Over Battlefield 6 doen op dit moment verhalen de ronde op basis van rondzwervende roadmapinformatie over een vermeende update. In die update zouden Contracts van uitgeschakelde spelers midden in een potje terugkeren naar de multiplayer. Dat roept al snel herinneringen op aan de Field Orders uit Call of Duty: Ghosts. Maar zodra je het naast het officiële verhaal van ontwikkelaar DICE en uitgever EA legt, begint het te wringen.
Die rondgaande roadmap heeft het namelijk over een live-service Season 3 voor ‘Battlefield 6’, terwijl DICE zo’n seizoensstructuur voor die game nooit officieel naar buiten heeft gebracht. Battlefield 2042 is volgens de officiële communicatie van EA en DICE nog steeds de meest recente hoofdgame die daadwerkelijk is verschenen. De grote seizoensondersteuning daarvoor hield al op bij Season 7: Turning Point, dat volgens EA in maart 2024 uitkwam.
Sinds dat moment ligt de nadruk in de communicatie van DICE en EA vooral op kleinere updates en het draaiende houden van Battlefield 2042. Achter de schermen werken de studio’s ondertussen aan de volgende Battlefield. Juist daarom past een los bericht over een uitgebreide Season 3-roadmap voor ‘Battlefield 6’ niet echt bij wat er officieel bekend is.
Als je uitgaat van de informatie uit die rondgaande roadmap, zou die vermeende Season 3 uit drie fases bestaan. De tweede fase zou kort geleden zijn begonnen en meteen voor de nodige bugs en andere problemen hebben gezorgd. De derde en laatste fase, High-Value Target, zou vervolgens op 30 juni live gaan, samen met een grotere patch.
De opvallendste toevoeging in dat verhaal is een event met de naam Wet Work. Daarin zou een “contract-focused experience” centraal staan, zowel in de gewone multiplayer als in een free-to-play-modus die Redsec heet. Het idee is als volgt: uitgeschakelde spelers laten Contracts vallen, en die zouden tijdens een match nieuwe opdrachten activeren, zoals een bepaald aantal kills maken, loot verzamelen, objectives veroveren of lang genoeg in leven blijven.
Dat doet sterk denken aan de Field Orders uit Call of Duty: Ghosts, waarin spelers een gedropte aktetas konden oppakken om een korte uitdaging te starten. Maar er is geen officiële bevestiging van DICE of EA dat DICE zelf die vergelijking trekt, of überhaupt aan zo’n systeem werkt. Toch is het wel interessant om te zien wat er verder nog in dat gerucht opduikt.
Volgens het gerucht bevat Battlefield 6 Season 3 het volgende:
- een nieuw eventmenu om uitdagingen, beloningen en tijdelijke modi overzichtelijker te volgen
- een knop “Mark All Seen”, bedoeld om ‘Nieuw’-meldingen in de interface in één keer weg te halen
- aanpassingen aan de gunplay, waaronder recoil, handling, bullet dispersion, ledemaatschade, kogelsnelheid en drag
- wijzigingen voor voertuigen, waarbij Thermal Smoke en C4 anders zouden gaan werken
- meer schade van RPG’s tegen tanks en helikopters. RPG staat voor Rocket-Propelled Grenade, dus raketwerpers die volgens het gerucht een hardere klap zouden uitdelen
- zwakkere automatische luchtafweer op landvoertuigen door een cooldown van 20 seconden
Afgezien van al deze onbevestigde claims is de bredere koers van de franchise wel een stuk helderder. EA werkt volgens zijn eigen communicatie met meerdere studio’s aan de volgende Battlefield, waaronder DICE, Ripple Effect en inmiddels ook EA Motive. Eerdere berichten wezen al op een terugkeer naar klassieke pijlers van de serie, zoals een vierklassensysteem en matches voor 64 spelers.
Daarom ligt het veel meer voor de hand dat de volgende Battlefield pas binnenkort echt opnieuw wordt onthuld, dan dat er nu opeens een officieel aangekondigde Season 3-roadmap opduikt. Kort samengevat: het idee achter Contracts klinkt best interessant, juist omdat het matches een extra dynamische laag kan geven. Maar zolang DICE daar niets officieel over heeft bevestigd, kun je deze vermeende ‘Battlefield 6’ Season 3 beter behandelen als een twijfelachtig gerucht, in een periode waarin de franchise vooral vooruitkijkt naar de volgende echte onthulling.