebben. Voor James Gunn liggen er nog maar twee kansen om raak te schieten: één, volgend jaar met Man of Tomorrow… en nog één over een paar maanden met Clayface.

IMDb Downloaden

Het probleem is dat de box office van Clayface misschien niet aan de verwachtingen zal voldoen, ondanks zijn budget van slechts 20 miljoen dollar. Volgens de huidige cijfers weet twee maanden voor de release slechts 32% van het publiek dat hij bestaat, tegenover een gemiddelde van 38%. Het goede nieuws is dan weer dat 21% van degenen die hem kennen zeker weet dat ze zullen gaan, tegenover de gebruikelijke 11%. Weinig publiek, veel niche-interesse: Genoeg om te slagen?

Midden in het tijdperk van goedkope horrorcinema die de box office domineert, zou hij kunnen slagen als ze het er niet over hebben dat hij verbonden is met een compleet filmuniversum. En het zal DC helpen om met het oog op de toekomst lessen te trekken, vooral als de fusie met Paramount uiteindelijk doorgaat. Voorlopig ziet de box office er krapjes uit, op z’n zachtst gezegd, maar de promotiecampagne is nog maar net begonnen. Alles is nog onzeker, maar… ALS we hier met een flop als die van Supergirl te maken hebben, dan zullen we ons moeten klaarmaken om afscheid te nemen van een universum dat we niet eens hebben leren kennen.

Apple TV+ verhoogt per direct de prijs in de Verenigde Staten, en de rest van de wereld moet zich schrap zetten

Wanneer je ziet dat de baard van je buurman wordt geschoren, week dan die van jezelf alvast. En het is nu eenmaal zo dat een van de dingen die streamingdiensten dolgraag doen, is de prijzen lukraak verhogen. Eerst in de Verenigde Staten, daarna in de hele wereld. Netflix doet het (voortdurend), Prime Video doet het, HBO Max doet het… En natuurlijk was daar nog Apple TV+, waarvan de prijs al een tijd gelijk was gebleven en die ze ineens en zonder waarschuwing hebben verhoogd. Wil je Ted Lasso zien? Dan mag je dokken.

Bijten in de vergiftigde appel

De prijs gaat behoorlijk drastisch omhoog: van 12,99 dollar per maand gaat het naar 14,99 en de jaarabonnementsprijs, die op 99 dollar stond, stijgt naar 119 dollar. Nieuwe abonnees betalen per direct de volle prijs, terwijl de vaste klanten een maand krijgen om zich aan te passen (oftewel, de laatste series kijken voordat ze de kraan dichtdraaien… of zeggen “Bah, zoveel geld is het ook weer niet”, de klassieker van streamingdiensten). En als je denkt dat dit iets van de Amerikanen is en dat het jou niet gaat raken, heb ik slecht nieuws.

Want inderdaad, dat gaat het wel. Hoewel velen van ons vermoeden dat Apple TV+ het buiten zijn land van herkomst niet bepaald geweldig doet, gaat dat hen er niet van weerhouden om een paar euro extra per maand te proberen binnen te harken. Want als we nog maar met 50.000 mensen zijn, is dat al 100.000 euro extra zonder ook maar iets aan de dienst te verbeteren. Zou jij niet ook proberen dit bedrag te verdienen zonder een vinger uit te steken?

Het is goed om te onthouden dat Apple TV+ zeven jaar geleden van start ging voor 4,99 dollar per maand, en die prijs is beetje bij beetje opgelopen (vier keer achter elkaar) tot we in deze situatie zijn beland, terwijl we ons allemaal afvragen waar de grens ligt. Voorlopig heeft Netflix die eer, met 26,99 dollar voor zijn duurste abonnement. Zullen we ooit 100 dollar per maand betalen om naar een spin-off van Stranger Things te kijken? Kijk daar maar niet van op.

Gal Gadot laat eindelijk haar hoop varen om Wonder Woman te blijven en adviseert de volgende

Toen James Gunn zijn DC-universum begon op te tuigen, gingen er geruchten dat Gal Gadot Wonder Woman zou blijven spelen. Natuurlijk, nadat haar carrière abrupt tot stilstand kwam na de flop van Sneeuwwitje en haar controverses rond de genocide in Palestina, heeft ze dat nodig. Het is echter al officieel dat Warner haar aan de kant heeft geschoven, en haar is niets anders overgebleven dan zich dankbaar te tonen, in de hoop dat er in de toekomst nog iets op haar pad komt. Met superhelden valt er tenslotte altijd wel iets mee te pikken.

IMDb: Movies & TV Shows Downloaden

De lasso van de macht slaat weer toe!

Hoewel er na Man of Tomorrow nog geen enkele andere DC-film is aangekondigd, wordt verwacht dat The Brave and the Bold (oftewel, de nieuwe Batman) en Wonder Woman eraan komen. En Gadot heeft degene die de rol van de krijger van Themyscira overneemt een advies willen meegeven: “Dit is een ongelooflijk personage waar veel mensen van houden, dus ik wens degene die haar gaat spelen toe dat die geniet van deze ongelooflijke reis met dit ongelooflijke personage.

Natuurlijk heeft Gadot ook van de gelegenheid gebruikgemaakt om te buigen voor de bonzen van DC: “Ik ben dankbaar dat ze me de kans hebben gegeven in haar huid te kruipen en dit personage en alles waar het voor staat te vieren”. Om de een of andere reden beweert ze niet langer dat Gunn en Peter Safran een derde film met haar willen maken, want Diana Prince vertelt geen leugens.

Krijgen we ooit een Wonder Woman-film? Blazen ze de reeks Paradise Lost weer nieuw leven in? Krijgen we Diana Prince weer te zien, welk gezicht ze ook heeft? Het zijn vragen zonder antwoord en die, vrees ik, niet eens volledig van Gunn afhangen: we zullen moeten zien of het DC-universum een toekomst heeft. Daarna kijken we wel verder.

De nieuwe trailer van GTA VI is nu beschikbaar op YouTube

Gisteren, op 27 juni, ging Grand Theft Auto VI: een uitgebreide blik in première op Netflix. Bijna 27 minuten gameplay, zonder enige vorm van uitleg, waarin ze ons van dichtbij veel beelden uit de game hebben laten zien. Het ging zelfs zo ver dat het streamingplatform eruit lag, in de eerste minuten onbereikbaar was, en veel mensen het niet konden zien. Maar nu is het mogelijk om het op YouTube te zien nu de tijdelijke exclusiviteit van het platform voorbij is.

Dat betekent niet dat dit tot nu toe de enige manier was om het te zien. Hoewel Rockstar en Take-Two strenge voorwaarden stelden om het te mogen bekijken, streamden veel gebruikers op YouTube en Twitch het alsnog. Nu de meeste daarvan offline zijn gehaald, hebben ze veel gebruikers zonder Netflix-account de kans gegeven ze te bekijken.

YouTube Downloaden

Youtube probeert het succes uit te buiten

Nu beschikbaar voor alle gebruikers met een YouTube-account, kan iedereen de trailer zien. Met bijna 5 miljoen weergaven op het moment van schrijven is de trailer hard op weg om een van de grote successen van het platform te worden.

Voor Switch en PlayStation 5 wordt een collectie van drie uiterst jurassische klassiekers van de Super Nintendo aangekondigd

Red Art Games heeft de release van Joe & Mac Retro Collection, een collectie van drie Super Nintendo-klassiekers: Joe & Mac: Caveman Ninja, Congo’s Caper en Joe & Mac 2: Lost in the Tropics. Deze drie actie- en platformgames laten ons spelen als cromagnonmannen die zich een weg moeten banen door gevaarlijke jungles, het moeten opnemen tegen dinosaurussen en voorwerpen moeten verzamelen om erin te slagen een voluptueuze vrouw te redden en zo hun doel te bereiken.

Snes9x Downloaden

Een collectie klassieke games

Nu bevestigd is dat er een fysieke editie komt, krijgen de games de gebruikelijke extra’s van dit soort collecties. Met allerlei quality-of-life-verbeteringen, zoals terugspoelen, save states of CRT-filters, zullen de games die dat oorspronkelijk al hadden ook lokale co-op voor twee spelers bevatten. Een belangrijke toevoeging voor wie ze destijds met familie en vrienden speelde. Daarnaast zal de collectie een Boss Rush-modus bevatten waarin we het tegen alle eindbazen van de game een voor een kunnen opnemen.

Joe & Mac Retro Collection krijgt op 29 oktober een digitale release voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Al zullen we voor de fysieke editie, die uitkomt op Nintendo Switch en PlayStation 5, moeten wachten tot begin 2027. Maar we gaan er niet over klagen dat we moeten wachten tot we weer een Joe & Mac-cartridge in handen hebben.

De soundtrack van de bestverkochte Fire Emblem ooit komt naar Nintendo Music

De soundtrack van Fire Emblem: Three Houses is verschenen op Nintendo Music. Met 103 nummers en meer dan 6 uur muziek kun je de soundtrack in zijn geheel beluisteren, losse nummers beluisteren of luisteren naar verschillende afspeellijsten. De afspeellijsten zijn onderverdeeld in thema’s als het leven in het klooster, het slagveld of andere soortgelijke thema’s. Als je van de volledige soundtrack wilt genieten, kun je dat doen via deze link.

Nintendo Music Downloaden

Een erg geliefde game

Fire Emblem: Three Houses is, tot op heden, de bestverkochte Fire Emblem-game tot nu toe. In december 2022 stond de teller op meer dan 4 miljoen verkochte exemplaren en kreeg de game nominaties voor talloze prijzen als beste RPG van het jaar, maakte de game grote indruk op critici en fans, en was het een van de meest gevierde Nintendo-games van de afgelopen jaren. Daarmee groeide de serie uit tot een van de sterfranchises van het bedrijf.

De release van de soundtrack op Nintendo Music valt samen met de komst van Fire Emblem: Fortune’s Weave, het volgende deel in de franchise, op 17 september. Dus als je zin hebt in meer Fire Emblem maar niet kunt wachten op de nog geen 20 dagen tot het volgende deel verschijnt, kun je altijd terugkeren naar het klooster van Garreg Mach. Of tenminste, naar de muziek ervan.

Het Twitter-account van Pokémon is gehackt om cryptovaluta te promoten

We maken de laatste tijd een golf van hacks en leaks mee in de gamewereld. Maar de laatste heeft Rockstar niet getroffen, maar The Pokémon Company. Want op 27 augustus werd het officiële Twitter-account van Pokémon minstens dertig minuten lang gecompromitteerd, en kwam het in handen van een onbekende aanvaller.

X (Twitter) Downloaden

Een hack om memecoins te verkopen

Door van deze kans gebruik te maken om zich voor te doen als het bedrijf en een link te delen die de lancering van een aan Pokémon gerelateerde memecoin aankondigde, is niet bekend of er gedupeerden zijn door deze oplichtingspoging. Hoe dan ook, volgens GoNintendo, is men zich bij Pokémon bewust van wat er is gebeurd en lieten ze weten dat “we ons ervan bewust zijn dat onze X-account zonder toestemming is gebruikt om berichten te plaatsen die een cryptomunt promootten. Die berichten zijn niet door Pokémon gemaakt of goedgekeurd en zijn inmiddels verwijderd”.

Dit herinnert ons eraan hoe belangrijk het is om op zijn minst wat basiskennis van online veiligheid te hebben. Als een socialmedia-account verdacht of ongebruikelijk gedrag vertoont, deel de berichten dan niet en reageer er niet op. Want in gevallen als deze, die meestal binnen een paar uur worden opgehelderd, geldt nog altijd: voorkomen is beter dan genezen.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 biedt ons een blik op de vergeten meesterwerken van Hideo Kojima

Metal Gear is altijd een zeer populaire franchise geweest. Sinds zijn eerste deel is het erin geslaagd het publiek zowel in Japan als in het Westen te betoveren, waarmee het liet zien dat Kojima wist dat hij iets in handen had. Ook al zou het pas met Metal Gear Solid en vooral met zijn eerste drie delen zijn dat die populariteit pas echt doorbrak, waardoor het een van de meest geliefde saga’s uit de geschiedenis werd.

Dat werd duidelijk met de warme ontvangst van de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. Gevierd als een echte mijlpaal, leek alles daar al in te zitten. Maar we hadden op zijn minst nog een andere collectie tegoed. En deze tweede had best “buitenbeentjes en miskende games” kunnen heten, want alle games die erin zitten zijn games die weliswaar niet op waarde zijn geschat, maar meesterwerken zijn. En dat kunnen we bewijzen.

De game opgesloten in een console die Sony bijna ruïneerde

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is jarenlang het zwarte schaap van de familie geweest. Beschuldigd van ellenlange tussenfilmpjes, bazen met absurde verhalen en op het randje van misogynie, een afschuwelijk tempo en een uiterst complexe verhaallijn, dat alles is waar. Dat klopt. En we zouden eraan kunnen toevoegen dat vaak niet wordt genoemd dat het bijzonder interessante mechanieken heeft die onderbenut blijven. Niets daarvan doet af aan het feit dat het een absoluut uitstekende game is.

Het is niet alleen zo dat het er zelfs vandaag nog ongelooflijk goed uitziet, niet alleen voor een game uit zijn tijd, maar ook naar huidige maatstaven, dankzij een wonderbaarlijke artdirection en technisch vakwerk. Dat het leveldesign en het gameplayontwerp virtuoos zijn. Of dat het grootste deel van de game een van de elegantste voorbeelden is van hoe je gameplay in dienst kunt laten staan van het verhaal, niet alleen op zijn console, maar van de geschiedenis van het medium. Het is dat het dit alles op zo’n wonderbaarlijke manier doet dat het voelt alsof alle games in de franchise het op dezelfde manier hebben gedaan, terwijl dat niet waar is.

Dit is een game die herwaardering verdient vanwege de absolute fijnzinnigheid en de doordachtheid erachter. Al zijn gebreken, die het heeft en die enorm zijn, doen niets af aan het absolute wonder dat het in al het andere is. En dat wordt zelfs op andere vlakken aangevuld: als je over iets in het verhaal verduidelijking nodig hebt, lees dan de novelisatie geschreven door Project Itoh. Je zult er niet alleen geen spijt van krijgen: je zult ons nog dankbaar zijn.

Twee handheldgames die hoofdgames zouden kunnen zijn

Als Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots een ondergewaardeerde game is, dan is Metal Gear Solid: Peace Walker een genegeerde game. En dat is niet terecht. Alles wat Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zou verfijnen en vervolmaken tot een niveau dat zelfs vandaag de dag nog altijd niet is overtroffen of geëvenaard, is hier al aanwezig, al is het nog in kiemvorm. Peace Walker is een handheldgame die weet hoe hij de Metal Gear-formule moet overbrengen naar afzonderlijke, vrijere scenario’s, waar het beheer van de basis en de manier waarop je elke missie aanpakt bijzonder belangrijk worden.

Maar de parel waarin beide aspecten samenkomen, is de bonus van deze collectie. Dat is Metal Gear: Ghost Babel. Een verrukkelijke Game Boy Color-titel die de stijl van de Metal Gear-games, de MSX-games, mengt met die van Metal Gear Solid, de eerste game uit de franchise die op de PS1 verscheen, en zo een ideale mix te vormen die zelfs vandaag nog verslavend en geniaal aanvoelt. Een game die niet alleen uitstekend is voor een Game Boy-game, die een van de beste games uit de Game Boy-catalogus is, maar op zichzelf ook een uitstekende Metal Gear is.

Als Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 een onmisbare collectie was om voor de hand liggende redenen, omdat die drie van de belangrijkste games uit de geschiedenis van het medium bevatte, dan is Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 een onmisbare collectie om minder voor de hand liggende, maar even belangrijke redenen. Omdat er games voor kenners in zitten. Misschien zijn het niet de games die bij iedereen te boek staan als de beste, maar het zijn drie briljante games die, elk op hun eigen manier, de franchise hebben gedefinieerd en vormgegeven. Nu rest ons alleen nog te zien of er een derde deel komt met wat er nog ontbreekt om alle grote Metal Gear-games te hebben: The Phantom Pain, Acid en Rising.

De nieuwe trailer van ‘De prijs van het netwerk’ bevestigt dat Mark Zuckerberg perfect is. De rest? Dat zullen we nog wel zien

Het tweede deel van The Social Network had op geen beter moment kunnen komen, met een Mark Zuckerberg met de rug tegen de muur en veranderd in alles wat hij beloofde niet te zijn: een oligarch die door bijna de hele wereld gehaat wordt en die, tenminste in ons hoofd, nog altijd op F5 blijft rammen. Maar goed: Aaron Sorkin is geen David Fincher, en Jeremy Strong is geen Jesse Eisenberg. Zijn tweede trailer roept weinig vertrouwen en heel, heel veel twijfels op.

Facebook Downloaden

Vriend toevoegen?

Het scenario zal geweldig zijn, uiteraard (niemand verwacht minder van Aaron Sorkin) maar we zullen moeten zien hoe het publiek reageert dat het tweede deel van The Social Network wil zien en in plaats daarvan een door Jeremy Allen White gespeelde journalist Frances Haugen ziet inzetten (met het gezicht van Mikey Madison) om alle vuile was van Meta buiten te hangen.

Uiteraard moeten er meer verhalen over sociale netwerken verteld worden omdat ze uiteindelijk de eenentwintigste eeuw in goede en vooral in slechte zin hebben gevormd. Politieke radicalisering, krankzinnige algoritmes, torenhoge gebruiksuren… En absoluut niemand die ervoor opdraait. Facebook mag dan een dood sociaal netwerk lijken (dat is het ook, in zekere zin) en Instagram er vlak achteraan zitten, maar ze harken nog altijd zonder probleem elk jaar miljarden binnen.

In Spanje zal de film trouwens El precio de la red heten, en hij gaat op 9 oktober in première, dezelfde dag als in de Verenigde Staten. Krijgen we opnieuw een bescheiden fenomeen te zien zoals het eerste deel dat was, of is het publiek al met iets anders bezig? Dat weten we binnenkort… Als Zuck niet eerder boos wordt.