A Nintendo marcou para terça-feira, 30 de junho, um Nintendo Direct totalmente focado em Splatoon Raiders, o novo jogo da série que chega ao Nintendo Switch 2. A empresa trata a apresentação como uma das últimas grandes vitrines antes do lançamento e promete uma visão mais nítida de como funciona essa nova investida da franquia fora do modelo competitivo tradicional. O evento começa às 7h no horário do Pacífico, 10h no horário do Leste e 11h em Brasília, e deve durar cerca de 15 minutos. Na sequência, a Nintendo engata mais ou menos 30 minutos de Nintendo Treehouse: Live com demonstração de gameplay ao vivo.
Para quem vem acompanhando o calendário da Nintendo, esse tipo de Direct dedicado costuma dizer bastante. Quando a empresa separa uma apresentação só para um jogo, normalmente é porque vai mostrar sistemas, explicar melhor a estrutura de progressão e abrir espaço para trechos mais longos de jogabilidade. Em Splatoon Raiders, isso pesa ainda mais porque o lançamento está marcado para 23 de julho de 2026, com exclusividade no Nintendo Switch 2. A transmissão também deve atacar a dúvida que ficou no ar desde o anúncio: até onde esse novo título vai se afastar da fórmula clássica de Splatoon para se sustentar como uma aventura de verdade, com identidade própria.
Splatoon Raiders segue outro caminho em relação aos jogos principais da franquia. A própria Nintendo descreve o projeto como uma experiência mais voltada para um jogador. Na campanha, de acordo com a descrição oficial, você controla um mecânico que se junta ao trio Deep Cut, de Splatoon 3, para explorar as Ilhas Spirhalite e enfrentar os Salmonids.
A base da proposta junta exploração e combate, mas com um peso maior em progressão. Entre os pontos já confirmados pela Nintendo estão caça a tesouros, gadgets personalizáveis e melhorias para armas e habilidades. E, mesmo com esse foco mais claro no single-player, o pacote não abandona de vez o lado social da série: também haverá um modo cooperativo online para até quatro jogadores, segundo a empresa.
O anúncio de Splatoon Raiders chama atenção justamente por mexer no rumo esperado da marca. Splatoon sempre esteve muito ligado ao multiplayer, e até os modos solo dos jogos anteriores costumavam funcionar mais como complemento do que como centro da experiência. Aqui, a impressão é que a Nintendo quer empurrar a série para um espaço maior, com uma aventura standalone mais encorpada. E não é um movimento tirado do nada. Tanto a franquia quanto o novo hardware chegam com números fortes: até 31 de março de 2024, Splatoon 3 tinha vendido 11,96 milhões de cópias no mundo, segundo o relatório financeiro da Nintendo. No hardware, a própria companhia reportou 19,86 milhões de unidades do Nintendo Switch 2 vendidas até o ano fiscal encerrado em março de 2026.
A campanha de divulgação já está rodando também. A Nintendo lançou um quadrinho prelúdio gratuito, publicado diariamente no app Nintendo Today! até 22 de julho de 2026, um dia antes da estreia. Além disso, haverá um Splatfest temático de Splatoon Raiders em Splatoon 3 para manter a comunidade aquecida. Se esse Direct entregar o que promete, deve ser o momento em que Splatoon Raiders para de soar como um spin-off curioso e passa a aparecer como uma das apostas mais diferentes da Nintendo para o Nintendo Switch 2 em 2026. E você, arrisca algum palpite?