GTA 6 pode, sim, ganhar um modo desempenho a 60 FPS no PlayStation 5 e nos Xbox Series X|S. Pelo menos é o que aponta um rumor que começou a circular nesta semana no podcast polonês Rock and Borys. Segundo o programa, a informação veio de uma única fonte, descrita pelos próprios apresentadores como alguém muito confiável e próximo da Rockstar Games.
De acordo com o Rock and Borys, tanto o PlayStation 5 (PS5) quanto o Xbox Series X poderiam oferecer duas opções gráficas: um modo padrão a 30 FPS e um modo desempenho a 60 FPS. Já o Xbox Series S estaria, por ora, mirando os 30 FPS. Ainda assim, haveria trabalho em andamento para tentar melhorar essa situação.
Só que existe um ponto importante nessa história. Esse modo talvez não esteja pronto no lançamento. A mesma fonte citada pelo podcast afirma que a Rockstar Games ainda não teria certeza total de conseguir entregar a opção a 60 FPS a tempo. Se for esse o caso, sobra espaço para um update depois da estreia, algo que pode frustrar quem já fazia planos de jogar GTA 6 em alta taxa de quadros no day one.
O rumor empolgou bastante gente, mas quem acompanha testes de desempenho mais de perto tem reagido com bem mais cautela. Analistas técnicos, incluindo a equipe da Digital Foundry, já levantaram dúvidas sobre a viabilidade de um modo estável a 60 FPS no PS5 base e no Xbox Series X.
E o motivo não é difícil de entender. GTA 6 aparenta ser extremamente ambicioso do ponto de vista visual. Os trailers sugerem um nível alto de densidade de NPCs, iluminação avançada e ray tracing, além de indícios de que o jogo esteja rodando a 30 FPS com imagem possivelmente reconstruída para algo próximo de 1440p.
Fazer tudo isso funcionar de maneira consistente a 60 quadros por segundo seria um desafio técnico dos grandes. Não seria exatamente algo inédito na indústria. Ainda assim, chama atenção no caso da Rockstar Games, que costuma tratar seus lançamentos mais importantes com foco pesado na apresentação visual e na estabilidade da experiência principal.
O rumor ganhou ainda mais força por outro motivo: a Sony tem parceria de marketing com GTA 6 e já afirmou, em materiais promocionais, que o jogo “joga melhor no PS5”. Soma-se a isso o fato de a página de GTA 6 na PlayStation Store listar o título como “PS5 Pro Enhanced”, o que naturalmente puxa especulações sobre desempenho superior ou pelo menos mais estável no hardware revisado.
Ainda assim, uma coisa é expectativa, outra é fato. Parte do público considera o podcast Rock and Borys razoavelmente confiável por causa de um vazamento antigo ligado a uma expansão de The Witcher 3. No momento, porém, toda essa cobertura gira em torno da mesma fonte citada pelo programa.
Rockstar Games e Take-Two Interactive não confirmaram nem negaram a existência de um modo a 60 FPS para GTA 6. Então, por enquanto, não dá para tratar o recurso como confirmado até que a Rockstar Games publique algo oficial. A possibilidade parece boa, claro, mas ainda está longe de virar certeza. E você, arrisca algum palpite?