O anime de Chainsaw Man anuncia seu primeiro filme

Chainsaw Man anunciou que, após o sucesso de sua série, terá um filme adaptando um dos arcos e personagens mais queridos pelos fãs.

Além das tramas malucas e da animação cuidadosa, há um elemento que fez as pessoas se apaixonarem por Chainsaw Man: o carisma de seus personagens. É difícil não se encantar por eles. Eles têm suas peculiaridades, suas fraquezas e suas forças, sentindo-se plenamente humanos. Eles não são meras fantasias. São pessoas complexas, muitas vezes patéticas, pelas quais é fácil sentir uma profunda simpatia.

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Agora Chainsaw Man anunciou que terá seu primeiro filme. Chamado Chainsaw Man – The Movie: Reze Arc, como o próprio nome indica, adaptará o arco de Reze. Um arco especialmente querido e conhecido pelos leitores do mangá.

O arco gira em torno de Reze, uma garota que Denji, o protagonista, conhece e com quem ele começa a se aproximar rapidamente. Focando na história de amor, desavenças e todo o drama que envolve ambos os personagens, que consideram impossível serem amados, a história é particularmente dramática e trágica. Com várias reviravoltas inesperadas e que mudam ligeiramente o tom do que foi visto até agora na série.

Adaptá-lo em forma de filme é particularmente interessante porque, na verdade, a inspiração deste arco do mangá foi um filme. O autor do mangá, Tatsuki Fujimoto, confirmou que sua principal influência para este arco foi o filme Jin-Roh: The Wolf Brigade, de Hiroyuki Okiura e Mamoru Oshii. Algo evidente, já que ambas as obras começam de forma muito semelhante, além de terem um tom parecido em certos momentos.

Ainda não temos mais informações sobre o filme, exceto que a atriz que dará voz a Reze é Reina Ueda. Espera-se que o filme seja lançado, ou pelo menos tenhamos mais informações, ao longo de 2024. E se você quiser se atualizar com a série, você tem a primeira temporada completa disponível no Crunchyroll.

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Se você tem um Nintendo Switch, já pode experimentar gratuitamente a remasterização deste clássico

Se você tem um Nintendo Switch, já pode experimentar gratuitamente o remaster deste clássico, ou clássicos, já que são um jogo do DS e outro do Wii.

Nem todos os consoles de videogame são criados iguais. Até mesmo se parece que a única coisa que muda de um para outro é a potência, o que é decidido montar nele muda drasticamente o tipo de jogos que podem ser feitos nele. Se também decidirmos fazer coisas que saem do comum, então é possível criar jogos impossíveis, ou muito difíceis de imaginar, em outro contexto. Como foi o caso da franquia Another Code.

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Another Code: Two Memories é um jogo point-and-click que fazia uso da tela dupla e da tela sensível ao toque do Nintendo DS para trazer de volta um certo tipo de aventura gráfica que não apenas parecia impossível de ser feita de forma confortável em um console, mas também estava moribunda no PC. O sucesso de crítica e público da franquia levou à criação de uma sequência, Another Code: R – A Journey into Lost Memories, desta vez para o Wii, onde podíamos usar o Wii Remote para as funções point and click. Infelizmente, essa sequência teve um sucesso muito limitado entre a crítica e o público, e a franquia acabou sendo abandonada neste ponto.

Em 14 de setembro passado, a Nintendo anunciou que lançaria ambos os jogos para o Nintendo Switch em uma coleção chamada Another Code Recollection. Embora ambas as versões sejam aprimoradas, o que mais chamou a atenção foi, como esses dois jogos serão jogados, especialmente Another Code: Two Memories, fora do contexto de seus consoles? E hoje já podemos saber.

Hoje, dia 15 de dezembro, a Nintendo lançou uma demo de Another Code Recollection. Podendo exportar nosso progresso para a versão final do jogo, essa demo nos permite ver as mudanças gráficas e mecânicas feitas em ambos os jogos, além de podermos apreciar o jogo, caso não o tenhamos experimentado anteriormente. Algo que você deveria remediar agora mesmo se ainda não o fez, já que este é o remaster de dois dos clássicos de culto mais subestimados da Nintendo nos últimos anos.

Além disso, se você jogar a demo, praticamente não terá tempo para ficar com vontade de mais. Não quando Another Code Recollection for lançado em 19 de janeiro. Pouco mais de um mês para desfrutar de dois clássicos cult que merecem mais amor do que demos a eles.

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O drama de The Day Before continua: agora não é mais possível comprar o jogo

O drama de ‘The Day Before’ continua: agora você não pode mais comprar o jogo e a empresa parece ter mudado de nome por alguma razão.

Não há semana em que não tenhamos drama no mundo dos videogames. É algo com que já estamos acostumados. Nem nos incomodamos em tentar prever qual será o próximo drama: é basicamente impossível. Em geral, vários se juntam. Quando uma empresa não demite dezenas de funcionários, o E3 morre. E quando não, um videogame que tudo indica ser uma fraude deixa de ser vendido no Steam.

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Já não é possível comprar The Day Before. Após o jogo receber uma quantidade alarmante de críticas negativas devido ao fato de que o que foi prometido e o que foi lançado não se pareciam em nada, e após seus desenvolvedores, Fntastic, decidirem fechar suas portas em resposta, agora chega seu próximo movimento. Não apenas eles limparam seu canal do Youtube e seu CEO, Eduard Gotovtsev, apagou todo o seu rastro digital, mas também removeram o jogo do Steam.

The Day Before, que estava sendo vendido por R$ 215 mesmo depois de ter sido anunciado o abandono de seu desenvolvimento, agora é oficialmente um jogo morto. De qualquer forma, desconhecemos qual das partes envolvidas foi a responsável por isso. Se foi a Fntastic, desenvolvedora do jogo; Mytona, distribuidora do mesmo; ou a própria Valve, dona do Steam.

De qualquer forma, este não é o fim do drama de The Day Before. Mesmo depois de descontinuar seu jogo, as pessoas por trás da Fntastic continuaram a fazer movimentos nos bastidores. Em outro de seus jogos, The Wild Eight, eles mudaram o nome do desenvolvedor de Fntastic para Eight Points. Isso só levantou suspeitas de que tudo isso foi uma fraude planejada com antecedência, devido à velocidade com que fizeram todas essas mudanças.

Embora seja perfeitamente possível que não ouçamos mais nada sobre The Day Before ou Fntastic, é perfeitamente provável que isso seja apenas mais um capítulo da história. Porque, tendo vendido, no mínimo, 201.076 unidades no Steam, isso não terá acabado, pelo menos, até que todas as pessoas que pagaram pelo jogo recuperem seu dinheiro. Por isso, tememos que essa história continue se arrastando por muito, muito tempo.

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O documentário sobre Hideo Kojima já tem data de estreia e plataforma

O documentário sobre Hideo Kojima já tem data de estreia e plataforma, embora não seja mais este ano.

Não há designer de jogos mais conhecido do que Hideo Kojima. Exceto talvez Shigeru Miyamoto, e apenas por sua importância histórica, a única pessoa que conseguiu criar uma aura de criador como eles têm em outros campos foi Kojima. E faz sentido. Ele fez um esforço consciente e constante ao longo de toda a sua carreira para se posicionar exatamente como isso. Um autor. Alguém cuja importância para a indústria é indiscutível, e cujos jogos passam por entender a pessoa por trás deles.

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Por isso é notícia que Connecting Worlds, o documentário sobre Hideo Kojima, que apresentou um novo jogo no Games Awards, será lançado mundialmente na primavera do próximo ano. E embora fosse ideal que fosse exibido nos cinemas, poderemos vê-lo em plataformas de streaming. Especificamente, no Disney+.

Este documentário sobre o criativo japonês estreou inicialmente no Festival de Cinema de Tribeca, em Nova York, em junho passado. Dirigido por Glen Milner, que já foi responsável pelo making of de Rogue One no passado, a sinopse afirma que o documentário segue as ideias e o processo criativo de Kojima, contando com a participação de colaboradores famosos como Norman Reedus, Guillermo del Toro, Nicholas Winding Refn, Grimes, George Miller, Woodkid ou Chvrches. Um exemplo da capacidade do autor japonês de se cercar de outros grandes criadores.

Isso não impede que as críticas recebidas pelo documentário por parte das pessoas que tiveram a oportunidade de vê-lo sejam, na melhor das hipóteses, bastante mornas. Focando especialmente no desenvolvimento de seu último jogo até o momento, Death Stranding, e enfatizando mais a mitologia da pessoa do que seus processos criativos ou como ele chegou onde está, é mais uma ode à pessoa e sua capacidade do que algum tipo de investigação profunda sobre quem ele é. Ou como ele chegou lá.

De qualquer forma, teremos que julgar por nós mesmos. E para isso teremos que esperar até a primavera de 2024, quando poderemos vê-lo no Disney+.

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Phantom Liberty tem sido um sucesso além das expectativas da CD Projekt

Phantom Liberty foi um sucesso além das expectativas da CD Projekt, fazendo com que a confiança do estúdio em Cyberpunk 2077 cresça

Tudo o que a CD Projekt toca se transforma em ouro. Gostemos mais ou menos, saia melhor ou pior, a verdade é que as vendas de todos os seus jogos são excelentes desde que fizeram The Witcher. E isso não mudou. Se com o lançamento de Cyberpunk 2077, um jogo cheio de bugs e que não era nem remotamente o que prometeram, conseguiram vender o inimaginável, o que não conseguiriam se o jogo funcionasse bem e cumprissem pelo menos parte do que prometeram?

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A CD Projekt revelou as cifras de vendas de Phantom Liberty, a expansão de Cyberpunk 2077. As quais, como era de se esperar, foram excepcionalmente notáveis. Especialmente considerando o quão bem o jogo original funcionou.

Durante sua primeira semana, Phantom Liberty vendeu três milhões de cópias, incluindo as versões para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Agora a CD Projekt diz que, com dois meses no mercado, a expansão já vendeu 4,3 milhões de cópias. Algo que Adam Kiciński, CEO da CD Projekt, afirmou que os faz reafirmar seus planos de continuar desenvolvendo a franquia em um futuro próximo.

Como explicou recentemente o próprio Kiciński, o Cyberpunk 2077 vendeu cerca de 25 milhões de cópias em todo o mundo desde o seu lançamento em dezembro de 2020. Isso significa que, embora tenha sido lançado em um estado questionável e oferecendo menos do que o prometido, vendeu muito mais rápido do que o The Witcher 3 vendeu na época. Tornando o Cyberpunk 2077 um sucesso retumbante, apesar de todos os problemas que enfrentou ao longo do tempo.

Isto não parece que vá diminuir em breve. Afinal, a CD Projekt anunciou que em 5 de dezembro lançará a edição Ultimate de Cyberpunk 2077, que incluirá a expansão Phantom Liberty, disponível para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S e PC. Portanto, é de se esperar que as impressionantes cifras de Cyberpunk 2077 só aumentem no futuro.

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Attack on Titan está atrasado: o jogo VR que você precisava, mas não sabia que existia

O jogo VR que você precisava, mas não sabia que existia, está atrasado. Para jogar ao Attack on Titan você terá que esperar até o ano próximo.

Attack on Titan já chegou ao fim. Tanto o seu anime quanto o seu mangá terminaram, deixando milhões de fãs órfãos de uma das histórias mais longevas e amadas dos últimos anos. Por isso, não nos surpreende que alguns desses fãs tenham decidido criar seu próprio videogame, como recentemente relatamos. Nem o fato de que o universo de Attack on Titan está longe de ser considerado fechado e concluído. Não quando ainda existem experiências para explorar, como a de matar um Titã em realidade virtual.

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Isso é o que nos prometeram com Attack on Titan VR: Unbreakable. Desenvolvido para Meta Quest, é um jogo de realidade virtual que se define como um ‘jogo de ação e caça’, que pode ser jogado individualmente ou em modo cooperativo de até duas pessoas, e é exatamente o que você está pensando. Colocar-se na pele de um membro do Exército das muralhas e enfrentar um titã usando um Equipamento de Manobra Tridimensional. Algo que, embora possa soar extremamente vertiginoso, pelo que vimos em seu trailer, parece ser bastante manejável.

O problema é que você não poderá testá-lo tão cedo. Por mais que isso te deixe com água na boca. Porque embora Attack on Titan VR: Unbreakable estivesse anunciado para ser lançado no inverno de 2023, foi adiado para o segundo semestre de 2024. Segundo o CEO do estúdio desenvolvedor, Univrs, para assegurar a qualidade geral do jogo.

Este não é o primeiro atraso que este jogo enfrenta. Originalmente anunciado em dezembro de 2022, supostamente deveria ser lançado durante o verão de 2023. Então, em junho, a Univrs adiou o jogo para o inverno deste mesmo ano.

Attack on Titan VR: Unbreakable será lançado para Meta Quest Pro, Meta Quest Pro 2 e Meta Quest Pro 3 no segundo semestre de 2024, se tudo correr bem.

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Dandadan, o mangá do momento, terá adaptação para anime

Dandadan, o mangá do momento, terá uma adaptação para anime por um dos estúdios mais inovadores da animação japonesa.

Embora já estejamos no final do ano, a indústria nunca para e os anúncios dos próximos animes já estão entre nós. Tudo que é anunciado agora não será lançado até bem entrado em 2024, mas isso não torna menos empolgante esta reta final do ano, que nos prepara para tudo que veremos a partir da primavera ou do verão do ano que vem. Especialmente porque, para alegria de muitos, foi anunciada a adaptação para anime de um dos mangás mais estimados do momento. Por um dos estúdios de animação mais inovadores de todos os tempos.

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Dandadan, o popular mangá de batalhas, mistério paranormal e comédia romântica de Yukinobu Tatsu, terá uma adaptação para anime. Produzido pela Science SARU, o estúdio fundado por Masaaki Yuasa e Eunyoung Choi que já realizou animes como Ping Pong the Animation e o muito bem-sucedido Scott Pilgrim, será dirigido por Fūga Yamashiro, que estreará aqui como diretor após ter trabalhado como assistente de direção em Inu-Oh, Tatami Time Machine Blues e Eizōken ni wa te wo dasu na!

Para completar o time, Hiroshi Seki será o responsável pelo roteiro, tendo trabalhado em séries de perfil similar como Ataque aos Titãs, Chainsaw Man, Mob Psycho 100 e Jujutsu Kaisen. E, como é habitual no estúdio, a música será de Kensuke Ushio, que já ouvimos em excelentes produções como Liz e o Pássaro Azul, Devilman Crybaby e Chainsaw Man.

Para quem não conhece Dandadan, trata-se da história de dois adolescentes que são opostos. Okarun acredita em alienígenas, mas não em espíritos; por outro lado, Momo Ayase acredita em espíritos, mas acha que OVNIs e tudo relacionado a eles são bobagens. As crenças de ambos serão desafiadas quando precisarem lutar juntos contra uma série de ameaças sobrenaturais que testarão suas crenças. Além disso, colocará ambos em situações onde, aos poucos, começarão a se tornar mais do que amigos.

Dandadan é publicado no Brasil pelo Crunchyroll e pode ser lido gratuitamente através do Manga MAIS, serviço digital de mangá da Shonen Jump. Embora o anime ainda não tenha data de lançamento, novas informações serão reveladas durante a Jump Festa 2024, que será realizada no dia 16 de dezembro.

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