Assassin’s Creed Black Flag Resynced já confirma pets no Jackdaw: gato e macaco aparecem

Os materiais promocionais de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, remake da Ubisoft de Assassin’s Creed IV: Black Flag, confirmaram um sistema de pets no Jackdaw, o navio de Edward Kenway. Na nova versão, você poderá manter companheiros animais a bordo, algo que simplesmente não existia no jogo original de 2013. Até aqui, pelo que a Ubisoft já mostrou nesse material de divulgação, há pelo menos dois animais disponíveis: um gato e um macaco. A expectativa é que eles façam mais pela ambientação do que apenas ficar ali de enfeite.

As primeiras imagens e trechos de divulgação da Ubisoft apontam nessa direção. Os animais aparecem acompanhando a tripulação no Jackdaw e participando da rotina no navio. O caso mais chamativo, por enquanto, é o do macaco, mostrado se balançando nas cordas durante ações de abordagem. Isso passa a impressão de um comportamento mais dinâmico, e não de uma presença puramente decorativa.

Pode parecer um detalhe pequeno, só que ele conversa direto com uma das promessas centrais de Assassin’s Creed Black Flag Resynced: deixar o mundo de Black Flag mais vivo e mais reativo. A Ubisoft ainda não falou em vantagens práticas para combate, furtividade ou exploração. Mesmo assim, o fato de os pets responderem ao contexto já coloca esse sistema em outro patamar, bem longe da ideia de cosméticos estáticos.

Outro ponto que chamou atenção foi a possível customização. Em um dos materiais promocionais da Ubisoft, o macaco aparece usando uma espécie de colete, ou waistcoat, sinal de que acessórios visuais podem entrar no pacote. A empresa, por enquanto, não detalhou até onde vai esse nível de personalização dos animais.

No Assassin’s Creed IV: Black Flag lançado em 2013, bichos como macacos, jaguatiricas e iguanas apareciam principalmente como parte da fauna do mundo aberto e, em muitos casos, como fonte de materiais para crafting. Eles não funcionavam como companheiros permanentes no navio, nem tinham esse papel de reforçar a personalidade da tripulação.

Por isso, esse novo sistema de pets parece uma mudança pequena em escala. Ainda assim, ele pesa na identidade do remake, porque pode aprofundar a imersão e fortalecer seu vínculo com o Jackdaw sem mexer na estrutura central da aventura pirata. A Ubisoft descreve Assassin’s Creed Black Flag Resynced como um remake completo, construído na versão mais recente da engine Anvil, com visuais refeitos, ray tracing, clima dinâmico e retrabalho nos sistemas de combate e furtividade.

Segundo a Ubisoft, o jogo será lançado em 9 de julho de 2026 para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S, com desenvolvimento liderado pela Ubisoft Singapore. Também ficaram várias perguntas no ar: como esses pets serão obtidos, se será possível manter mais de um ao mesmo tempo, quantas espécies estarão disponíveis e até que ponto eles vão influenciar a jogabilidade para além do fator visual e comportamental.

Por enquanto, uma coisa já ficou clara: essa nova versão de Black Flag quer transformar o Jackdaw em um espaço mais vivo e, ao que tudo indica, bem mais fofo. E você, arrisca algum palpite?

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }