GTA 6 pode ganhar modo a 60 FPS no PS5 e Xbox: novo rumor anima fãs

GTA 6 pode, sim, ganhar um modo desempenho a 60 FPS no PlayStation 5 e nos Xbox Series X|S. Pelo menos é o que aponta um rumor que começou a circular nesta semana no podcast polonês Rock and Borys. Segundo o programa, a informação veio de uma única fonte, descrita pelos próprios apresentadores como alguém muito confiável e próximo da Rockstar Games.

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De acordo com o Rock and Borys, tanto o PlayStation 5 (PS5) quanto o Xbox Series X poderiam oferecer duas opções gráficas: um modo padrão a 30 FPS e um modo desempenho a 60 FPS. Já o Xbox Series S estaria, por ora, mirando os 30 FPS. Ainda assim, haveria trabalho em andamento para tentar melhorar essa situação.

Só que existe um ponto importante nessa história. Esse modo talvez não esteja pronto no lançamento. A mesma fonte citada pelo podcast afirma que a Rockstar Games ainda não teria certeza total de conseguir entregar a opção a 60 FPS a tempo. Se for esse o caso, sobra espaço para um update depois da estreia, algo que pode frustrar quem já fazia planos de jogar GTA 6 em alta taxa de quadros no day one.

O rumor empolgou bastante gente, mas quem acompanha testes de desempenho mais de perto tem reagido com bem mais cautela. Analistas técnicos, incluindo a equipe da Digital Foundry, já levantaram dúvidas sobre a viabilidade de um modo estável a 60 FPS no PS5 base e no Xbox Series X.

E o motivo não é difícil de entender. GTA 6 aparenta ser extremamente ambicioso do ponto de vista visual. Os trailers sugerem um nível alto de densidade de NPCs, iluminação avançada e ray tracing, além de indícios de que o jogo esteja rodando a 30 FPS com imagem possivelmente reconstruída para algo próximo de 1440p.

Fazer tudo isso funcionar de maneira consistente a 60 quadros por segundo seria um desafio técnico dos grandes. Não seria exatamente algo inédito na indústria. Ainda assim, chama atenção no caso da Rockstar Games, que costuma tratar seus lançamentos mais importantes com foco pesado na apresentação visual e na estabilidade da experiência principal.

O rumor ganhou ainda mais força por outro motivo: a Sony tem parceria de marketing com GTA 6 e já afirmou, em materiais promocionais, que o jogo “joga melhor no PS5”. Soma-se a isso o fato de a página de GTA 6 na PlayStation Store listar o título como “PS5 Pro Enhanced”, o que naturalmente puxa especulações sobre desempenho superior ou pelo menos mais estável no hardware revisado.

Ainda assim, uma coisa é expectativa, outra é fato. Parte do público considera o podcast Rock and Borys razoavelmente confiável por causa de um vazamento antigo ligado a uma expansão de The Witcher 3. No momento, porém, toda essa cobertura gira em torno da mesma fonte citada pelo programa.

Rockstar Games e Take-Two Interactive não confirmaram nem negaram a existência de um modo a 60 FPS para GTA 6. Então, por enquanto, não dá para tratar o recurso como confirmado até que a Rockstar Games publique algo oficial. A possibilidade parece boa, claro, mas ainda está longe de virar certeza. E você, arrisca algum palpite?

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }