Star Wars: Galactic Racer laat elke crash tellen met takedowns en roguelite-runs

Op 6 oktober 2026 verschijnt Star Wars: Galactic Racer voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Fuse Games maakt er meteen duidelijk werk van wat voor game dit moet worden: geen keurige, gladgestreken racegame, maar een felle arcade-racer waarin contact ertoe doet. Aan het roer van de studio staan oud-Criterion-veteranen als oprichter en CEO Matt Webster en creative director Kieran Crimmins, en hun focus ligt overduidelijk op snelheid, botsingen en de gevolgen daarvan.

Star Wars Episode I: Racer Downloaden

Veel moderne racers vangen je nog op met rewindfuncties of kleine, bijna onzichtbare correcties. Star Wars: Galactic Racer wil daar, als we Fuse Games mogen geloven, juist vanaf. Een fout moet aankomen. Een crash is hier niet zomaar een hinderlijke onderbreking, maar een van de dragende onderdelen van de hele ervaring.

Volgens Fuse Games bevat Star Wars: Galactic Racer:

  • Falen moet gewicht hebben. Falen moet volgens de studio gewicht hebben, zodat een crash je run echt om zeep kan helpen in plaats van meteen ongedaan te worden gemaakt.
  • Pure chaos. Harde arcade-races. De game draait minder om foutloos rijden en meer om overeind blijven in pure chaos, op snelle circuits met duidelijke grenzen.
  • Agressieve duels. Rammen is niet alleen toegestaan, maar ook gewoon een geldige tactiek, naast takedowns en spectaculair metaalgeweld.
  • De sfeer van een kroeggevecht. In previews wordt de actie omschreven als rommelig, luidruchtig en gevaarlijk, maar wel onmiskenbaar in een Star Wars-jasje.
  • Roguelite-elementen. Een rungebaseerde campagne met roguelite-elementen. Als je crasht of een run verliest, begin je niet simpelweg opnieuw met alles nog netjes intact; naar een volgende poging neem je maar beperkte voortgang mee.
  • Leerzame mislukking. Elke poging levert ervaring op, terwijl de spanning hoog blijft omdat verlies ook echt iets kost.
  • Positieve eerste indrukken. Na onder meer Summer Game Fest zijn vroege hands-on reacties overwegend positief, vooral over het snelheidsgevoel, de bevredigende takedowns en de korte runs die zich makkelijk laten herspelen.
  • Vier voertuigklassen. Je rijdt met landspeeders, speeder bikes, skim speeders en podracers. Podracing zit dus wel in de game, maar vormt niet de hoofdmoot en speelt vooral een rol in een aparte arcade-modus.
  • Een verhaal in de Outer Rim. De volledig ingesproken campagne speelt zich volgens Fuse Games af na de val van het Keizerrijk, in een tijd waarin syndicaten en wetteloosheid de dienst uitmaken, en volgt racer Shade in de ondergrondse Galactic League tijdens de confrontatie met een rivaal.

De vergelijkingen met Burnout liggen voor de hand, al lijkt Fuse Games die formule bewust door een uitgesproken Star Wars-filter te halen. Juist die combinatie van arcade-racen en een roguelite-loop zorgt ervoor dat Star Wars: Galactic Racer opvalt binnen het huidige raceaanbod.

Daarnaast krijg je volgens Fuse Games naast de campagne ook nog een arcade-modus en PvP-multiplayer.

Silent Hill f krijgt nu gratis DLC: een FATAL FRAME-kostuum voor Hinako

Konami brengt vandaag, 26 juni 2026, een gratis crossover-DLC uit voor Silent Hill f: ‘Crimson Butterfly’. Het pakket is volledig cosmetisch en geeft hoofdpersonage Hinako een alternatieve outfit die duidelijk leunt op Mio Amakura, de hoofdrol uit FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE. Nieuwe gameplay krijg je er niet bij. Wel een samenwerking die twee bekende Japanse horrorseries ineens naast elkaar zet.

Steam Downloaden

Zo raken Silent Hill f van Konami en FATAL FRAME van Koei Tecmo elkaar in één gratis pakket. En dit is geen klein extraatje dat ergens half verstopt zit: wie Silent Hill f al bezit, kan de DLC volgens Konami gewoon zonder extra kosten downloaden.

‘Crimson Butterfly’ bevat:

  • Een alternatieve outfit voor Hinako, gebaseerd op Mio Amakura uit FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, aldus Konami.
  • Gratis downloadbare content (DLC), waarmee je Hinako volgens Konami zonder extra betaling een iconische look uit de moderne Japanse horror meegeeft.
  • Ook het samenwerkingsaspect springt eruit: Konami en Koei Tecmo, de uitgevers van respectievelijk Silent Hill f en FATAL FRAME, zitten hier samen achter.
  • Er zit bovendien een aardige symboliek in die crossover tussen twee reeksen met een heel eigen smoel. Silent Hill leunt van oudsher meer op psychologische horror; FATAL FRAME wordt juist herinnerd om spookachtige folklore en gameplay rond het gebruik van een camera.
  • Die symbolische lading wordt nog sterker doordat beide series na een periode van relatieve stilte weer nadrukkelijk terug zijn, en deze kostuumcrossover laat zien dat de Japanse horrormarkt opnieuw in beweging komt.
  • Het bereik van de samenwerking is ook fors. Silent Hill f stond in april 2026 wereldwijd al op meer dan 2 miljoen verkochte exemplaren, volgens Konami.
  • Tegelijk levert dit extra zichtbaarheid op voor FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE, dat in maart 2026 verscheen en in Japan in de eerste week 18.551 fysieke exemplaren verkocht op PlayStation 5 en Nintendo Switch 2.
  • Op Steam lagen de vroege verkopen in de eerste 48 uur naar schatting tussen de 25.000 en 48.000 exemplaren.
  • En het staat niet los van een grotere campagne: Konami had in januari 2026 al een bredere promotieactie aangekondigd, inclusief een afgeprijsde Steam-bundel waarin Silent Hill f en FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE samen worden aangeboden.

Aan de gameplay verandert niets, maar als samenwerking voelt dit groter dan een willekeurige bonusdownload. Silent Hill f is een van Konami’s grootste recente horrorreleases. FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE trok eerder dit jaar op zijn beurt opnieuw aandacht naar een reeks die lange tijd opvallend stil lag.

Voor spelers komt het neer op iets heel eenvoudigs: heb je Silent Hill f al, dan kun je Hinako nu gratis een van de bekendste looks uit de moderne Japanse horror geven. Voor Konami en Koei Tecmo werkt het tegelijk als een slimme zet om twee franchises die weer helemaal terug zijn nog nadrukkelijker in elkaars schijnwerpers te zetten.

Task Bar Hero trekt 546.130 spelers op Steam: gratis hit veroorzaakt onterechte bans

TBH: Task Bar Hero is sinds de release gratis te spelen op Steam en schoot kort na de lancering, afgaand op Steam zelf, door naar meer dan 546.130 gelijktijdige spelers. Daarmee groeide het uit tot een van de opvallendste pc-games van dit moment. Alleen kreeg die doorbraak meteen een keerzijde, want spelers melden dat de anti-cheat ten onrechte permanente Game Bans op hun openbare Steam-profiel zou hebben gezet.

Steam Downloaden

In TBH: Task Bar Hero speel je niet in fullscreen. Je personage loopt gewoon door in je taakbalk terwijl jij werkt, surft of iets anders speelt. Juist dat laagdrempelige, bijna vanzelfsprekende karakter lijkt veel van de aantrekkingskracht te verklaren. Instappen kost weinig moeite, de game is gratis en je hoeft er amper actief tijd in te steken.

Maar die bliksemstart verliep niet zonder gedoe.

Rond de release doken meldingen op van spelers die zeggen dat de anti-cheat onterecht permanente Game Bans op hun openbare Steam-profiel heeft geplaatst.

Volgens Steam en berichtgeving van IGN, Kotaku en TheGamer draait de discussie rond TBH: Task Bar Hero onder meer om:

  • een economie die aan de Steam Marketplace hangt, waardoor in-game items waarde kunnen krijgen en uiteindelijk voor echt geld verhandeld kunnen worden
  • de vrij duidelijke prikkel om te botten, items te farmen en op andere manieren misbruik te maken, ook al voelt de game voor veel spelers grotendeels als een solo-ervaring
  • technische problemen na de enorme toestroom van gebruikers, plus een golf aan farming-bots. Daardoor werden servers instabiel en moesten de ontwikkelaars volgens IGN, Kotaku en TheGamer hun excuses aanbieden
  • de in-game marketplace, die tijdelijk is uitgeschakeld om de situatie weer onder controle te krijgen
  • het anti-cheatbeleid van Nugem Studio en Tesseract Studio, dat volgens de studio’s niet willekeurig wordt toegepast maar werkt met een two-strike-beleid bij ongeautoriseerde software van derden
  • aangepaste voorwaarden om meer gegevens te kunnen verzamelen voor cheatdetectie. Die extra dataverzameling moet de ontwikkelaars meer signalen geven bij het opsporen van misbruik, maar roept bij sommige spelers juist extra vragen op over hoe die detectie precies werkt
  • een Mixed-beoordeling op Steam, waarbij negatieve reviews vooral wijzen op vermeende false positives, bugs, serverproblemen en onduidelijkheid over de handhaving
  • berichten van spelers, aangehaald door IGN, Kotaku en TheGamer, die na bezwaar hun ban weer kwijt zouden zijn geraakt. Dat heeft de discussie alleen maar verder opgestookt

De kwestie is inmiddels breed opgepakt door internationale gamesites als IGN, Kotaku en TheGamer.

Ook in Zuid-Korea krijgt TBH: Task Bar Hero opvallend veel aandacht. Volgens lokale Zuid-Koreaanse berichtgeving slaat de game daar eveneens aan, mogelijk mede door regionale banden met de ontwikkelaars en activiteit rond farming.

Voorlopig komen er rond TBH: Task Bar Hero dus twee verhalen tegelijk bovendrijven: dat van een onverwachte Steam-hit, en dat van een succesnummer waarvan de reputatie al in de eerste dagen onder druk is komen te staan.

Digimon Story: Time Stranger krijgt vanaf 9 juli een gratis update: 60fps en meer

Volgens uitgever Bandai Namco krijgt Digimon Story: Time Stranger vanaf 9 juli een gratis update op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc. De versies voor Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch volgen een dag later, op 10 juli, precies wanneer Digimon Story: Time Stranger ook op beide Nintendo-platforms uitkomt.

Steam Downloaden

Die patch brengt niet alleen wat extra content mee, maar moet volgens Bandai Namco ook iets oplossen waar spelers al langer over klagen: de prestaties. Op consoles komt er onder meer een nieuwe keuze bij voor Graphics Mode. Simpel gezegd: dit is zo’n update die je meteen wilt binnenhalen.

Dit zit er in de update van Digimon Story: Time Stranger:

  • Terriermon Assistant wordt speelbaar, volgens Bandai Namco een leuke extra voor fans die weer een reden zochten om terug te keren naar de game.
  • Graphics Mode op consoles, met opties tot 60 frames per seconde (fps). Daardoor kunnen gevechten en het verkennen van de spelwereld een stuk vloeiender aanvoelen.
  • Quality Mode op Nintendo Switch 2, met 4K HDR en maximaal 30fps. Door High Dynamic Range (HDR) blijven lichte en donkere delen van het beeld beter zichtbaar.
  • Performance Mode op Nintendo Switch 2, met full HD en maximaal 60fps.
  • Extra prestatie-instellingen op andere consoles. Volgens Bandai Namco mikken die ook op 60fps, al is nog niet van elke optie precies uitgelegd hoe die eruitziet.
  • Photo Mode, zodat je makkelijker screenshots kunt maken van je team en van momenten die je wilt bewaren.
  • Een nieuw Digifarm-scherm waarmee je sneller en overzichtelijker ziet aan welke voorwaarden voor Digivolution je nog moet voldoen. Vooral handig voor spelers die veel tijd steken in het trainen en finetunen van hun Digimon.

De timing van die update valt ook op. Op PS5, Xbox Series X/S en pc is Digimon Story: Time Stranger volgens Bandai Namco al uit sinds 3 oktober 2025. De versies voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 staan gepland voor 10 juli 2026. En juist op die dag verschijnt volgens Bandai Namco ook de gratis update voor de Nintendo-platforms.

Heb je de game al op PS5, Xbox Series X/S of pc, dan krijgt de ervaring hiermee een flinke oppepper. Begin je pas op Nintendo Switch of Nintendo Switch 2, dan start je meteen met de verbeterde versie. Daarmee positioneert Bandai Namco deze patch als meer dan alleen een technische opknapbeurt. Het is ook gewoon extra inhoud voor het totaalpakket.

Daar blijft het niet bij. Volgens Bandai Namco krijgt Digimon Story: Time Stranger binnenkort nog meer ondersteuning, terwijl er voor 2027 ook al een grotere betaalde DLC-uitbreiding is aangekondigd. Voor huidige spelers is dit dus een handige, deels langverwachte patch. En voor bezitters van een Nintendo Switch of Nintendo Switch 2 meteen de beste manier om met de game te beginnen.