De Poolse podcast Rock and Borys zegt op dit moment dat Grand Theft Auto VI mogelijk ook een 60 fps-stand krijgt op PlayStation 5 en Xbox Series X. Die informatie zou afkomstig zijn van één bron die, volgens Rock and Borys zelf, zeer betrouwbaar is en dicht bij Rockstar Games staat. Rockstar Games en moederbedrijf Take-Two Interactive hebben daar voorlopig niets over bevestigd, maar ook niets over tegengesproken. Meer dan een onbevestigd lek is het dus nog niet; van officieel aangekondigde specificaties is geen sprake.
Volgens diezelfde bron weet Rockstar Games nog niet zeker of zo’n 60 fps-prestatiemodus al op tijd af is voor de release. Daardoor bestaat de kans dat die stand pas later via een update wordt toegevoegd.
Het gerucht van Rock and Borys gaat specifiek over de krachtigere consoles van deze generatie: de PlayStation 5 en de Xbox Series X. Daar zou Rockstar Games, als de informatie klopt, op twee instellingen mikken. Eén modus met zwaardere visuals op 30 fps, en daarnaast een Performance Mode op 60 fps.
Voor veel spelers is dat nogal relevant. Bij een openwereldgame als GTA draait het tenslotte niet alleen om rondkijken, maar ook om snelle actie, autorijden en schieten. Op de Xbox Series S zou de situatie volgens Rock and Borys anders liggen, want voor dat systeem wordt voorlopig nog op 30 fps gemikt. Wel zouden Rockstar Games en Microsoft, in datzelfde verhaal, bekijken of er toch nog een vorm van betere prestaties mogelijk is op die goedkopere console.
Rock and Borys heeft in bepaalde kringen best wat geloofwaardigheid opgebouwd. Dat komt onder meer doordat de podcast eerder correct zat met berichtgeving over een uitbreiding voor The Witcher 3. Tegelijk leunt veel van de huidige berichtgeving nog steeds op die ene bron. Daarom wordt het verhaal nu wel breed besproken, maar onafhankelijk bevestigd is het nog altijd niet.
Dat er twijfel is over een stabiele 60 fps-modus, is op zichzelf niet vreemd. Technische analisten, onder wie Digital Foundry, lieten in eerdere analyses al weten dat ze daar hun vraagtekens bij hebben voor Grand Theft Auto VI op de standaard-PlayStation 5 en Xbox Series X. Rockstar-games zijn traditioneel zwaar. Ze mikken vaak op veel detail, drukke omgevingen en een hoge visuele kwaliteit. En daar komt nog bij dat Grand Theft Auto VI waarschijnlijk inzet op geavanceerde belichting en ray-traced effecten, technieken die nu eenmaal flink wat rekenkracht vragen.
Rockstar Games heeft in het verleden vaker voor 30 fps gekozen als dat nodig was om de grafische lat hoog te houden. Ook de timing van dit gerucht valt op. Sony heeft een marketingpartnerschap rond Grand Theft Auto VI en liet eerder al verstaan dat de game het best tot zijn recht komt op PlayStation 5. In de PlayStation Store staat bovendien dat er ondersteuning is voor PS5 Pro Enhanced. Dat heeft de speculatie verder gevoed, vooral het idee dat juist de PlayStation 5 Pro de beste kans biedt op betere prestaties of op een stabielere 60 fps-modus.
Voorlopig blijft de kern van het verhaal vrij simpel. Een 60 fps-modus voor Grand Theft Auto VI klinkt aantrekkelijk, maar zeker is het allerminst totdat Rockstar Games daar zelf duidelijkheid over geeft.