10 vragen aan Abbey Games: ‘Dit wordt een goede game!’

Nederlandse start ups boeken steeds vaker succes in het buitenland. De jonge bedrijven hebben unieke ideeën en grootse plannen. Reden genoeg om wekelijks een ontwikkelaar achter één van die succesverhalen aan de tand te voelen. Deze week is het de beurt aan Manuel Kerssemakers van de Utrechtse gamestudio Abbey Games.

Het team van Abbey Games uit Utrecht.

Hoe kwamen julllie op het idee voor Renowned Explorers?

“Nadat onze eerste game Reus uitkwam, had iedereen van Abbey Games genoeg ideeën over een nieuw spel. Tijdens een aantal brainstormsessies kwam het idee van de ontdekkings-game Renowned Explorers als beste uit de bus. Het concept van Renowned Explorers heeft volgens ons de meeste potentie. We pakken de game groots aan, met een nieuwe engine en een mix van 2D- en 3D-graphics.”

Wat voor game is Renowned Explorers en voor wie is de game bedoeld?

“Renowned Explorers wordt een tactische turn based strategy game. Je stelt een reizigersgroep samen die samen op zoek gaat naar een schat. We richten ons niet alleen op de fanatieke pc-gamer, maar ook op mensen die niet gewend zijn veel te spelen. Renowned Explorers wordt een vriendelijk spel, waarbij we laten zien dat het niet altijd over vechten gaat. Gamen is volgens ons leuk voor iedereen!”

Renowned Explorers heeft een bonte verzameling karakters.

Wat hebben de Dutch Game Awards jullie tot nu toe gebracht?

“Die awards hebben ons veel erkenning gebracht, vooral binnen Nederland. International betekenen de Dutch Game Awards helaas niet zoveel. Dankzij Reus hebben we ook internationale aandacht gekregen en veel fans van indie games kennen Abbey Games nu. Dat is een fijn uitgangspunt voor onze tweede game.”

Hoeveel spelers heeft jullie succesvolste game Reus?

“Reus is 600.000 keer verkocht via Steam en de Humble Bundle.”

Verwachten jullie het succes van Reus te evenaren?

“We verwachten het verkoopsucces van Reus absoluut te evenaren met Renowned Explorers, want we hebben nu meer tijd én meer mankracht. Bovendien leerden we ontzettend veel van het ontwikkelingsproces van Reus. Dit wordt een goede game!”

Het succesnummer van Abbey Games, genaamd Reus.

Hoe heeft een relatief kleine Nederlandse gamestudio het zover geschopt?

“Ten eerste hebben we ons altijd aan dezelfde visie gehouden. Tegenslagen en andere factoren die afleiden hielden ons niet tegen om Reus te maken. Daarnaast is Steam toch wel de belangrijkste succesfactor. Als je game niet via Steam te koop is, dan heb je al een achterstand. Het heeft ons veel moeite gekost, maar uiteindelijk ging Steam akkoord.”

Wat is het idee achter de mini-site van Renowned Explorers?

“Dit keer willen we de buzz rondom ons nieuwe spel gaande houden. De komende tijd komen er steeds meer items op de tafel beschikbaar en leren mensen meer over de game. Ja, we denken nu ook in marketingtermen.”

De mini-site van Renowned Explorers.

Hoe verloopt op het ontwikkelingsproces, gaat alles volgens plan?

“We proberen ontzettend veel nieuwe dingen, maar de ontwikkeling verloopt volgens schema. Het blijft spannend, want we weten nog niet tegen welke problemen we volgende maand aanlopen.”

Wanneer kunnen we Renowned Explorers verwachten?

“Aan het einde van 2014 hopen we een aantal pre-testers uit te nodigen om de game te spelen. Of we tegen die tijd het spel daadwerkelijk uitbrengen, weten we helaas nog niet.”

Wat gaat Renowned Explorers beter of leuker maken dan andere games?

“Ten eerste gaat de game er erg mooi uitzien, qua game art en graphics. Daarnaast richten andere videospellen binnen het turn based strategy-genre zich meer op vechten en sterker worden. Bij Renowned Explorers gaat het vooral om het ontdekken van de speelwereld. Je hebt veel interactie met de omgeving en karakters. Soms is het beter om te vechten, maar vaak moet je het slimmer aanpakken. Een diplomatieke oplossing werkt dan het beste. Dát maakt Renowned Explorers interessanter dan andere games.”

Lees ook:

Abbey Games kondigt Renowned Explorers aan

Het Nederlandse Abbey Games, de makers van Reus, hebben een nieuwe game aangekondigd: Renowned Explorers. In dit spel ben je een ontdekkingsreiziger die op zoek is naar de mooiste schatten.

Renowned Explorers speelt zich af in de 19e eeuw. Manuel Kerssemakers, medeoprichter van Abbey Games, legt uit: “Een grote inspiratie qua setting zijn de boeken van Jules Verne. In de 19e eeuw was er nog van alles onbekend over wat er allemaal te vinden was op de wereld. De grens tussen feit en mythe was nog vaag. We willen daar met onze game op inspelen.”

Hoe de game precies gespeeld wordt is nog niet helemaal duidelijk, daarover zullen Manuel en zijn collega’s binnenkort meer bekend maken. Wat we al wel weten is dat zodra je een schat gelokaliseerd hebt, het een turn based game wordt. Je schippert tussen de beschikbare grondstoffen en je moet de lokale bevolking van je af weten te houden.

Vooral het efficiënt omgaan met de grondstoffen is iets dat sterk doet denken aan Reus. “We gebruiken dezelfde inspiraties als bij Reus voor de globale voortgang in de game. Het grootste deel van het design is echter compleet nieuw. Los van onze opgedane ervaring qua design, moeten we veel vanaf de grond weer ontwerpen.”, aldus Manuel.

Houdt Softonic in de gaten via Facebook en Twitter om meer te weten te komen over Renowned Explorers.

Reus: Speel voor god en creëer leven

Vandaag is de dag dat Reus eindelijk uitkomt. Deze Nederlandse ‘god game’ (van de Utrechtse ontwikkelaar Abbey Games) houdt bij ons al een tijdje de gemoederen bezig, maar nu kunnen we het spel dan eindelijk spelen.

Schep leven op die dooie kloot

Je bevindt je op een planeet en bestuurt 4 reuzen die bos, zee, rotsen en moeras vertegenwoordigen. Zo begin je bijvoorbeeld eerst door het aanleggen van een zee. De grond eromheen wordt daardoor levensvatbaar, iets wat nuttig is voor het aanleggen van een bos. Als je dan ook nog eens vruchten plant in dat bos, is het slechts een kwestie van tijd voordat een nomade langskomt en een dorpje sticht.

Mensen blijven zich ontwikkelen, zo ook in Reus. Het mooie is dat jij ze hierbij helpt. Door ze van voldoende bouwstoffen te voorzien, bouwen ze er naar hartenlust op los. Barakken, tempels en visserswerven, niets is te gek voor de mensjes.

Gaat de ontwikkeling van het gepeupel je allemaal wat te snel, dan rem je hun groei af door bergen te plaatsen of gevaarlijke dieren bij hun grenzen te laten settelen. Zelfs alles het de mensen voor de wind gaat, moet je opletten. Ze worden namelijk vrij snel erg gierig en gaan zich dan uitleven op hun buren. Ben je hun oorlogszucht beu, dan vernietig je op verschillende manieren een dorp. Dat zal ze leren!

Het is niet makkelijk een god te zijn

Reus is vrij complex en elke handeling heeft gevolgen voor de omgeving. Houd hier wel rekening mee, want je kunt zomaar de ontwikkeling van een gebouw tegengaan, of de voedselvoorziening drastisch verminderen. Dit houdt Reus een lekker interessante en uitdagende game. Iedere keer dat je speelt, gaan de dingen anders. Zo blijft de game lang boeien. Maar ja, je zult dus wel eerst de kneepjes van het vak moeten leren.

Qua graphics en geluid zit het ook wel goed. Reus is lekker kleurrijk en de zoomfunctie werkt uitstekend. Zo heb je het ene moment de hele planeet in beeld om vervolgens alleen een dorp of stuk land goed te bekijken. De planeet als ronddraaiend wiel werkt erg goed en geeft Reus een uniek karakter. Af en toe hoor je muziek in het spel, maar meestal zijn het toch de geluidseffecten van de verschillende landtypes die uit je speakers komen. Dit werkt uitstekend, want het creëert een goede sfeer.

Wil je meer weten over Reus, ga dan snel naar deze pagina.

Nederlandse game Reus verschijnt op 16 mei

Reus, een god game van Nederlandse makelij heeft een release datum; 16 mei is het zover! De jongens en dame van Abbey Games zijn druk in de weer om de laatste puntjes op de i te zetten zodat jij vanaf half mei een prachtige Nederlandse game speelt.

Heb jij altijd al gedroomd om een leidinggevende functie te bekleden maar is president van de Verenigde Staten niet goed genoeg voor jou? Dan is Reus wellicht een spel dat in jouw straatje past. In deze game bestuur je namelijk een hele planeet! Continue reading “Nederlandse game Reus verschijnt op 16 mei”