Dragon Ball Xenoverse 3 toont nieuwe trailer: release gepland voor 2027

Bandai Namco en ontwikkelaar Dimps hebben vandaag een nieuwe trailer van Dragon Ball Xenoverse 3 online gezet. Die video, “Welcome to West City”, laat vrij uitgebreid zien waar de game zich afspeelt, hoe het verhaal in elkaar zit en wat je van de gameplay mag verwachten. De release staat, als alles volgens planning loopt, voor 2027. De game komt uit op PlayStation 5, Xbox Series en pc via Steam.

Dat maakt dit meteen het eerste echt nieuwe Xenoverse-deel in bijna tien jaar. Fans speculeren al jaren over een terugkeer van de reeks, dus die aankondiging zal voor veel mensen als een opluchting voelen.

Steam Downloaden

Uit de trailer van Bandai Namco en Dimps wordt ook duidelijk dat de game zich afspeelt in AGE 1000, een futuristische periode binnen de Dragon Ball-tijdlijn. In plaats van opnieuw zwaar te leunen op bekende plekken uit eerdere games, schuift Xenoverse 3 West City naar voren als centrale hubwereld. Die plek lijkt meer te zijn dan alleen een menu met missies: je kunt er vrij rondlopen, nieuwe opdrachten oppakken en het fungeert tegelijk als sociaal en verhalend middelpunt.

En precies daarin zit misschien wel de opvallendste verandering van dit vervolg. De game zet veel sterker in op een nieuwe tijdsperiode en een eigen gezicht, in plaats van vooral te teren op nostalgie. Volgens de trailer heeft Dragon Ball Xenoverse 3 onder meer dit in huis:

  • West City als hubwereld: een centrale locatie die je vrij kunt verkennen, met meer ruimte voor verhaal, ontmoetingen en sociale interactie.
  • Originele personages van Akira Toriyama: daaronder vallen onder meer Brett, Lilica, ROM en Tap.
  • De Great Saiya Squad: daarbij sluit je je als speler aan, wat het verhaal een lichtere en frissere toon lijkt te geven dan in eerdere delen.
  • West City University: een locatie die je kunt bezoeken en die erop wijst dat de game, naast gevechten en tijdlijn-chaos, ook meer aandacht geeft aan wereldopbouw en dagelijkse activiteiten.
  • Soul Assist: hiermee zet je combo-aanvallen op samen met bondgenoten, wat gevechten dynamischer maakt en visueel net wat spectaculairder.
  • Soul Switch: een systeem waarmee je tijdelijk vaardigheden kunt gebruiken van bekende personages zoals Piccolo, Vegeta en Future Trunks.
  • Drie speerpunten volgens producer Masayuki Hirano: het verhaal, de nieuwe personages en uitgebreidere customization, met meer manieren om je avatar en je speelstijl naar je hand te zetten.

De eerste reacties uit de community zijn overwegend positief. Vooral de frisse setting, het originele verhaal en de nieuwe personages vallen goed bij fans die al jaren wachten op een echte volgende stap voor de serie.

Tegelijk zijn er nog genoeg vragen. Sommige kijkers vinden dat bepaalde animaties wel erg vertrouwd ogen, terwijl anderen zich afvragen of Soul Switch het vechtsysteem niet te toegankelijk of misschien zelfs wat te simpel maakt. Omdat de release pas voor 2027 gepland staat, heeft Dimps in ieder geval nog ruim de tijd om aan dat soort systemen te sleutelen en ze verder bij te schaven.

Voorlopig wekt Dragon Ball Xenoverse 3 vooral de indruk dat het doet waar veel fans al die tijd op hoopten: niet zomaar nog een keer meer van hetzelfde, maar een deel dat de reeks echt een nieuwe kant op duwt.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }