Wolfenstein 3 pode estar em produção: Amazon também faria série

Wolfenstein 3 pode já ter entrado em produção na MachineGames, o estúdio por trás dos jogos mais recentes da franquia. É isso que apontam rumores de bastidores que ganharam força nos últimos dias, especialmente depois de serem comentados pelo jornalista Jez Corden. Ao mesmo tempo, a Amazon também estaria tocando uma série de TV ambientada nesse mesmo universo.

O ponto que mais chama atenção é outro: Wolfenstein 3 e a série da Amazon, ao que tudo indica, não seriam projetos separados. O que tem circulado entre jornalistas e sites especializados é que a produção para TV teria sido pensada para acompanhar o próximo jogo, e não só para servir como uma adaptação solta da marca.

Os relatos mais recentes ainda indicam que a Amazon estaria desenvolvendo essa série de Wolfenstein com gente ligada à adaptação de Fallout, que virou um dos maiores acertos recentes da empresa no streaming.

Se isso de fato se confirmar, a ideia seria repetir uma fórmula em que a Amazon já mostrou acreditar: apostar em franquias de games com apelo popular bem claro.

Só que, no caso de Wolfenstein, a proposta parece ir um pouco além de simplesmente levar a série para a TV. Pelas informações que vêm circulando, o projeto televisivo teria nascido para dialogar com o próximo game, expandir o universo da saga e reforçar o retorno da marca em várias frentes ao mesmo tempo.

No lado dos jogos, a informação central é que Wolfenstein 3 estaria com a MachineGames, estúdio responsável por Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein II: The New Colossus e, mais recentemente, Indiana Jones and the Great Circle. Esse é o cenário descrito nos relatos repercutidos por Jez Corden.

A expectativa, hoje, é que o novo jogo dê sequência à trilogia moderna de Wolfenstein, iniciada em 2014 com The New Order.

Para muita gente, isso pode significar enfim o avanço, e talvez até o encerramento, da história de B.J. Blazkowicz dentro dessa fase mais recente da franquia.

Ainda não há detalhes concretos sobre janela de lançamento, plataformas ou formato narrativo. Mesmo assim, o simples fato de o projeto voltar a aparecer em conversas de bastidores já bastou para reacender o interesse em uma série que, há anos, estava relativamente quieta.

Esses rumores também combinam com um movimento mais amplo da Microsoft de levar suas propriedades de games para além dos consoles e do PC.

Depois do impacto de adaptações como Fallout e do interesse cada vez maior por produções derivadas de franquias conhecidas, Wolfenstein parece se encaixar bem nesse plano transmídia mais amplo. A lógica seria transformar marcas fortes em redes maiores de entretenimento, conectando jogos, streaming e outras frentes de conteúdo para manter essas IPs em evidência por mais tempo.

Até aqui, porém, nada foi confirmado oficialmente por Microsoft, Bethesda, Amazon ou MachineGames. A informação tem sido puxada sobretudo por Jez Corden e, a partir daí, repercutida por outros veículos e comentaristas da indústria.

Mesmo sem confirmação concreta, pelo menos até que a Microsoft publique comunicados oficiais, a possibilidade soa coerente com a direção que a empresa vem seguindo. E isso, por si só, já bastou para provocar uma reação inicial bastante positiva entre os fãs, que enxergam em um novo jogo acompanhado por uma série o impulso que faltava para a franquia ganhar novo fôlego. E você, arrisca algum palpite?

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }