No Nintendo Direct desta terça, 9 de junho de 2026, a Square Enix apresentou Final Fantasy Resonance, novo RPG por turnos da série que chega em 22 de outubro de 2026 para consoles e PC. A empresa também chamou atenção para um detalhe específico: este será o primeiro Final Fantasy nesse formato a apostar no visual HD-2D. O anúncio veio junto de um trailer inédito, e isso já colocou o jogo na lista de lançamentos mais curiosos de 2026.
A Square Enix confirmou o lançamento para Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com versões via Steam e Xbox PC. No computador, há mais uma informação já definida desde agora: o jogo estreia com selo Steam Deck Verified.
Mostrado no evento da Nintendo, Final Fantasy Resonance é descrito pela Square Enix como um RPG por turnos inédito que adapta a história e o universo da primeira temporada de Final Fantasy Brave Exvius. A base vem do mobile, claro, mas a proposta aqui é outra. Segundo a empresa, tanto o cenário quanto o gameplay foram refeitos do zero para funcionar como uma experiência completa de console.
A data escolhida também não parece aleatória. O lançamento em 22 de outubro coincide com o 11º aniversário da estreia japonesa de Final Fantasy Brave Exvius, o que reforça ainda mais a ligação entre os dois projetos.
Na trama, a aventura acontece em Lapis e acompanha os cavaleiros de Grandshelt, Rain e Lasswell, ao lado da misteriosa Fina. Os três embarcam em uma jornada para impedir Veritas of the Dark de destruir os oito cristais elementais do mundo.
Para quem jogou Final Fantasy Brave Exvius, a premissa soa familiar. Ainda assim, a adaptação parece mirar dois públicos ao mesmo tempo: quem já conhece esse universo e quem está chegando agora. A ideia é transformar os acontecimentos do mobile em uma campanha montada para a estrutura mais tradicional de um RPG premium.
No sistema de batalha, a Square Enix fala em combates por turnos com grupos de quatro personagens e um medidor de stagger para os inimigos. Explorar fraquezas elementais e atingir pontos vulneráveis faz essa barra subir. Quando o efeito entra em ação, os adversários ficam mais expostos, passam a receber mais dano e ainda abrem espaço para turnos extras. Na prática, isso deve dar ao combate um ritmo mais agressivo do que o de RPGs por turnos mais clássicos.
Outro ponto que a empresa destacou foi o sistema de Visions. Com ele, dá para equipar versões fantasmagóricas de guerreiros do passado e, assim, conceder novas habilidades aos personagens do grupo. A ideia lembra um job system e parece abrir bastante espaço para montar builds diferentes e ajustar melhor a função de cada integrante da equipe.
Com um visual chamativo, bastante apelo nostálgico e um foco bem claro em estratégia, Final Fantasy Resonance chega com cara de jogo capaz de puxar tanto os fãs antigos de Final Fantasy Brave Exvius quanto quem só quer encontrar um novo RPG por turnos da Square Enix em 2026.