SEGA deelt nieuwe cijfers: Persona passeert 30 miljoen verkopen

SEGA heeft in de verkoopupdate van juni 2026 nieuwe totaalcijfers naar buiten gebracht voor de RPG-reeksen Persona, Like a Dragon en Shin Megami Tensei, en ook voor de nieuwe IP Metaphor: ReFantazio. Uit die update komt vooral één beeld naar voren: Persona, Like a Dragon en Shin Megami Tensei doen het nog altijd uitzonderlijk goed, terwijl Metaphor: ReFantazio er als nieuwkomer meteen stevig inkomt.

Steam Downloaden

De grootste mijlpaal is voor Persona. SEGA meldt dat de franchise wereldwijd inmiddels 30 miljoen verkochte exemplaren is gepasseerd. Daarmee blijft Persona met ruime voorsprong de belangrijkste RPG-reeks van het bedrijf.

In SEGA’s verkoopupdate staan onder meer deze cijfers en ontwikkelingen:

  • Persona 5 Royal: de uitgebreide versie van Persona 5, uitgebracht in 2019, staat volgens SEGA inmiddels op 8,66 miljoen verkochte exemplaren.
  • Persona 3 Reload: de remake uit 2024 heeft ondertussen 2,97 miljoen exemplaren verkocht, aldus SEGA.
  • Persona als merk: die cijfers maken opnieuw duidelijk hoe sterk de reeks er nu voor staat. Oudere delen blijven gestaag doorverkopen, terwijl nieuwe releases in korte tijd ook weer een groot publiek weten te vinden. Voor SEGA en ontwikkelaar Atlus weegt dat extra zwaar, omdat Persona al jaren een van de meest zichtbare Japanse RPG-series buiten Japan is.
  • Persona 6 en Persona 4 Revival: allebei zijn ze inmiddels aangekondigd. Rond de Xbox Games Showcase 2026 hoorde Persona 6 bij de meest gezochte games van het evenement. Persona 4 Revival zat daar kort achter en zou op zijn beurt ook veel wishlist-toevoegingen hebben opgeleverd.
  • Metaphor: ReFantazio: SEGA zet de nieuwe Atlus-IP uit 2024 inmiddels op 2,46 miljoen verkochte exemplaren. Voor een volledig nieuw merk is dat een opvallend sterke start.
  • Pc-verkoop van Metaphor: ReFantazio: director Katsura Hashino gaf eerder al aan dat vooral de pc-verkoop hoger uitviel dan verwacht. Dat sluit aan op een bredere lijn bij SEGA, want het bedrijf verbindt de groei van zijn JRPG-merken nadrukkelijk aan een multiplatformstrategie. Releases op meerdere systemen vergroten duidelijk het bereik, en Metaphor: ReFantazio lijkt daar een goed voorbeeld van te zijn.
  • Mogelijk vervolg op Metaphor: ReFantazio: met bijna 2,5 miljoen verkochte exemplaren, als we SEGA’s cijfers volgen, is het niet vreemd dat er inmiddels voorzichtig over een vervolg wordt gespeculeerd.
  • Yakuza: Like a Dragon: die game staat volgens SEGA op 3,12 miljoen verkochte exemplaren.
  • Like a Dragon: Infinite Wealth: SEGA meldt 2,05 miljoen verkochte exemplaren. Vooral het tempo van die start springt eruit, want de game ging al in de eerste week meer dan 1 miljoen keer over de toonbank. Daarmee was het de snelste lancering die de reeks ooit heeft gehad.
  • Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name: volgens SEGA staat die titel inmiddels op 1,01 miljoen verkochte exemplaren.
  • Shin Megami Tensei V: inclusief de Vengeance-versie komt die game sinds de oorspronkelijke release in 2021 uit op 2,44 miljoen verkochte exemplaren, als we naar SEGA’s update kijken.

Alles op een rij gezet laten deze cijfers vooral zien hoe breed en hoe sterk SEGA’s RPG-aanbod op dit moment is. En dat is lang geleden niet zo duidelijk geweest.

Persona blijft de grote trekker. Like a Dragon en Shin Megami Tensei zorgen voor een solide basis. En Metaphor: ReFantazio lijkt nu al hard op weg om uit te groeien tot een nieuwe pijler waar SEGA de komende jaren nog veel aan kan hebben.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }