Crunchyroll Store wordt vanaf zomer 2026 exclusief voor duurdere abonnementen

Crunchyroll maakt de Crunchyroll Store vanaf de zomer van 2026 alleen nog toegankelijk voor abonnees met een Mega Fan- of Ultimate Fan-lidmaatschap. Dat zegt het bedrijf zelf. Ben je geen abonnee, of heb je alleen het goedkopere Fan-abonnement, dan kun je beeldjes, Blu-rays en andere verzamelitems straks niet meer rechtstreeks bestellen via de officiële winkel van Crunchyroll. Precies daar komt nu zoveel kritiek op los: wie merchandise wil kopen, moet eerst een duurder abonnement nemen om überhaupt de winkel in te mogen.

Crunchyroll Downloaden

Die nieuwe drempel is financieel nogal duidelijk. Crunchyroll hangt zijn webwinkel aan een relatief prijzig streamingabonnement, terwijl een webshop normaal juist zo open mogelijk is om producten aan zoveel mogelijk mensen te verkopen. Wie maar af en toe een collector’s edition, een manga-uitgave of een animefigure wil meenemen, krijgt dus ineens een veel hogere instap voor zich. De nieuwe abonnementsdrempel ziet er zo uit:

  • Mega Fan: 13,99 dollar per maand en straks het minimale niveau om toegang tot de winkel te houden.
  • Ultimate Fan: 17,99 dollar per maand en ook toegang tot de store.
  • Fan: 9,99 dollar per maand, maar vanaf de zomer van 2026 geen toegang meer tot de store.

Crunchyroll zet die aangepaste winkel neer als een “next-level” en “member-exclusive” winkelomgeving, met speciaal geselecteerde releases en exclusieve merchandise. Een echt uitgebreide publieke uitleg waarom gewone kopers en abonnees met een goedkoper pakket buiten de boot vallen, heeft het bedrijf voorlopig niet gegeven.

De reactie uit de community is dan ook ongeveer wat je zou verwachten. Op sociale media, Reddit en animeforums overheerst frustratie over het idee dat je extra moet betalen om een webshop binnen te komen, om daarna nog steeds losse producten af te rekenen tegen normale winkelprijzen. Voor veel mensen zit het probleem dus niet alleen in het prijskaartje. Het schuurt ook op principe.

Wie Crunchyroll vooral kent als verkoper van fysieke animeproducten, zal voelen waarom deze stap zo slecht valt bij verzamelaars. Voor hen is dit weer een extra vorm van afscherming binnen een systeem dat steeds verder achter betaalmuuren verdwijnt. En die winkelbeperking staat niet los van de rest. Crunchyroll stopte in december 2025 al met de gratis kijkoptie met advertenties, en begin 2026 volgden vervolgens ook prijsverhogingen voor abonnementen.

Voor veel gebruikers past die nieuwe winkeltoegang daardoor in een groter patroon van steeds verder opvoeren van de verdienstrategie. Mensen die jarenlang gewend waren aan een mix van gratis instap, betaalde streaming en een vrij toegankelijke winkel, zien het platform zo stap voor stap minder toegankelijk worden.

eBay Downloaden

De irritatie wordt ook nog eens gevoed door de voorgeschiedenis van Crunchyroll. Sinds Sony het bedrijf in 2021 overnam en Crunchyroll in 2022 Right Stuf opslokte, hoor je onder fans vaker zorgen over minder aanbod en hogere prijzen in de winkel. Met die achtergrond erbij ligt deze beslissing nog gevoeliger.

Voor een deel van de community is dit dan ook niet zomaar een losse wijziging in een abonnement. Het voelt eerder als het volgende signaal dat de grootste naam in animeverkoop en streaming steeds harder inzet op exclusiviteit en hogere drempels. Of Crunchyroll die kritiek de komende maanden nog weet af te zwakken met extra uitleg of nieuwe voordelen, zal moeten blijken. Voor nu blijft vooral één gevoel hangen: best betalen voor anime is geen punt, maar eerst entree betalen om iets te mógen kopen, dat gaat veel fans te ver.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }