Onimusha: Way of the Sword komt 21 dagen eerder: nu op 4 september 2026

Capcom heeft bekendgemaakt dat Onimusha: Way of the Sword op 4 september 2026 uitkomt. Daarmee schuift de release 21 dagen naar voren, want eerder stond de game nog gepland voor 25 september 2026.

Steam Downloaden

Fijn voor iedereen die liever wat minder lang wacht. Tegelijk zet die nieuwe datum Onimusha: Way of the Sword bijna pal tegenover The Blood of Dawnwalker, dat op 3 september 2026 moet verschijnen. Dat voelt ook niet als toeval. Door Onimusha eerder in september neer te zetten, houdt Capcom meer afstand tot Grand Theft Auto 6 van Rockstar Games, dat op 19 november 2026 verschijnt en nu al geldt als de game die het najaar naar zich toe zal trekken.

In de gamesindustrie wordt al langer gesproken over het zogeheten “splash damage” van Grand Theft Auto 6. Het idee daarachter is simpel: zodra Rockstar Games zijn blockbuster uitbrengt, kunnen zelfs grote releases uit beeld raken. Vanuit dat oogpunt is Capcoms keuze goed te volgen. Dan liever begin september de markt op dan vlak naast wat waarschijnlijk een van de grootste lanceringen van het decennium wordt.

Maar daar hangt wel een prijskaartje aan.

Capcom kiest nu namelijk voor een directe botsing met een nieuwe, maar veelbesproken concurrent. The Blood of Dawnwalker is de eerste game van Rebel Wolves, een studio die is opgericht door voormalige ontwikkelaars van CD Projekt Red.

Die RPG speelt zich af in een duistere fantasywereld waar vampiers de macht hebben gegrepen. Er is een open wereld, er ligt nadruk op keuzes en consequenties, en ook de dag-nachtcyclus heeft zichtbaar invloed op de gameplay. Juist omdat The Blood of Dawnwalker nog een frisse naam is en zoveel nieuwsgierigheid oproept, voelt Capcoms zet als een berekend risico. In plaats van de strijd aan te gaan met concurrenten die later verschijnen en al stevig in het zadel zitten, lijkt de uitgever nu te gokken op een rechtstreeks duel met een nieuwe IP.

Onder spelers zijn de reacties verdeeld. Sommigen vinden het juist perfect dat er in één weekend twee grote fantasy-actiegames verschijnen. Anderen zien hun tijd en portemonnee nu al verdampen.

De verschuiving van Onimusha: Way of the Sword past ook in een bredere beweging. Uitgevers proberen hun releases uit de buurt van Grand Theft Auto 6 te houden, en daardoor loopt september 2026 steeds voller. Behalve Onimusha: Way of the Sword en The Blood of Dawnwalker worden ook Marvel’s Wolverine, Silent Hill: Townfall en Control Resonant genoemd als titels die om aandacht zullen vechten. Voor spelers betekent dat een overvolle maand. Voor uitgevers wordt het juist lastiger om zichtbaar te blijven, zelfs als het lukt om Grand Theft Auto 6 te ontwijken.

Voor Capcom gaat het intussen om meer dan alleen een datum op de kalender. Onimusha: Way of the Sword blaast een klassieke franchise nieuw leven in, en volgens eerdere berichtgeving zou de game al sinds 2020 in ontwikkeling zijn.

De game draait op Capcoms RE Engine, speelt zich af in Kyoto tijdens de Edo-periode en zet Miyamoto Musashi centraal. Capcom mikt daarmee niet alleen op nostalgie, maar ook op een modern actiepubliek dat de serie misschien nog nooit heeft aangeraakt.

Of die vervroegde release een slimme zet blijkt, hangt uiteindelijk af van één vraag: is er begin september genoeg plek voor twee zware fantasy- en actieklappers tegelijk?

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }