Stuntman: Hollywood, novo jogo da Saber Interactive, confirmou hoje uma homenagem a um dos momentos mais absurdos de toda a franquia Velozes e Furiosos. Quem contou foi Tim Willits, Chief Creative Officer da Saber Interactive, que definiu a cena escolhida como o “golpe mais ridículo” de toda a série.
Isso dá um peso extra ao retorno da franquia, que estava parada havia quase 20 anos. O jogo foi anunciado no State of Play de junho de 2026 e já está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora ainda não tenha uma data de lançamento.
Willits não disse oficialmente qual manobra entrou de vez no radar da equipe, mas a pista é bem clara: tudo leva à sequência de Furious 7 em que um carro atravessa arranha-céus em Abu Dhabi. No filme, o Lykan HyperSport salta de um prédio para outro numa cena que acabou virando o retrato perfeito do exagero assumido da série.
Segundo Tim Willits, a fase não vai reproduzir exatamente o que apareceu no cinema. A ideia é fazer uma releitura. “Não exatamente a manobra, mas é muito legal”, disse ele. Isso indica que Stuntman: Hollywood deve puxar a energia daquela cena e traduzi-la para o formato mais controlado e coreografado que sempre marcou a franquia.
E o entusiasmo dele parece bem pessoal. Tim Willits deixou claro que é fã de Velozes e Furiosos, a ponto de chamar a marca de “a melhor IP de carros do mundo”.
Para quem acompanha adaptações licenciadas, esse tipo de empolgação costuma contar bastante. Geralmente é um bom sinal, porque sugere que a inclusão não entrou só para render marketing, e sim como parte importante da experiência.
A grande mudança de Stuntman: Hollywood em relação aos jogos anteriores passa pelas licenças. Os títulos clássicos da série simulavam filmagens de produções fictícias. Agora, o novo capítulo está sendo desenvolvido em parceria com a Universal Products & Experiences e vai trazer fases inspiradas em propriedades conhecidas do público.
E não para em Velozes e Furiosos. O pacote também inclui referências a De Volta para o Futuro, A Super Máquina e Miami Vice. Isso dá ao jogo um apelo mais imediato para o público geral e ainda abre espaço para missões com identidades bem diferentes entre si, algo que pode ser decisivo para segurar o ritmo da campanha.
Mesmo com essa camada mais hollywoodiana, o núcleo de Stuntman continua ali. A proposta segue centrada numa direção arcade de precisão, com o jogador tendo de acertar marcas no cenário, obedecer às indicações de filmagem e executar manobras no momento certo. Não é um game de corrida tradicional. É um jogo sobre “interpretar” cenas de ação ao volante.
As primeiras impressões publicadas depois da Summer Game Fest 2026 foram boas. Quem testou destacou o charme dessa proposta licenciada e comentou que o novo título parece um pouco mais permissivo do que os Stuntman antigos, jogos que ficaram marcados por exigir uma precisão quase perfeita em algumas tomadas.
Se cumprir o que está prometendo, Stuntman: Hollywood pode fazer mais do que trazer de volta uma série esquecida. Pode também encontrar um novo público ao transformar grandes momentos do cinema e da TV em desafios que se resolvem no volante.