Apple groeit in krimpende pc-markt: Mac-leveringen stijgen 10,1%

Volgens nieuw marktonderzoek is de wereldwijde pc-markt in het tweede kwartaal van 2026 weer gekrompen, terwijl Apple juist groeide. In totaal gingen er 68,2 miljoen computers de deur uit, 4,9% minder dan in dezelfde periode een jaar eerder.

Daarmee komt een reeks van negen kwartalen groei ten einde. Apple was een van de weinige grote spelers die aan die terugval wist te ontsnappen: de leveringen van Mac-computers stegen met 10,1% naar 6,7 miljoen stuks. Dat komt neer op een marktaandeel van 9,9%.

De druk op de markt kwam volgens de cijfers uit verschillende richtingen. Uit het onderzoek komen deze punten naar voren:

  • prijzen van onderdelen met zo’n 20% tot 40% op, en dat werkte uiteindelijk ook door in de winkelprijzen van laptops en desktops;
  • uitgestelde aankopen door consumenten. Veel huishoudens stelden de aanschaf van een nieuwe pc uit omdat systemen duurder werden, terwijl fabrikanten tegelijk worstelden om hun marges op peil te houden;
  • terreinverlies bij grote concurrenten. Lenovo, HP en Dell noteerden allemaal lagere leveringen dan een jaar geleden, waardoor Apple in een krimpende markt juist marktaandeel won;
  • geen onderbouwing voor een “MacBook Neo”. In de onderzochte marktdata is geen enkel signaal te vinden dat Apple’s groei voortkomt uit een nieuw product met die naam; het sterke kwartaal lijkt eerder te verklaren door de bredere aantrekkingskracht van de bestaande Mac-line-up, de nauwe verwevenheid met het Apple-ecosysteem en de aanhoudende loyaliteit van gebruikers die al eerder voor een Mac hebben gekozen.

De vraag vanuit het bedrijfsleven houdt de markt volgens het onderzoek voorlopig nog deels overeind. Veel organisaties vervangen pc’s met het oog op het einde van de ondersteuning voor Windows 10 in oktober 2025. Tegelijk komt ook een nieuwe vervangingsgolf op gang voor laptops en desktops die tijdens de thuiswerkpiek van 2020 massaal zijn aangeschaft.

Dat zakelijke segment voorkomt vooralsnog een scherpere daling, al laten de cijfers nu ook zien dat het niet sterk genoeg is om de hele markt in de plus te houden zodra consumenten afhaken. Ondertussen winnen laptops met ARM-chips snel aan gewicht.

Die architectuur, ARM dus, zal volgens hetzelfde onderzoek in 2027 goed zijn voor meer dan 25% van de markt en zet de traditionele pc-wereld, die jarenlang werd gedomineerd door x86-processors, verder onder druk. Apple plukt daar nu al de vruchten van met zijn eigen chipstrategie, terwijl concurrenten nog midden in die overgang zitten.

Als componentprijzen hoog blijven en consumenten voorzichtig blijven met grote aankopen, dan kan die technologische verschuiving de komende kwartalen alleen maar zwaarder gaan meewegen, aldus hetzelfde marktonderzoek.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }